浅谈STM32串口通信(一)基本介绍和一个字节传输的实现

2023-05-16

文章目录

      • 0 传输引脚
      • 1 传输一个字节
        • 1.1 发送一个字节
        • 1.2 接收一个字节
      • 2 代码
        • 2.1 配置
        • 2.2 发送一个字节
        • 2.3 接收一个字节

0 传输引脚

串口收发共需要三根线
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其中,TX脚为发送引脚, RX脚为发送引脚, GND为地, 作为电平的参考. 如果A发B收, 只需要连接两条线: A的TX连接B的RX, 以及GND相连即可
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1 传输一个字节

1.1 发送一个字节

首先, 从传输一个字节开始说起. 抛开奇偶校验,多个停止位的情况, 假设, 我们设置一帧数据有十位, 里边包含一个起始位, 八个数据位, 还有一个停止位. 那么,我们发送一个字节, 只需要一次传输.
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我们以传输0x01为例, 它的时序图如下
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那怎么把这个字节变成时序呢? 发送器会帮我们完成. 只要配置好相应的波特率和停止位等即可. 发送器在起始位之后, 加入0x01对应的八个数据位, 最后加上停止位, 即可完成发送一个字节的时序. (0x01会通过发送数据寄存器(TDR), 存放到移位寄存器, 在每个时钟沿触发移位).

1.2 接收一个字节

我们以接收0x01为例(假设接收来自1.1的时序).首先我们必须设置波特率, 停止位位数, 跟接收到的时序保持一致.
那接收这边怎么知道对方是时序是什么意思呢? 波特率一致. 假设波特率为9600, 那么发送一个位需要的时间位1/9600 秒. 当RX脚检测到起始位(一个位的低电平, 持续1/9600秒), 就知道, 接下来的1/9600秒, 传输的是数据位的第一位, 再接下来的1/9600秒, 传输的是数据位的第二位… 这样即可通过移位寄存器在合适的时间去读取电平, 并保存0x01到接收数据寄存器(RDR). 我们通过程序去读取RDR即可得到0x01.

2 代码

以STM32F1的串口1为例

2.1 配置

void uart_init(u32 bound){
  //GPIO端口设置
  GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
  USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
  NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
	 
  RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1|RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); //使能USART1,GPIOA时钟
  
	//USART1_TX   GPIOA.9
  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; //PA.9
  GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
  GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;	//复用推挽输出
  GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.9
   
  //USART1_RX	  GPIOA.10初始化
  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;//PA10
  GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;//浮空输入
  GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.10  

  //Usart1 NVIC 配置(接受到数据时,会产生接收中断, 执行中断服务程序USART1_IRQHandler())
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=3 ;//抢占优先级3
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 3;		//子优先级3
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;			//IRQ通道使能
  NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);	//根据指定的参数初始化VIC寄存器
  
   //USART 初始化设置

  USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;//串口波特率
  USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字长为8位数据格式
  USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//一个停止位
  USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无奇偶校验位
  USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件数据流控制
  USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;	//收发模式

  USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); //初始化串口1
  USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);//开启串口接受中断  
  USART_Cmd(USART1, ENABLE);                    //使能串口1 
}

2.2 发送一个字节

main函数:
int main(void)
{	 
	delay_init();	    	 	//延时函数初始化	  
	NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);//设置中断优先级分组为组2:2位抢占优先级,2位响应优先级
	uart_init(9600);	 		//串口初始化为 115200

	while(1)//每个500ms向串口1发送0x01
	{
		delay_ms(500);
		USART_SendData(USART1,0x01);
	}		
  return 0;
}

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连接好之后, 打开串口调试助手设置波特率等, 可以看到, PC端每隔500ms, 接收到一个数据(0x01)
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2.3 接收一个字节

串口1每接受完一帧数据, 都会跳转到串口中断服务程序USART1_IRQHandler(). 我们这么做, 在接收到一个字节的数据后, 把该数据加一, 然后发送出去. 例如接收到0x01, 那就发送0x02.

void USART1_IRQHandler(void)                	//串口1中断服务程序
	{
	u8 Res;
	if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)  //接收中断
	{
	  	Res =USART_ReceiveData(USART1);	//读取接收到的数据	 
		USART_SendData(USART1,Res+1); //把该数据加一, 从串口1发送出去
    } 
} 

main函数:

int main(void)
{	 
	delay_init();	    	 	//延时函数初始化	  
	NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);//设置中断优先级分组为组2:2位抢占优先级,2位响应优先级
	uart_init(9600);	 		//串口初始化为 115200

	while(1)//死循环,什么都不做
	{
		delay_ms(500);
	}		
  return 0;
}

在串口调试助手,向单片机发送0x01时,可以看到, 单片机接收到了, 并且给电脑发回来0x02.
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对于串口的理解仅上, 想进一步理解配置过程的, 建议好好研究一下参考手册.

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