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摄像机跟随之第三人称视角(一)
在我们开发游戏的时候 总避免不了对摄像机的设置 当然 这也因为每款游戏类型不一样 所以摄像机的跟随或者说放置位置不一样 这也要求我们写出合适的算法 本篇就主要是针对第三人称视角的摄像机 进行算法设计分析 首先来分析第三人称摄像机的特性 1
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