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OpenGL入门教程之 深入理解
一 OpenGL简介 OpenGL是一种用于渲染2D 3D矢量图形的跨语言 跨平台的应用程序编程规范 OpenGL包含一系列可以操作图形和图像的函数 但OpenGL没有实现这些函数 OpenGL仅规定每个函数应该如何执行以及其输出值 类似接
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OpenGL入门教程之 纹理
引言 我们已经了解到 我们可以为每个顶点添加颜色来增加图形的细节 从而创建出有趣的图像 但是 如果想让图形看起来更真实 我们就必须有足够多的顶点 从而指定足够多的颜色 这将会产生很多额外开销 因为每个模型都会需求更多的顶点 每个顶点又需求一
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计算机图形学