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[Unity][ShaderGraph][FlowCanvas] SetFloat 无效:通过脚本控制 shader 的动态参数时需要使用参数的引用名
我的 shader 很简单 就是一个 tiling and offset 制作滚动效果 然后我想用一个脚本控制 speed 但是实际运行没有起效果 一开始我看的这个 然后用的 sharedmaterial https forum unity
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