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unity3d实现简单的打飞碟游戏
游戏内容 游戏有n个round 每个round发射10次trial 每个trial的飞碟都可能不同 包括速度角度得分等 使用鼠标进行射击 点中即表示射击成功 游戏要求 使用带缓存的工厂模式来管理飞碟的生产与再利用 工厂使用单例模式 游戏的设
嗯嗯
unity3d
打飞碟游戏
Unity3D -- Hit UFO
目录 一 游戏内容 二 UML图 三 游戏的实现 1 DiskFactory 2 SSAction 3 SSActionManager 4 ISceneController 5 UserGUI 6 自定义组件 四 运行界面与代码传送门 五
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Unity
游戏引擎
打飞碟游戏
hit UFO