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3D游戏编程与设计-游戏的本质hw1
游戏的本质 游戏的分类 游戏热点 华为市场的排行榜前20游戏排名情况如下 畅销榜 人气榜 热门榜 TapTap榜单前20游戏排名情况 热玩榜 热门榜 App Store付费游戏与免费游戏排名前20情况 热点分析 游戏的分类 游戏的分类标准很
3D游戏
游戏开发
ch05与游戏世界交互——鼠标打飞碟小游戏
游戏内容要求 游戏有 n 个 round 每个 round 都包括10 次 trial 每个 trial 的飞碟的色彩 大小 发射位置 速度 角度 同时出现的个数都可能不同 它们由该 round 的 ruler 控制 每个 trial 的飞
3D游戏
3d
游戏策划
游戏
学习
ch04游戏对象与图形基础
目录 一 加载Fantasy Skybox FREE 构建自己的游戏场景 二 写一个简单的总结 总结游戏对象的使用 三 魔鬼与牧师 动作分离版 1 解决方案 2 主要更新 3 链接 一 加载Fantasy Skybox FREE 构建自己的
3D游戏
游戏
Unity
c
3D游戏(2)——离散仿真引擎基础
文章目录 1 简答题 解释 游戏对象 GameObjects 和 资源 Assets 的区别与联系 下载几个游戏案例 分别总结资源 对象组织的结构 指资源的目录组织结构与游戏对象树的层次结构 编写一个代码 使用 debug 语句来验证 Mo
3D游戏
3D游戏建模怎么接外包
3D游戏建模怎么接外包 有些自学出来或者经过培训小伙伴 已经有能力做出作品时往往都想着怎么去赚钱 除了从事于建模行业的工作之余 身为大学生 可能在校的时间较为富裕 课余时间 能够接私单 赚点外快什么的也是能够的 接单的平台 八戒网 1个较为
建模
游戏建模
3D建模
3D游戏
Unity 3D期末大作业--背包系统
Unity游戏背包系统的实现 一 项目概述 1 功能描述 该部分主要实现了游戏中玩家在个人背包和游戏角色之间切换装备 能够从背包中将装备装到游戏角色上也能够将游戏角色的装备卸下放入背包 卸下装备放入背包 将背包中装备赋给游戏角色 2 实现思
3D游戏
Unity
3d
游戏引擎
Unity 弓箭射靶游戏实践
一 实现思路 根据之前的飞碟工厂进行改变 在射出弓箭手上没有弓箭之后重新生成新的弓箭 并将射出的弓箭在一定时间后进行回收 在右下角通过小窗口展示靶子的情况 射中不同的环数给予不同得分 二 主要涉及技术 物理引擎的使用 游戏对象的生产与回收
3D游戏
Unity
游戏
游戏引擎
8款超级好用的3D建模软件上下篇
只要有水平 做出好作品 完全没问题 非也非也 做出一个好作品 不但要靠自身的技巧水平 选择适合自己的3D建模软件也是一个很重要的因素 所以小编今天就给大家安利8款好用的3D建模软件 无论你是一个0基础的初阶学者 还是想提升自己水平的进阶从业
游戏建模
3D建模
3D游戏
游戏建模软件
3D游戏编程与设计2——离散仿真引擎基础
一 简答题 1 解释 游戏对象 GameObjects 和 资源 Assets 的区别和联系 游戏对象 GameObjects 指的是游戏中代表人物 道具和场景的基本对象 它们直接出现在游戏场景中 是游戏场景的基本组成部分 是资源整合的具体
3D游戏编程与设计
3D游戏
井字棋
离散仿真引擎基础
空间与运动——简单太阳系+牧师与魔鬼
作业内容 一 简答并用程序验证 1 游戏对象运动的本质是什么 2 请用三种方法以上方法 实现物体的抛物线运动 3 简单太阳系 二 编程实践 1 脚本设计 2 效果图 一 简答并用程序验证 1 游戏对象运动的本质是什么 游戏对象的运动是物体随
unity3d
简单太阳系
牧师与魔鬼
3D游戏
02-离散仿真引擎基础
Homework02 简答题 1 解释游戏对象 GameObjects 和资源 Assets 的区别与联系 区别 游戏对象是具有一定属性与功能的类的实体化 对应为Unity中具有对应职能与属性的组件 例如游戏中常见的玩家 怪物等 资源是预先
3D游戏
设计模式
游戏
Unity
final-期末大作业-制作AR射箭小游戏(Unity AR配置详细教程)
要求 大作业要求 制作一款特定技术应用小游戏 并提交技术报告 内容 请参考以下技术主题 但不限于这些主题 运用手机拍若干全景图 贴到天空盒或球型天空 做一个简单校园漫游功能 粒子系统效果制作 必须带一个控制组件 控制粒子呈现效果 UI系统制
3D游戏
Unity
课程设计
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