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[转]多人游戏位置同步—网络游戏的位置同步
有关位置同步的方案实际上已经比较成熟 网上也有比较多的资料可供参考 在 带宽限制下的视觉实体属性传播 一文中 作者也简单提到了位置同步方案 的构造过程 但涉及到细节的地方没有深入 这里专门针对这一主题做些回顾 最直接的同步方案就是客户端在每
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未来会怎样?
伴随Visual Studio 2008 的发布 NET 3 5也一起来了 J2EE风采依旧 Python风头正劲 未来会怎样 我们究竟要学多少新的东西才能不被日新月异的技术浪头打沉在海底 或许本不应该为了技术而技术 QQ不也很成功么 易趣
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