经验总结
在JNI开发过程中,我们使用C++去写一个动态库,由于C++编译器对于函数的符号的生成需要进行名字修饰处理,然后生成的函数符号不再跟源代码中定义的函数名一致
这样导致调用方通过函数名去调用我们的函数(用函数名充当函数符号去查找函数地址),将会找不到具体的实现,然后崩溃。
JVM调用我们写的native接口/接口,就是这种情况。
所以当我们使用C++去写navtive的接口时,需要用extern “C” 包住native接口,这样就显示告诉C++编译器,对于我们的接口/函数使用C语言的方式(函数符号即函数名称)去编译代码和生成函数符号。
如下是CPP源码中native接口的实现没有使用extern “C” 声明,运行时出现的崩溃栈
2020-06-30 18:45:22.522 10202-10202/? E/art: No implementation found for java.lang.String com.example.hellolibs.MainActivity.stringFromJNI() (tried Java_com_example_hellolibs_MainActivity_stringFromJNI and Java_com_example_hellolibs_MainActivity_stringFromJNI__)
2020-06-30 18:45:22.523 10202-10202/? E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main
Process: com.example.hellolibs, PID: 10202
java.lang.UnsatisfiedLinkError: No implementation found for java.lang.String com.example.hellolibs.MainActivity.stringFromJNI() (tried Java_com_example_hellolibs_MainActivity_stringFromJNI and Java_com_example_hellolibs_MainActivity_stringFromJNI__)
at com.example.hellolibs.MainActivity.stringFromJNI(Native Method)
at com.example.hellolibs.MainActivity.onCreate(MainActivity.java:31)
at android.app.Activity.performCreate(Activity.java:6813)
at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1119)
at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2805)
at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2927)
at android.app.ActivityThread.-wrap12(ActivityThread.java)
at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1650)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:102)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:159)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:6364)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:1096)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:883)
如上案例,对应的so中的函数符号是
_Z53Java_com_example_hellolibs_MainActivity_stringFromJNIP7_JNIEnvP8_jobject
示例说明
- 本文使用的示例是google官方的JNI demo中的hello-libs跟hello-jni
- 另外使用llvm-readelf来查看so中的符号信息
示例分析
hello-jni示例
hello-jni的项目结构结下图所示,关键的hello-jni.c的代码如下
我们进去看下so中的符号,就是看到定义的native接口的名称跟函数符号是一致的
dw_luogongwu@dw-luogongwudeMacBook-Pro hello-jni$ ff *.so
./app/build/intermediates/cmake/arm8Debug/obj/armeabi-v7a/libhello-jni.so
./app/build/intermediates/cmake/arm8Debug/obj/arm64-v8a/libhello-jni.so
./app/build/intermediates/merged_native_libs/arm8Debug/out/lib/armeabi-v7a/libhello-jni.so
./app/build/intermediates/merged_native_libs/arm8Debug/out/lib/arm64-v8a/libhello-jni.so
./app/build/intermediates/stripped_native_libs/arm8Debug/out/lib/armeabi-v7a/libhello-jni.so
./app/build/intermediates/stripped_native_libs/arm8Debug/out/lib/arm64-v8a/libhello-jni.so
dw_luogongwu@dw-luogongwudeMacBook-Pro out$ llvm-readelf --symbols lib/arm64-v8a/libhello-jni.so | grep FUNC
3: 0000000000000000 0 FUNC GLOBAL DEFAULT UND __cxa_finalize@LIBC
4: 0000000000000000 0 FUNC GLOBAL DEFAULT UND __register_atfork@LIBC
5: 0000000000000000 0 FUNC GLOBAL DEFAULT UND __cxa_atexit@LIBC
11: 0000000000000608 64 FUNC GLOBAL DEFAULT 10 Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI
40: 00000000000005c0 12 FUNC LOCAL DEFAULT 10 __on_dlclose
41: 00000000000005d0 4 FUNC LOCAL DEFAULT 10 __on_dlclose_late
53: 00000000000005fc 12 FUNC LOCAL DEFAULT 10 pthread_atfork
55: 00000000000005d4 12 FUNC LOCAL DEFAULT 10 __atexit_handler_wrapper
59: 00000000000005e0 28 FUNC LOCAL DEFAULT 10 atexit
60: 00000000000005cc 4 FUNC LOCAL DEFAULT 10 __emutls_unregister_key
63: 0000000000000000 0 FUNC GLOBAL DEFAULT UND __cxa_finalize@@LIBC
64: 0000000000000000 0 FUNC GLOBAL DEFAULT UND __register_atfork@@LIBC
71: 0000000000000608 64 FUNC GLOBAL DEFAULT 10 Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI
72: 0000000000000000 0 FUNC GLOBAL DEFAULT UND __cxa_atexit@@LIBC
总结:使用C来写动态库,不需要使用extern
hello-libs示例
hello-libs的项目结构,跟关键的代码如下图所示
如下图是hello-lib使用与去掉extern后,native接口对应的函数符号的对比
总结: 使用C++来写动态库,需要extern “C” 来声明我们实现的natvie的接口/函数
其它说明
通过函数符号调用函数
这个属于dlopen/dlsum的使用范畴,即运行时加载一个动态库,并通过符号找到函数地址,通过函数针指方式调用函数
具体可以看参考文档中的 C语言调用so动态库的两种方式
有关C++的名字修饰
在C/C++中,一个程序要运行起来,需要经历以下几个阶段:预处理、编译、汇编、链接。
名字修饰(Name Mangling)是一种在编译过程中,将函数、变量的名称重新改编的机制,
简单来说就是编译器为了区分各个函数,将函数通过一定算法,重新修饰为一个全局唯一的名称。
具体可以看篇文章 >> C+±-名字修饰
有关llvm-readelf的配置与使用
我使用的是ndk自带的llvm,我把llvm的bin目录放到了系统环境变量中,方便使用所有用llvm-xxx命令
在.bash_profile配置如下
# for android-ndk env
ANDROID_NDK_LLVM_BIN=${HOME}/Library/Android/sdk/ndk/21.2.6472646/toolchains/llvm/prebuilt/darwin-x86_64/bin
PATH=$PATH:$ANDROID_NDK_LLVM_BIN
export PATH
参考文档
- jni中使用extern "C"的原因
- C语言调用so动态库的两种方式
- C+±-名字修饰
- 为什么C++支持重载而C语言不支持重载
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