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回溯经典-m图着色问题(和地图4色问题的区别)
四色问题 四色问题是m图着色问题的一个特列 根据四色原理 证明平面或球面上的任何地图的所有区域都至多可用四种 颜色来着色 并使任何两个有一段公共边界的相邻区域没有相同的颜色 这个问题可转换成对一平面图的 着色判定问题 平面图是一个能画于平面
算法和数据结构学习
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【Modern OpenGL】颜色 Colors
说明 xff1a 跟着learnopengl的内容学习 xff0c 不是纯翻译 xff0c 只是自己整理记录 强烈推荐原文 xff0c 无论是内容还是排版 原文链接 本文地址 xff1a http blog csdn net aganlen
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