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CocosCreator列表scrollview滑动速度的修改,鼠标滚动速度修改
由于cocos creator 在pc端 使用scrollview 鼠标滚动速度太慢 原文地址 CocosCreator列表滑动速度的修改 简书CocosCreator列表滑动速度的修改 简书引擎版本 2 2 2 之后升级的2 4 0直接可
游戏
开发语言
typescript
js
CocosCreator
CocosCretor解决premultipliedAlpha黑边问题
在官方文档中的说明 premultipliedAlpha 对于是否启动贴图预乘 当图片的透明区域出现色块时 需要关闭该选项 当图片的半透明区域颜色变黑时 需要启用该选项 之前在项目中导出的spine有黑边问题 也就是半透明区域颜色变黑 然后
CocosCreator
premultiplied
Spine
CocosCreator用git版本控制时meta文件的冲突解决方法
我们在多人进行CocosCreator开发时 需要对CCC的meta文件进行提交 meta文件里有CCC编辑器唯一识别的uuid 这个uuid是CCC编辑器对文件识别的唯一标识 如果我们不提交 会造成各个程序员电脑之间的CCC自动生成的uu
git
CocosCreator
autocrlf
safecrlf
meta文件
CocosCreator波浪Shader
waveEffect effect Copyright c 2017 2020 Xiamen Yaji Software Co Ltd CCEffect techniques passes vert sprite vs vert frag
CocosCreator
Shader
CocosCretor
波浪
CocosCreator之KUOKUO带你做小小赛车-摄像机跟随
本次引擎2 0 5 编辑工具VSCode 目标 小小赛车 先亮素材 很简单 就两个 爱给网中的赛道 以及一个小车 好了 让我们新建工程然后把赛道放进去 调整方向与大小 然后把小车拖上去 这样 我是把赛道放大了2倍 旋转了90度 拖一拖位置
CocosCreator初级小案例
CocosCreator
游戏开发
摄像机跟随
【cc3.x】顶点着色器和片元着色器小记
cc3 x cocos creator3 x 的着色器demo有点少 而且讲的不是很清晰 我这种业余自学小白学的真的很艰难 不过好赖算是啃的差不多了 所以有了这则小记 权当备忘录了 首先顶点着色器 上一段代码 CCProgram vs pr
未整理的笔记
着色器
游戏引擎
CocosCreator
Cocos Creator 如何处理物理和碰撞检测?
Cocos Creator 如何处理物理和碰撞检测 cocos creator 版本 v3 6 1 Cocos Creator 3 x 实现碰撞检测 Cocos Creator 通过使用物理引擎来处理物理和碰撞检测 Cocos Creato
CocosCreator
游戏引擎
cocos creator主程入门教程(九)—— 瓦片地图
这一篇介绍瓦片地图 在开发模拟经营类游戏 SLG类游戏 RPG游戏 都会使用到瓦片地图 瓦片地图地面是通过一个个地砖拼起来的 又分为45度角和90度角两种 45度角俗称2 5D 每个格子都是菱形 而90度角每个格子都是正方形 瓦片地图一般包
CocosCreator
CocosCreator接入GoogleAdMob激励广告
我们的App需要通过接入广告的方式来赚取收入 其中GoogleAdMob就是比较简单容易实现的一种 我在文章中接入GoogleAdmob的方式是通过AndroidStudio原生来接入的 一 前提条件 使用 Android Studio 1
CocosCreator
接sdk
Android
GooglePlay
AdMob
cocosCreator 之 ScrollView
版本 3 4 0 参考 ScrollView组件 简介 ScrollView组件作为滚动容器来使用 它的实现通过ScrollBar组件来展示内容的位置和Mask组件显示指定区域 来保证有限的区域内显示更多的内容 它的构成部分 ScrollB
CocosCreator
cocos2d
cocos creator v3.6版本使用Intersection2D模块的circleCircle方法
在cocos creator v3版本中Intersection2D模块的circleCircle方法可以用来检测两个圆形是否相交 该方法可以实现的功能有 cocos creator吸铁石实现 cocos creator物体在固定位置吸附
CocosCreator
游戏引擎
前端
TypeScript 自定义数组排序
TypeScript 自定义数组排序 前言 代码 基本原理 基本类型排序 复杂类型排序 前言 对列表进行排序 根据自定义规则 代码 基本原理 sort使用属性相减 a b 获取一个基本类型 1 0 1 如果小于0则将元素放到前面 如果大于0
CocosCreator
C Language Series
typescript
CocosCreator JS追踪堆栈信息
在开发过程中 可能有这样的需求 即使在没有报错的情况 也需要查看该函数的堆栈调用信息 对于这样的需求 我们可以使用JS原生的console trace来实现 具体代码 export let TraceArr console trace fu
CocosCreator
javascript
堆栈
cocos cretor shader effect-the book of shader-4.二维矩阵
2D Matrices 二维矩阵 前面章节 TheBookofShader开始 Shaping functions 造型函数 Color 颜色 Shapes 形状 平移 之前的章节我们学习了如何制作一些图形 而如何移动它们的技巧则是借助移动
CocosCreator 游戏开发
cocos creator shader
Shader
CocosCreator
Cocos Creator Android打包 apk
文章目录 1 引言 2 配置打包环境 2 1 下载Java SDK JDK 2 2 下载NDK 3 配置原生发布环境路径 4 打包发布原生平台 5 构建原生工程 6 通过编译器去编译和运行 7 总述 8 结束语 1 引言 今天事情不是很多抽
安卓打包
CocosCreator
Android
creator安卓打包
解决window平台下cocos creator 构建发布面板打开后无法显示问题
项目场景 creator构建发布界面 问题描述 window平台下cocos creator 构建发布面板打开后无法显示 原因分析 项目的配置文件目录setting和local目录内容混乱可能会导致该问题 这时候后重装creator也是没用
creator问题整理
Creator
CocosCreator
CocosCreator之KUOKUO带你入门3D小游戏-躲避方块
本次引擎2 1 0 编辑工具VSCode 目标 3D小游戏躲避方块 2 1 0版本已经出来好几天了 虽然有些地方还不够完善 但是毕竟是能写3D游戏了 简单的来写一个 嘻嘻 console log 滑稽 准备好了吗 GO 新建个工程 然后把画
CocosCreator之3D版本系列
CocosCreator
游戏开发
CocosCreator之KUOKUO教你如何用瓦片地图生成碰撞赛车道
本次引擎v2 0 10 目标 瓦片地图生成碰撞赛车道 过程 首先 我们需要撸一个瓦片地图 很简单的地图 分两层 墙和地面 然后 在CocosCreator中直接拖进层级管理器就行 然后你就会发现层自动形成节点并挂载组件了 然后给wall和c
CocosCreator中级小案例
CocosCreator
物理碰撞
赛车游戏
CocosCreator3.8研究笔记(十八)CocosCreator UI组件(二)
前面的文章已经介绍了Canvas 组件 UITransform 组件 Widget 组件 想了解的朋友 请查看 CocosCreator3 8研究笔记 十七 CocosCreator UI组件 一 今天我们主要介绍CocosCreator
CocosCreator38
笔记
ui
CocosCreator
Cocos
cocos creator主程入门教程(十)—— A*寻路
这一篇介绍A 寻路算法 在RPG SLG 模拟经营类游戏 有需要给角色寻路的需求 一般寻路我们采用A 寻路算法 A 寻路算法是一种广度优先启发性算法 先说说什么叫广度优先 搜索分为广度优先和深度优先 主要体现在对节点的展开上 深度优先一直往
CocosCreator
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