1. 用指针访问像素元
用指针访问像素的这种方法利用的是C语言中的操作符[ ],这种方法最快。如:
cv::Mat image(100,100,CV_8UC3,cv::Scalar(255,255,255));
unsigned char *pImg = image.ptr<unsigned char>(i);
pImg[j]/=2;
2. 用迭代器操作像素
在迭代法中,我们所需要做的仅仅是获得图像矩阵的迭代器begin和end,然后增加迭代直至begin到end。将*操作符添加在迭代指针前,即可访问当前指向的内容。如:
cv::Mat image(100,100,CV_8UC3,cv::Scalar(255,255,255));
Mat_<Vec3b>::iterator it=image.begin<Vec3b>();//初始位置的迭代器
Mat_<Vec3b>::iterator itend=image.end<Vec3b>();//终止位置迭代器
for(;it!=itend;++it){
(*it)[0]/=2; (*it)[1]/=2; (*it)[3]/=2;}
3. 动态地址计算
用at方法使用动态地址计算来操作像素(注:一定要确保指定的数据类型和矩阵中的数据类型相符合,因为at方法本身不会对任何数据类型进行转换)。如:
cv::Mat image(100,100,CV_8UC3,cv::Scalar(255,255,255));
image.at<Vec3b>(i,j)[0]/=2; image.at<Vec3b>(i,j)[1]/=2; image.at<Vec3b>(i,j)[2]/=2;
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