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Jmeter使用JDBC对数据库压测
背景说明 压测除了全链路压测外 有时候也需要对指定服务进行性能测试 这里以jmeter工具对数据库进行压测说明 压测不同数据库需要安装不同的数据库驱动 这里以mysql为例进行压测 步骤一 数据库驱动安装 1 进入mysql官网 根据不同m
功能
数据库
Jmeter
Java
Unity中的GameObjectRecorder类录制动画
Unity中的GameObjectRecorder类录制动画 记录 GameObjectRecorder 示例代码 解析 记录 首先是 参考及示例视频 Unity制作战神等级的表情动画 游戏 CG Vtuber适用 相关代码在8分16秒之后
功能
Unity
集成FCM推送一系列问题
FCM Firebase Cloud Messaging 首先集成FCM需要一定的条件 必要条件 Android2 3版本以上的手机和拥有Google service的框架应用和不在国内的网络 使用外网 第一国内的手机一般阉割了Google
功能
Android
常见性能测试指标
性能测试核心指标 吞吐量 响应时间 Rsponse Time 并发处理能力 资源占用能力 测试中的时间占比 40 性能测试分析 30 测试执行 30 测试结果分析 而全链路监控就是只要和系统相关的全部需要监控到 吞吐量 单位时间内 系统能够
功能
Java
服务器
数据库
预览word文件,支持下载(微软提供)
预览打印 file 文件对象 url 接口地址 filepath 文件路径 filetype 文件类型 PS 兼容docx pdf后缀文件 export const filePreview file gt if file filepath
功能
前端
js
JQuery纯手搓轮播图【支持自动轮播、划动轮播、圆点联动】
HTML div class lunbo div class lunbo content div class imgContent img class imgItem activeImg Started src img lunbo01 jp
功能
前端
flutter GestureDetector onTop 点击反应过慢
如果你遇到过需要自己定义的带手势的view 发现点击几下可能只响应一次 很有可能是GestureDetector的child没有加背景 有时GestureDetector的child不需要加背景也可以点击 但是只可以点击child显示有内容
kotlin 协程
协程 也叫微线程或者轻量级线程 协程和线程的关系 类似于 线程和进程的关系 一个进程可以创建多个线程 一个线程可以创建多个协程 协程也可以嵌套协程 特征 协程是运行在单线程中的并发程序 串行执行 协程简单理解 协程可以类比 Runnable
功能
kotlin
Android
Java
ABAP动态编程-动态调用子例程&方法及动态SQL
目录 前言 一 动态调用 1 1 FORM子例程的动态调用 1 2 ABAP方法动态调用 二 动态SQL 2 1 动态OPEN SQL语句 2 2 使用ADBC类执行SQL 总结 前言 本文主要讲述ABAP语言中FORM子例程 方法的动态调
ABAP
功能
sql
postman的json脚本转jmeter的jmx脚本
一般研发同学会用postman做接口自测 但是我们做性能测试的时候 又不能用postman 对鉴权不了解的接口 自己调试脚本又很麻烦 这个时候 我们就可以用这个方法把json脚本转换成jmeter用的jmx脚本 环境准备 这几个工具需要提前
功能
性能
postman
json
压力测试
缓存怎么测试?
1 缓存的介绍 平时用的Redis缓存是一款高性能的内存型键值对 key value 数据库 是高并发场景常用一款存储中间件 其主要用于 缓存热点数据 减少DB的请求IO 其场景使用主要有 分布式锁 全局ID 计数器 限流 消息队列 购物车
功能
缓存
数据库
Java
前端导出(下载)
import BASE URL from config 基本路径 根据项目封装情况决定 import axios from axios import store from store import router from router 导出
功能
前端
javascript
开发语言
Cocos Creator 用JS脚本实现游戏背景的无限滚动
首先是实现的一个原理 使用2张相同的图片 让它们在脚本中不停的移动 用y值的减少来实现 当有图片离开场景时 给此图片的y重新赋值 相当于位置的重置 在update中无限调用背景移动的函数 我的canvas 位于上方的图片结点名称为BG 下方
功能
CocosCreator
游戏背景循环
js脚本