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AAudio 或 OpenSL
我开始用 C 实现我的游戏音频部分 我看到有 2 个可用的音频框架 AAudio https developer android com ndk guides audio aaudio aaudio html https developer
Android
c
Audio
OpenSL
在 Android 中重定向音频/创建备用声音路径
有人有在 Android 中重定向音频或创建新声音路径的经验 使用 OpenSL ES ALSA 等 吗 最终目标是创建一个虚拟麦克风来取代外部麦克风 人们可以播放音频文件 就像对着麦克风说话一样 访问麦克风的应用程序AudioSource
Android
Audio
Alsa
OpenSL
如何配置 OpenSL 来录制语音通话
我正在使用 MediaRecorder 开发通话录音应用程序语音通话音频源 在某些棉花糖设备中它崩溃了 然后我将源更改为MIC这里传入的声音没有被记录 由于java的限制 现在我正在研究原生android代码来录制语音通话 我设法使用录制音
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Audio
androidndk
OpenSL
使用 OpenSL 为所有 Android 设备提供 8KHz 采样率的语音通信
我需要创建一个 VOIP 应用程序 并且我正在使用 OpenSL ES 我需要为所有 Android 设备以 8KHz 采样率捕获和播放 pcm 音频数据 但是 当我以 8KHz 采样率捕获音频并同时播放 语音通信 时 它会产生噪音 并且对
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Audio
androidndk
OpenSL
MediaCodec、OpenGL、OpenSL/AudioTrack 实现一款简单的视频播放器
概述 功能很简单 大致流程为 1 MediaCodec 解码视频文件得到 YUV PCM 数据 2 OpenGL 将 YUV 转为 RGB 并渲染到 Surface 上 3 OpenSL AudoTrack 获取 PCM 数据并播放 需要的
音视频
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OpenGL
OpenSL