ROS笔记十(基于Python、Kinetic):rviz基础——快速配置并渲染点云和摄像机图像数据

2023-05-16

前言:

rviz(ROS  visualization):用于机器人、传感器和算法的通用3D可视化系统。rviz能够绘制多种类型的数据流。特别是三维的数据。在ROS中所有类型的数据都被关联到一个参考坐标系上。

1.准备工作:

本文以上一个笔记遥控操作turtlebot为实例基础。准备工作:打开四个终端:一个运行roscore:

roscore

一个运行键盘驱动:

rosrun teleopbot key_publisher.py 

一个运行keys_to_teleop_with_rate.py:

roslaunch turtlebot_gazebo turtlebot_world.launch

还有一个运行roslaunch脚本启动gazebo并模拟一个Turtlebot:

./keys_to_twist_with_ramps.py cmd_vel:=cmd_vel_mux/input/teleop

2.打开rviz:

roscore
rosrun rviz rviz

 初次打开rviz,界面如上图,rviz的初始状态,任何可视化面板都没有配置,接下来需要简单配置并向rviz中添加不同的流。

2.选择一个参考坐标系:

选择一个关联到Kinect深度相机光心上的参考坐标系。点击rviz左上角面板中Fixed Frame,选择下拉框中camera_depth_frame

为可视化选择固定坐标系是配置rviz过程中最重要的步骤。

3.插入机器人3D模型

想要看到机器人的3D模型,必须插入一个robotmodel插件的实例,这样可以直观了解机器人的位置以及与周围环境的大小比例。点击rviz左下角add按钮,打开对话框选中RobotModel点击OK,对于RobotModel插件,通常只有一个需要配置的参数就是机器人模型在参数服务器中的名字,这里默认即可。

 Robot Description参数即为机器人在参数服务器中的名字,默认即可。

4.绘制深度图像点云数据:

点击add添加PonintCloud2插件

 指定接受话题消息:

5.绘制彩色图像:

出了深度图像,Turtlebot上的Kinect相机也产生一个彩色图像输出,对于我们遥控,同时显示彩色图像和点云数据是有必要的。添加image插件:

指定接受话题消息:

这样,相机所产生的视频流被添加到了界面的左下角,使遥控者同时看到第一视角和第三视角

6.遥控体验:

配置完成后,便可以在键盘驱动终端输入指令控制机器人移动,并且在rviz可视化界面看得到机器人视频流输出,增加遥控体验。

 rviz的界面使面板化的,可以根据需要调整Image面板的大小以及位置,如下图:

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

ROS笔记十(基于Python、Kinetic):rviz基础——快速配置并渲染点云和摄像机图像数据 的相关文章

  • Unreal Engine中的UHT和UBT

    UBT xff1a 附加在引擎之外的一个自定义工具 xff0c 用于管理跨各种构建配置 xff0c 来配置和构建 UE源码的过程 UHT xff1a 一个支持UObject系统的自定义解析和代码生成工具 目录 UBT xff08 Unrea
  • Unreal Engine项目目录结构

    目录 Engine 引擎源码文件 Games 项目工程文件 Visualizer VS编辑器配置文件 之前说的是工程目录结构 xff0c 这次来说项目目录结构 这里只是举了个例子 xff0c 实际请根据不同的UE版本自行分析 Engine
  • Unreal Engine的编译类型和命名规则

    目录 编译类型 命名规则 资源命名规则 文件夹命名规则 编译类型 debug game只能调试你的项目 xff0c 不能调试编辑器项目 多加了一个editor xff0c 就可以调试编辑器了 不同的编译类型可以理解为引擎在不同的类型下的监管
  • 面向对象设计的一些原则

    人很懒惰 xff0c 不愿意多写代码 xff0c 即便是Ctrl C 43 Ctrl V 也不愿意把别人的代码改来改去 xff0c 由此产生了各种复用的方法和设计原则 目录 单一职责原则 里氏转换原则 依赖倒置原则 迪米特原则 接口隔离原则
  • Unreal Engine中的Actor:理解、生成与消亡

    目录 谈谈Actor 生成 xff08 实例化 xff09 Acotr StaticClass UClass xff1a 类模板 类的快照 Actor的生命周期 Actor的消亡 Destroy xff1a 标记删除 SetLifeSpan
  • Android5.0网络之ipv6

    移动设备的大量兴起势必进一步加强ip地址不足的危机 ipv6或许成为一种比較好的选择方案 ipv6地址的获取分为两种方式 xff1a 无状态 xff1b 有状态 无状态 xff1a 通过接收路由公告 RA 来设置自己的ipv6地址 有状态
  • Unreal Engine中调试常用方法

    目录 常用调试方法 AddOnScreenDebugMessage UE LOG xff1a 在控制台看调试信息 在蓝图中直接调用PrintString 自定义日志分类 声明 定义 简化日志输出的宏 日志格式化输出 常用调试方法 在虚幻引擎
  • UE中的FString操作

    此篇是指单纯记录 xff0c 方便之后查阅 目录 创建 转型到FString FString转型到其他类型 字符串中是否包含指定串 查找给定串在其中是什么位置 字符串比较 读文件 裁剪字符串 编码解决的是文字问题 稍微细致一些的可以看 xf
  • 关于UE4/UE5的LogProperty: Warning: Serialized Class XXX for a property的尝试解决方案

    Warning reference will be nullptred Development Programming amp Scripting Epic Developer Community Forums unrealengine c
  • UE中的宏GENERATED_BODY()做了什么?

    宏GENERATED BODY做了什么 xff1f 阿佑001 博客园 cnblogs com 添加了一个静态函数static void StaticRegisterNativeUMyObject 声明结构体struct Z Constru
  • Unreal Engine 网络系统(一):网络模型及网络视角下的Gameplay框架

    个人学习记录 xff0c 如有错误请及时联系我 xff01 欢迎交流 xff01 1 客户端 服务器模型 服务器 xff1a 有一个客户端担当游戏状态的主控者 作用 xff1a 做出所有重要决定 xff0c 保证公平性 xff0c 包含所有
  • Unreal Engine 网络系统(二):网络对象同步、网络身份

    目录 网络身份 行为同步和属性同步 Actor网络身份 区分Client amp Server 身份授权类别 划分终端所在用途 思考几个问题 xff1a 什么是同步 xff1f 网络游戏中 xff0c 什么内容需要同步 xff1f 虚幻中的
  • Unreal Engine 网络系统(三):RPC同步

    目录 RPC RPC执行分三种形式 修改所有权 RPC 全称Remote Procedure Call xff0c 远端调用 指在本机上调用函数 xff0c 但在其他机器上远程执行的函数 RPC函数可以允许Client或Server通过网络
  • Unreal Engine 网络系统(四):UEC++的RPC

    目录 行为同步 On Server xff1a 服务端的RPC代码 On Client xff1a 客户端的RPC代码 NetMulticast xff1a 广播的RPC代码 属性同步 行为同步 借助UFUNCTION进行函数标记 UFUN
  • Unreal Engine 网络系统(五):带宽管理(相关性及优先级)

    目录 相关性 优先级 创建 查找 加入房间 xff08 Session xff09 网络游戏是通过计算机硬件通信方案将多台终端连接 xff0c 组建的玩家沟通环境 xff0c 从而使得玩家连接到一起游戏 受限于网络传输环境的影响 xff0c
  • 字串起始位置最大值

    给定两个字符串s1和s2 xff0c 如果s1删除若干个字符后变成s2 xff0c 则称s2为s1的子串 xff0c 求s2在s1中的起始位置的最大值 输入描述 xff1a 只有一行 s1 xff0c s2 xff0c s1和s2用空格隔开
  • 【c++】的作用域 (局部域,类域,名字命名空间,文件域)

    这里写目录标题 局部域类域类修饰指针由类限制修饰指向变量的指针由类修饰指向函数的指针 命名空间背景 xff1a 文件域 c 43 43 支持四个域 xff1a 局部域 xff0c 类域 xff0c 名字空间域 xff0c 文件域 局部域 函
  • Java变量名规则

    给大家简单介绍一下java中的变量名规则 和实用的起名工具 记忆变量名起名规则小技巧 变量名开头可用的类型 字下美人 字母 下划线 美元符号 人民币符号 变量名开头后面可用的类型 字下美人数非 字母 下划线 美元符号 人民币符号 数字 非关
  • Linux中的字符串和字节序列处理函数

    花了两天的时间总结了Linux编程时的字符串操作函数和字节序列操作函数 xff0c 以便后续查阅 这些函数大都不会去检查传入的参数是否为NULL xff0c 因此在使用之前要自己做检查 xff0c 否则后果你懂的 一个基本知识点 xff1a
  • extern "c"用法解析

    引言 C 43 43 保留了一部分过程式语言的特点 xff0c 因而它可以定义不属于任何类的全局变量和函数 但是 xff0c C 43 43 毕竟是一种面向对象的程序设计语言 xff0c 为了支持函数的重载 xff0c C 43 43 对全

随机推荐

  • 解决树莓派Unbuntu mate 使用VNC连接灰屏报错“Could not acquire name on session bus”问题

    修改 vnc xstartup 文件 打开 vnc xstartup 文件 1 添加两行 unset SESSION MANAGER unset DBUS SESSION BUS ADDRESS 2 查看桌面环境是什么 xff1a 先查看系
  • python:isinstance用法

    isinstance xff08 object xff0c type xff09 只要object是type类型 xff0c 返回True xff1b 否则返回False 作用 xff1a 来判断一个对象是否是一个已知的类型 其第一个参数
  • windows下开启Qemu串口调试

    1 EDKII 包编译 如果要在 windows 下启用串口信息打印 xff0c 需要在 build 时加 D DEBUG ON SERIAL PORT 选项 需要注意的是 xff0c 在 target txt 中 TARGET 只能是 D
  • 关于深度学习主机的一些选配问题

    作为一个深度学习的初学者 xff0c 你可能会遇到这样的问题 xff1a 我该如何训练我自己或者别人的Model xff1f 我该如何配置一台合适的主机 xff1f 目前有哪几种训练模型的方式 xff1f 接下来 xff0c 我将会对此进行
  • FreeRTOS中两个同等级无阻塞打印任务,只有一个能正常打印

    环境 xff1a STM32CubeMX 43 MDK5 printf重定向用的是官方例子 ifdef GNUC With GCC small printf option LD Linker gt Libraries gt Small pr
  • putty 连接Debian linux 报错Connection refused

    ubuntu默认并没有安装ssh服务 xff0c 如果通过ssh链接ubuntu xff0c 需要自己手动安装ssh server 判断是否安装ssh服务 xff0c 可以通过如下命令进行 xff1a xjj 64 xjj desktop
  • python 使用playsound模块出现编码问题。

    Error 259 for command play sound zhou mp3 wait 驱动程序无法识别指定的命令参数 Error 263 for command close sound zhou mp3 指定的设备未打开 xff0c
  • C/C++ 编程推荐学习顺序和书籍

    自学或者学习C C 43 43 编程不知道怎么办 xff1f 那么恭喜你看到本文 xff0c 本文将会为你提供C C 43 43 编程的学习书籍顺序推荐 xff0c 希望对大家有帮助 xff01 C C 43 43 语言基础入门书籍 xff
  • Android Studio 控制台中文乱码,解决方案都在这里了,完美解决

    前言 Android Studio 如果不进行配置的话 xff0c 运行程序时控制台中文乱码问题会非常严重 xff0c 甚至影响我们对信息的获取和程序的跟踪 通过历年的开发经验 xff0c 在本文中我总结出四点用于解决控制台中文乱码问题的方
  • 【C/C++】中的__FILE__、__LINE__、#line、__func__关键字(预定义宏)

    c 43 43 11预先定义了一些标识符 xff0c 其实也就是宏 现在简单说几个 xff1a 1 FILE 用于指示本行语句所在源文件的文件名 xff0c 如下 xff08 test c xff09 xff1a include lt st
  • 视觉SLAM入门十四讲

    视觉SLAM入门十四讲 写在前面的话什么是视觉SLAM视觉SLAM中所使用的摄像头传感器单目摄像头双目摄像头深度摄像头 经典视觉SLAM框架 写在前面的话 考研期间迷上了SLAM xff0c 买来了高翔 张涛等著的 视觉SLAM十四讲 从理
  • px4源码编译指南

    px4源码编译指南 强烈推荐大家去看官网的英文文档 xff0c 国内的博客杂七杂八 xff0c 官网的中文也很久没有更新 xff0c 这几天自己踩了很多坑 xff0c 写个教程希望能帮助到大家 xff08 本文选用平台是pixhawk1 1
  • 敏捷开发:做一个合格的Scrum Master

    图片来源于网络 Scrum Master Beauty and Beast 在Scrum敏捷开发中有三种主要的角色 xff1a Product Owner xff08 产品负责人 xff0c 简称 34 PO 34 xff09 Scrum
  • 嵌入式软件:通过串口进行调试的一些思考和实践

    最近的工作还是改那坨代码 维护这摊东西也快要2年了 xff0c 好几次想重构它 xff0c 顺便整理一下 xff0c 不过我还是缺乏那种毅力 在这段时间里我还加了一些功能模块 xff0c 估计如果以后有新人接手这摊东西 xff0c 会抱怨这
  • 串口调试助手没有显示

    用cubeMX生成工程之后 xff0c 笔者写了下面两句话 xff08 向串口发送一个字符串 xff09 xff1a 但是 xff0c 打开调试工具怎么也接受不到数据 xff0c 魔术棒里面的 芯片型号 xff0c 调试 xff08 J L
  • vscode使用gitee

    vscode使用gitee 首先选择文件夹右键用vscode打开 然后打开vscode的终端 xff1a 在终端输入命令 xff1a xff08 每行命令输入完成之后记得敲回车 xff09 xff1a git init然后敲回车就有 xff
  • 深度揭秘阿里(蚂蚁金服)技术面试流程!附前期准备,学习方向

    上半年公司的项目很闲 xff0c 很多人觉得没意思陆续走了 xff0c 我考虑到自己的发展 xff0c 从6月底开始面 xff0c 面到7月底 xff0c 三十家公司 我从不打没准备的仗 xff0c 我是一个喜欢总结经验的人 xff0c 每
  • Git 中submodule的使用,终于有人说明白了

    背景 面对比较复杂的项目 xff0c 我们有可能会将代码根据功能拆解成不同的子模块 主项目对子模块有依赖关系 xff0c 却又并不关心子模块的内部开发流程细节 这种情况下 xff0c 通常不会把所有源码都放在同一个 Git 仓库中 有一种比
  • git 工具GitEye使用

    二 xff1a 签入 右键commit 可以选择需要签入的 xff0c 要加入注释才能签入 一 xff1a 比较
  • ROS笔记十(基于Python、Kinetic):rviz基础——快速配置并渲染点云和摄像机图像数据

    前言 xff1a rviz xff08 ROS visualization xff09 xff1a 用于机器人 传感器和算法的通用3D可视化系统 rviz能够绘制多种类型的数据流 特别是三维的数据 在ROS中所有类型的数据都被关联到一个参考