【C++】右值引用、移动语义、完美转发(上篇)

2023-05-16

在C++11,引入了右值引用的概念,在此基础上的移动语义在STL容器中使用非常广泛。简单来说,move语义使得你可以用廉价的move赋值替代昂贵的copy赋值,完美转发使得可以将传来的任意参数转发给其他函数。然而,这些新特性的背后是什么深意和原理呢?将从两篇博文中做详细的介绍。


左值右值基础

左值和右值

左值是一般指表达式结束后依然存在的持久化对象,右值指表达式结束时就不再存在的临时对象。区分左值和右值的便捷方法:能对表达式取地址、有名字的对象为左值。反之,不能取地址、匿名的对象为右值

表达式的值类别必属于左值或者右值,而右值又可以分成纯右值将亡值两种:

  • 纯右值(prvalue):非引用返回的临时变量、运算表达式产生的临时变量、原始字面量和lambda表达式等;
  • 将亡值(xvalue):与右值引用相关的表达式,通常指将要被移动的对象。如,函数返回类型为T&&、std::move的返回值、转换为T&&的类型转换函数的返回值等(注意,这些都是与右值引用相关的表达式),具体的会在下文介绍。

例如:

#include <iostream>

int getValue() {
  return 1;
}

int main(int argc, char *argv[]) 
{
  int a = 0;
  int b = getValue();

  return 0;
}

对于int a = 0,a是左值,0是原始字面量右值。对于int b = getValue(),b是左值,getVar()返回的临时值是右值。这是由于左值a在表达式结束后仍然存在,而getValue()返回的临时值在表达式结束后就销毁了,同时左值a可以取地址,而getValue()的返回值却不行。这两者的右值都是纯右值。

简单地说,纯右值就是值可以放到赋值运算符右边的值,而且大部分写代码的人都有一种代码感,一下子就能反应过来,比如要是写成:

getValue() = 10;

将10赋值给函数返回的一个int类型的返回值,想想都不对,平时谁会这么写,肯定只能放在赋值运算符右边,是右值。

左值引用和右值引用

在C++中,引用简单点说就是对变量起了一个别名,内部原理什么的都不是本文需要涉及的。引用可以给左值起一个别名,当然也可以给右值起一个别名。绑定左值的引用就是左值引用,绑定右值的引用就是右值引用。例如:

int i = 0;
int& j = i;               // 左值引用
int&& k = 0;              // 右值引用

在例子中,i是一个变量,可以取地址,是左值;引用j绑定左值i,那么引用j就是左值引用。0是一个原始字面量,不可以取地址,是右值;引用k绑定右值0,那么引用k就是右值引用。

至于为什么定义引用的时候用&&&,这就是语法规定,和定义指针用*一样。当然,在定义的时候,不能用左值引用去绑定一个右值,也不能用一个右值引用去绑定一个左值。例如,下面的定义是错误的:

int i = 0;
int& j = 0;               // Error
int&& k = i;              // Error

总结起来就是,引用可绑定的值类型(设T是个具体类型):

  1. 左值引用(T&):只能绑定到左值(非const左值)
  2. 右值引用(T&&):只能绑定到右值(非const右值)
  3. 常量左值引用(const T&):常量左值引用是个万能的引用类型。它既可以绑定到左值也可以绑定到右值。它像右值引用一样可以延长右值的生命期。不过相比于右值引用所引用的右值,常量左值引用的右值在它的余生中只能是只读的
  4. 常量右值引用(const T&&):可绑定到右值或const右值。一般很少使用,基本没有实际用处。

左值引用没什么可讲的,不是C++11的新内容。下面主要对右值引用进行讲解,例如:

int&& k = getValue();

对于getValue()产生的临时值,如果不是被右值引用k绑定,在表达式结束之后就销毁了。但,既然被右值引用k绑定后,getValue()产生的临时值会被续命,它的生命周期将会通过右值引用得以延续,和变量k的声明周期一样长。

因此,通过右值引用的声明,右值又重获新生,其生命周期与右值引用类型变量的生命周期一样长,只要该变量还活着,该右值临时量将会一直存活下去

万能引用

上文讲到,当T是一个具体的类型时,T&&表示右值引用,只能绑定右值

但是,若T&&在发生自动类型推断的时候,它是未定的引用类型,如果被一个左值初始化,它就是一个左值引用;如果它被一个右值初始化,它就是一个右值引用,它是左值引用还是右值引用取决于它的初始化。因此,也被称为万能引用

需要注意,T必须是使用在函数模板形参,且必须发生在类型推导的过程中。例如:

#include <iostream>

template<typename T>
void fun(T&& t) {}

int main(int argc, char *argv[]) 
{
  int x = 10;
  fun(10);                // t是右值
  fun(x);                 // t是左值

  return 0;
}

为什么万能引用是万能的呢?先理解一下引用折叠的概念:

在C++中,引用的引用是非法的。比如:auto& &rx = x(注意两个&之间有空格)这种直接定义引用的引用是不合法的,但是编译器在通过类型别名或模板参数推导等语境中,会间接定义出引用的引用,这时引用会形成折叠

注意的是:引用折叠只会发生在模板实例化、auto类型推导、创建和运用typedef和别名声明、以及decltype语境中。具体规则为:

  • 所有右值引用折叠到右值引用上仍然是一个右值引用。如T&& &&折叠为T&&。
  • 所有的其他引用类型之间的折叠都将变成左值引用。如T& &, T& &&, T&& &折叠为T&。可见左值引用会传染,沾上一个左值引用就变左值引用了。根本原因:在一处声明为左值,就说明该对象为持久对象,编译器就必须保证此对象可靠(左值)

再次强调,引用折叠发生在模板实例化的过程中!

fun(10);                // int&& &&,推导出右值引用
fun(x);                 // int& &&,推导出左值引用

这里就可以用引用折叠解释这一点:

  • 当万能引用(T&&)绑定到左值时,T会被推导为T&类型。从而参数类型为T& &&,引用折叠后的类型为T&,左值引用;
  • 当万能引用(T&&)绑定到右值时,T会被推导为T&&类型。从而参数类型为T&& &&,引用折叠后的类型为T&&,右值引用。

万能引用就是利用模板推导和引用折叠的相关规则,生成不同的实例化模板来接收传进来的参数


移动语义

移动语义的由来

在C++的学习过程中,知道如果是一个带有堆内存的类,必须提供一个深拷贝拷贝构造函数,因为默认的拷贝构造函数是浅拷贝,会发生指针悬挂的问题。例如:

#include <iostream>
#include <string.h>

class MyStringNoDeep {
  private:
    char * _data;
    size_t _len;
    void _init_data(const char* s) {
      _data = new char[_len + 1];
      memcpy(_data, s, _len);
      _data[_len] = '\0';
    }
  
  public:
    MyStringNoDeep() : _data(NULL), _len(0) {}
    MyStringNoDeep(const char* p) : _len(strlen(p)) {
      _init_data(p);
    }

    virtual ~MyStringNoDeep() {
      delete _data;
    }

    char* get() const {return _data;}
};    

int main(int argc, char *argv[]) 
{
  char* buf = "Hello World";
  MyStringNoDeep s = MyStringNoDeep(buf);
  std::cout << s.get() << std::endl;

  return 0;
}

编译并运行上面的代码,会发现报错。原因是:内部的data指针将会被删除两次,一次是临时右值MyStringNoDeep(buf)析构的时候删除一次,第二次拷贝构造函数生成的s对象释放时删除一次,而这两个对象的data指向同一块内存地址,这就是所谓的指针悬挂问题。

如果没有报错,是因为需要增加编译选项-fno-elide-constructors。这是因为编译器会进行RVO优化,RVO(C++的返回值优化)是指:C++标准允许一种(编译器)实现省略创建一个只是为了初始化另一个同类型对象的临时对象。基本手段是直接将返回的对象构造在调用者栈帧上,这样调用者就可以直接访问这个对象而不必复制。如此就只要调用一次析构函数,就不会有问题了。

关于RVO的问题,可以查看博文:【C++】C++函数需要有返回值,但非全分支return(RVO)。

此时添加上深拷贝的拷贝构造函数,即可避免这个问题:

#include <iostream>
#include <string.h>

class MyStringWithDeep {
  private:
    char * _data;
    size_t _len;
    void _init_data(const char* s) {
      _data = new char[_len + 1];
      memcpy(_data, s, _len);
      _data[_len] = '\0';
    }
  
  public:
    MyStringWithDeep() : _data(NULL), _len(0) {}
    MyStringWithDeep(const char* p) : _len(strlen(p)) {
      _init_data(p);
    }

    MyStringWithDeep(const MyStringWithDeep& str) : _len(str._len) {
      _init_data(str._data);
    }

    virtual ~MyStringWithDeep() {
      delete _data;
    }

    char* get() const {return _data;}
};

int main(int argc, char *argv[]) 
{
  char* buf = "Hello World";
  MyStringWithDeep s = MyStringWithDeep(buf);
  std::cout << s.get() << std::endl;

  return 0;
}

提供深拷贝的拷贝构造函数虽然可以保证正确,但是在有些时候会造成额外的性能损耗,因为有时候这种深拷贝是不必要的。

比如:MyStringWithDeep(buf)会返回临时变量,然后通过这个临时变量拷贝构造了一个新的对象s,临时变量在拷贝构造完成之后就销毁了,如果堆内存很大的话,那么,这个拷贝构造的代价会很大,带来了额外的性能损失。每次都会产生临时变量并造成额外的性能损失,有没有办法避免临时变量造成的性能损失呢?答案是肯定的,C++11已经有了解决方法。

其实避免性能损失的思路很简单,既然临时变量就已经有了,为什么一定总要拷贝构造一个新的对象s,而不能把临时变量的生命周期变长,直接拿这个临时变量呢?这是不是立即就想到了上面的右值引用的特性

移动语义

#include <iostream>
#include <string.h>

class MyString {
  private:
    char * _data;
    size_t _len;
    void _init_data(const char* s) {
      _data = new char[_len + 1];
      memcpy(_data, s, _len);
      _data[_len] = '\0';
    }
  
  public:
    MyString() : _data(NULL), _len(0) {}
    MyString(const char* p) : _len(strlen(p)) {
      _init_data(p);
    }

    MyString(const MyString& str) : _len(str._len) {
      std::cout << "MyString(&)" << std::endl;
      _init_data(str._data);
    }
    MyString(MyString&& str) noexcept
      : _data(str._data), _len(str._len) {
      std::cout << "MyString(&&)" << std::endl;
      str._len = 0;
      str._data = NULL;
    }

    virtual ~MyString() {
      if(_data)
        delete _data;
    }

    char* get() const {return _data;}
};

int main(int argc, char *argv[]) 
{
  char* buf = "Hello World";
  MyString s = MyString(buf);
  std::cout << s.get() << std::endl;

  return 0;
}

编译并运行这段代码,打印结果为:

yngzmiao@yngzmiao-virtual-machine:~/test$ ./main 
MyString(&&)
Hello World

观察代码的区别,发现只多了一个接收右值引用的构造函数(称之为移动构造函数)。根据上文讲到的引用可绑定的值类型,MyString(buf)属于右值,MyString(const MyString& str)MyString(MyString&& str),两个构造函数都可以接收右值。从输出的结果表明,并没有调用拷贝构造函数,而是调用了移动构造函数。

这就是所谓的移动语义,右值引用的一个重要作用是用来支持移动语义的。

移动构造函数的写法

观察一下上文移动构造函数的写法:

MyString(MyString&& str) noexcept
  : _data(str._data), _len(str._len) {
  std::cout << "MyString(&&)" << std::endl;
  str._len = 0;
  str._data = NULL;
}

可以发现移动构造函数并没有做深拷贝,仅仅是将指针的所有者转移到了另外一个对象,同时,将参数对象str的指针置为空。这里仅仅是做了浅拷贝,因此,这个构造函数避免了临时变量的深拷贝问题,从而解决了前面提到的临时变量拷贝构造产生的性能损失的问题。

关于移动构造函数和拷贝构造函数的区别,如下图:

  • 拷贝构造函数:将SrcObj对象拷贝到DestObj对象,需要同时将Resourse资源也拷贝到DestObj对象去。这涉及到内存的拷贝。
  • 移动构造函数:通过偷内存的方式,将资源的所有权从一个对象转移到另一个对象上。但只是转移,并没有内存的拷贝。可见Resource的所有权只是从SrcObj对象转移到DestObj对象,由于不存在内存拷贝,其效率一般要高于复制构造。

需要注意的一个细节是,提供移动构造函数的同时也会提供一个拷贝构造函数,以防止移动不成功的时候还能拷贝构造,使代码更安全。

移动语义是通过右值引用来匹配临时值的,那么,普通的左值是否也能借助移动语义来优化性能呢,那该怎么做呢?事实上C++11为了解决这个问题,提供了std::move方法来将左值转换为右值,从而方便应用移动语义。即:

char* buf = "Hello World";
MyString s0(buf);
MyString s1(s0);                        // MyString(&)
MyString s2(std::move(s0));             // MyString(&&)
MyString s3 = MyString(buf);            // MyString(&&)

如果不用std::move,会调用拷贝构造函数,而使用std::move几乎没有任何代价,只是转换了资源的所有权。它实际上将左值变成右值引用,然后应用移动语义,调用移动构造函数,就避免了拷贝,提高了程序性能。如果一个对象内部有较大的对内存或者动态数组时,很有必要写move语义的拷贝构造函数和赋值函数,避免无谓的深拷贝,以提高性能。事实上,C++11中所有的容器都实现了移动语义,方便性能优化。

这里也要注意对move语义的误解,move实际上它并不能移动任何东西,它唯一的功能是将一个左值强制转换为一个右值引用,继而用于移动语义。std::move的原型为:

template<typename T>
decltype(auto) move(T&& param)          //注意,形参是个引用(万能引用)
{
  using ReturnType = typename remove_reference<T>::type&&;      //去除T自身可能携带的引用
  return static_cast<ReturnType>(param);          //强制转换为右值引用类型
}

移动构造函数的注意点:

  1. 移动语义一定是要修改临时对象的值,所以声明移动构造时应该形如Test(Test&&),而不能声明为Test(const Test&&)
  2. 默认的移动构造函数实际上跟默认的拷贝构造函数一样,都是浅拷贝。通常情况下,必须自定义移动构造函数;
  3. 对于移动构造函数来说,抛出异常是很危险的。因为移动语义还没完成,一个异常就抛出来,可能会造成悬挂指针。因此,应尽量通过noexcept声明不抛出异常,而一旦出现异常就可以直接调用std::terminate终止程序

解释一下第三点:比如在标准库一些容器操作提供了强异常安全保证,为了兼容C++98的遗留代码在升级到C++11时仍保证正确性。库中用std::move_if_noexcept模板来替代move函数。该函数在类的移动构造函数没有声明noxcept关键字时返回一个左值引用从而使变量通过拷贝语义,而在移动构造函数有noexcept时返回一个右值引用,从而使变量可以使用移动语义。移动操作未加noexcept时,编译器仍会强制调用一个复制操作。


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  • 从4行代码看右值引用
  • 第13课 右值引用
  • 第14课 移动语义(std::move)
  • 第15课 完美转发(std::forward)
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