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设计模式之六大原则
设计模式之六大原则 转载 关于设计模式的六大设计原则的资料网上很多 但是很多地方解释地都太过于笼统化 我也找了很多资料来看 发现CSDN上有几篇关于设计模式的六大原则讲述的比较通俗易懂 因此转载过来 原作者博客链接 http blog cs
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设计模式
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Java设计模式-迪米特法则
迪米特法则 Low Of Demeter 定义 一个对象应该对其他对象保持最少的了解 问题由来 类与类之间的关系越密切 耦合度越大 当一个类发生改变时 对另一个类的影响也越大 解决方案 尽量降低类与类之间的耦合 自从我们接触编程开始 就知道
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Java设计模式
设计模式原则
迪米特法则
Java设计模式-接口隔离原则
接口隔离原则 Interface Segregation Principle 定义1 客户端不应该依赖它不需要的接口 一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上 Clients should not be forced to depend
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Java设计模式
设计模式原则
接口隔离原则