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Xcode 4 外部构建项目和调试
我已经设置了一个基于 makefile 的项目 可以在多个平台上构建我的代码 在我的 Mac 上 我想使用 Xcode 进行调试 我已将 Xcode 设置为外部构建项目 我可以从 Xcode 中运行该应用程序 输出显示在 Xcode 中 如
c
xcode4
如何摆脱 SIGTERM 错误
我一直在新的 xcode4 中开发这个 iphone 应用程序 实际上 每次我在模拟器中退出应用程序时 我都会在 main m 中的代码行上收到错误 这是我的代码行 然后是下一行的错误 int retVal UIApplicationMai
iphone
xcode4
programentrypoint
SIGTERM
错误:致命:不是 git 存储库(或任何父目录):.git
当我尝试将图像放入项目的 Resources 文件夹中时 我收到以下消息 致命 不是 git 存储库 或任何父目录 git 我该如何修复它 有同样的问题 我复制了一个项目然后尝试删除文件 如果您希望能够编辑项目 请输入 git initfo
ios
git
xcode4
这些 Xcode 4 调试器图标意味着什么?
我一直没能找到这些 Xcode 图标的含义 有些你可以推断出来 杯子图标是可可 人物图标是你的代码 但其他的则更神秘 更新1 我能够在以下位置找到图标文件 Xcode app Contents PlugIns DebuggerFoundat
icons
xcode4
如何在 Xcode 4 中打开内存浏览器?
在 Xcode 3 中调试程序时 我经常在单独的窗口中使用内存浏览器来查看缓冲区更改的内容 同时单步执行代码行 当我现在开始使用 Xcode 4 时 我想知道如何打开内存浏览器 我在用户界面中找不到类似的东西 有人可以提供帮助吗 调试时选择
ios
xcode
userinterface
xcode4
IDE
自定义按键绑定 Xcode 4?
不久前我问了一个问题Xcode 中的自定义键绑定 我最终重新创建了一些TextMate 的按键命令在 Xcode 中 刚刚更新到 Xcode 4 PBKeyBinding 文件似乎不再有任何作用 自定义键绑定 特别是 Xcode 4 的新热
Objectivec
xcode
xcode4
无法删除Default.png?
我一直在玩弄初始屏幕 但决定不使用它 但现在 虽然我从资源中删除了 Default png 但当我启动应用程序时 启动画面仍然出现在模拟器中 Default png 不在项目文件夹中 我关闭并重新打开 Xcode 启动画面仍然存在 关闭并重
iphone
xcode4
defaultpng
当应用程序从 Xcode 停止时,applicationWillTerminate 不会被调用
我遇到了一个奇怪的问题 其中 void applicationWillTerminate UIApplication application and void applicationDidEnterBackground UIApplicat
iPad
ios4
xcode4
如何使用 Xcode 4.2 区分多个目标
我开发了一个应用程序的精简版 现在我想创建一个付费版本 所以我复制了目标 更改了它的名称 因此更改了 plist 和其他具有该名称的内容 现在我必须在代码中进行区分 我正在使用 Xcode 4 2 我在网上看到我必须创建一个预处理器标志 我
xcode
xcode4
xcode42
target
buildsettings
如何在 XCode 4 中设置特定于文件的构建设置?
在 xcode 3 中 可以配置特定选项来构建项目的每个文件 例如禁用特定警告 拇指代码生成等 在 Xcode 4 中 此类功能不可用 或者至少不以直观的方式提供 然而 在从 xcode 3 x 导入的项目中 这是受支持的 至少作为向后兼容
xcode4
settings
使用 Xcode 在 MacOS X 上安装 GMP
我正在尝试在我的 C 和 C 程序中使用 GMP 库 我使用 Xcode 编写代码 我按照说明在我的计算机上安装了 GMP 最终得到了一个文件夹 usr local gmp 5 0 5 其中包含 gmp h 文件 我怎样才能让我的程序看到这
c
MacOS
xcode4
GMP
空cocos2d 2.0(iPhone)中编译错误
当我尝试在 xcode4 中编译新的 cocos2d box2d 项目时 我收到如下错误消息 Users bla bla Cocos2d 测试 Cocos2d 测试 libs cocos2d CCDirector h 32 9 致命错误 找
xcode4
cocos2diphone
Interface Builder 中带有自动 NSNumberFormatter 的 NSTextField
我制作 iOS 应用程序已经有一段时间了 但我正在尝试 MacOS 开发 我正在向我的 UI 添加一个 NSTextField 我注意到在 Xcode 中图形小部件中的选项之一是 NSTextField with NSNumberForma
xcode
MacOS
cocoa
xcode4
interfacebuilder
忽略 Xcode4 中的“属性不可用”警告
我在工具栏项中使用了很多 自定义标识符 这在 Xcode4 中很好 但在构建项目时它给了我一堆警告 属性不可用 Interface Builder 3 2 之前版本中的自定义标识符 有没有办法在Xcode4中忽略这些警告 当我搜索 真正的
cocoa
MacOS
xcode4
将窗户控制器插座连接到窗户
我正在尝试在 XCode 4 中创建一个简单的模式对话框 我已经创建了 xib 创建了 NSWindowController 派生类 并使其成为 xib 的文件所有者中的类 我遇到问题的部分是物理连接窗口插座 如问题答案中所述 如何为从 N
MacOS
cocoa
xcode4
nswindowcontroller
XCode 4 中的“合并高分辨率艺术作品”?
在 XCode 4 中 当处理 iOS 项目时 也许 XCode 3 中也有 只是我没有注意到 构建设置下有一个名为 组合高分辨率图稿 的字段 可以将其设置为是或否 这个设置具体有什么作用呢 来自 Xcode 的快速帮助 合并高分辨率图稿
xcode
ios
xcode4
Xcode“-[UIViewController _loadViewFromNibNamed:bundle:] 加载了笔尖,但未设置视图出口。”错误
我正在使用 Xcode 4 当我运行我的应用程序时 第一个屏幕无法加载 它在模拟器和设备上失败 我已经搜索了答案 他们都说要确保我已将文件所有者中的圆圈拖动到正确的视图 抱歉 我不记得这些东西的名称了 我是 Xcode 新手 我已将圆圈拖动
iphone
xcode
xcode4
xib
nib
Xcode 4 中的“部署目标”和“iOS 部署目标”有什么区别[重复]
这个问题在这里已经有答案了 自从 Xcode 4 发布以来我一直生活在怀疑之中deployment target选项 有两个选项可供设置 第一个位于 TARGETS 窗格上 称为Deployment Target 此选项的目的是设置应用程序
iphone
ios
deployment
xcode4
target
Xcode 4 无法从静态库依赖项中找到公共头文件
辅助搜索的替代标题 Xcode 找不到标头 Xcode 中缺少 h 未找到 Xcode h 文件 未找到词法或预处理器问题文件 我正在开发一个来自 Xcode 3 的 iOS 应用程序项目 我现在已经迁移到 Xcode 4 我的项目构建了许
xcode4
header
preprocessor
staticlibraries
ShareKit 发生变化?
我没有太多使用 ShareKit 但我只想拥有三个共享选项 Facebook Twitter 和电子邮件 ShareKit 提供了更多选项 包括 更多 按钮 但是 我不需要 更多 选项 只需要三个选项 In SHKActionSheet m
iphone
Objectivec
facebook
xcode4
sharekit
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