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一、游戏的本质
目录 0 游戏案例 1 游戏要素 基本元素 1 1 思考一个游戏 1 2 玩家 1 3 目标 1 4 过程 1 5 规则 1 6 资源 1 7 冲突 1 8 边界 1 9 结果 2 使玩家参与进来 戏剧元素 2 1 挑战性 Challeng
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九、UI系统
目录 血条 Health Bar 的预制设计 设计过程 1 使用 IMGUI 2 使用 UGUI 两种实现的优缺点 IMGUI UGUI 效果展示 血条 Health Bar 的预制设计 血条 Health Bar 的预制设计 具体要求如下
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