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C#基础知识篇:C#网络编程(Socket)使用poll函数判断连接断开问题
C Socket使用poll函数判断连接断开问题 最近在学习c 的网络编程内容 遇到这样一个问题 在服务器端 如何判断客户端的一个连接是否断开 查找相关资料 得出较好的解决方案是使用socket对象的poll函数 poll函数分析 下面是p
C基础
c
网络编程
socket
Poll
TCP如何保证可靠性传输
校验和 在数据传输的过程中 将发送的数据段都当做一个16位的整数 将这些整数加起来 并且前面的进位不能丢弃 补在后面继续相加 最后取反 得到校验和 发送方 在发送数据之前计算检验和 并进行校验和的填充 接收方 收到数据后 对数据以同样的方式
网络编程
TCP
WSDL实例解析
WSDL的主要文档元素 WSDL文档可以分为两部分 顶部分由抽象定义组成 而底部分则由具体描述组成 抽象部分以独立于平台和语言的方式定义SOAP消息 它们并不包含任何随 机器或语言而变的元素 这就定义了一系列服务 截然不同的应用都可以实现
网络编程
soap
Binding
service
文档
QTcpSocket::connectToHost内存泄漏的问题
使用QTcpSocket上网看博客时 发现有篇抄来抄去的博客提到QTcpSocket类的方法connectToHost会泄露内存 即使把调用这个方法的QTcpSocket实例delete掉 内存也不会释放 反复connectToHost会导
QT
网络编程
muduo异步日志总结
muduo中的日志是指诊断日志 即通常用于故障诊断和追踪的日志 便于服务器发生故障时的线索追踪 是网络库中很重要的一个部分 在总结异步日志之前 首先应该清楚什么是异步日志 与同步日志又有什么区别 同步日志与异步日志 同步日志 网络IO线程或
网络编程
异步日志
网络库
muduo
Android 网络地址之实现检查主机名的功能
博主前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站 通俗易懂 风趣幽默 忍不住也分享一下给大家 点击跳转到网站 效果演示 实现步骤 一 布局页面activity inet address xml
Android基础笔记
Android
网络编程
network
InetAddress
QT 网络编程之https
HTTP 超文本传输协议 是一个基于请求与响应 无状态的 应用层的协议 常基于TCP IP协议传输数据 互联网上应用最为广泛的一种网络协议 所有的WWW文件都必须遵守这个标准 设计HTTP的初衷是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法 H
QT
网络编程
https
网络分层模型及协议简介
1 OSI七层模型和TCP IP四层模型 从应用程序的角度出发 主要掌握TCP IP模型 OSI七层模型 物数网传会表应 1 物理层 主要定义物理设备标准 如网线的接口类型 光纤的接口类型 各种传输介质的传输速率等 它的主要作用是传输比特流
网络编程
Java网络编程BIO/NIO
Java网络编程 网络编程的基础知识 Socket Socket是应用层与TCP IP协议族通信的中间软件抽象层 它是一组接口 在设计模式中 Socket其实就是一个门面模式 它把复杂的TCP IP协议族隐藏在Socket接口后面 对用户来
网络编程
NIO
网络编程 用eclipse获取百度服务器端的首页
案例 public class MyWebBrowse public static void main String args try InetAddress address InetAddress getByName www baidu
网络编程
eclipse
服务器
百度
客户端
多播与广播原理分析及区别
1 0 广播 广播的用途 假定服务器主机在本地局域网上 但不知道它的单播IP地址时对它进行定位 即进行资源发现 当有多个客户和单个服务器通信时 减少局域网上的数据流量 使用广播的因特网应用的例子 ARP协议通过链路层广播定位具有指定IP地址
网络编程
解析TCP之滑动窗口(动画演示)
概述 滑动窗口实现了TCP流控制 首先明确滑动窗口的范畴 TCP是双工的协议 会话的双方都可以同时接收和发送数据 TCP会话的双方都各自维护一个发送窗口和一个接收窗口 各自的接收窗口大小取决于应用 系统 硬件的限制 TCP传输速率不能大于应
网络编程
滑动窗口
TCP
socket、tcp、udp、http 的认识及区别
网络由下往上分为物理层 数据链路层 网络层 传输层 会话层 表示层和应用层 IP 协议对应于网络层 TCP协议对应于传输层 HTTP协议对应于应用层 三者从本质上来说没有可比性 socket则是对TCP IP协议的封装和应用 可以说 TPC
网络编程
socket
udp
TCP
HTTP协议
网络编程学习笔记
网络基础 协议的概念 什么是协议 从应用的角度出发 协议可理解为 规则 是数据传输和数据的解释的规则 假设 A B双方欲传输文件 规定 第一次 传输文件名 接收方接收到文件名 应答OK给传输方 第二次 发送文件的尺寸 接收方接收到该数据再次
书不读 不成器 自思量 知不易
网络编程
django中的跨域问题以及解决策略
目录 跨域请求 同源策略 CORS 跨域资源共享 简介 CORS基本流程 解决跨域问题的方法 CORS两种请求详解 预检 解决跨域问题 服务端 简单请求 非简单请求 解决跨域问题 第三方 后端配置 解决跨域问题 前端 跨域请求 跨域是指浏览
网络编程
django
python
后端
着手MQTT.fx软件应用,利于深入了解MQTT协议数据连接、传递、订阅/发布流程
第一步 Extras gt Edit connection 第二步 添加连接信息 第三步 选择连接的服务器 第四步 点击连接 成功就变为绿色 第五步 订阅 第六步 发布 第七步 查看订阅数据 这大致就是一个基本的使用过程 MQTT fx的下
网络编程
协议
TCP
mqtt
网络协议
【网络】nmcli 网络管理工具
目录 nmcli 命令 前提 重启网络服务 重启网卡 实例 nmcli输出说明 3种网络配置方法 nmcli的命令参数 Tips ethtool 命令 IP命令 添加网卡到配置文件 Linux系统怎么查看网卡的UUID nmcli 命令 原
网络编程
Linux
网络
运维
TCP为什么需要三次握手
tcp为什么要第三次握手 time wait是做什么的 tcp有几种状态 画出所有的状态转换图 晚上看到的面试题 TCP三次握手的印象很深 但为什么需要3次握手 还是想不起来了 简单而言 如果不是三次握手的话 那么到底需要几次握手最佳呢 2
网络编程
面试题
网络
进程线程协程那些事儿
转 https www cnblogs com zhang can p 7215506 html
技术好文章
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[python学习] 专题七.网络编程之套接字Socket、TCP和UDP通信实例
很早以前研究过C 和C 的网络通信 参考我的文章 C 网络编程之Tcp实现客户端和服务器聊天 C 网络编程之套接字编程基础知识 C 网络编程之使用Socket类Send Receive方法的同步通讯 Python网络编程也类似 同时最近找工
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TCP
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