一、范例演示线程运行的开始
程序运行起来,生成一个进程,该进程所属的主线程开始自动运行;当主线程从main()函数返回,则整个进程执行完毕
主线程从main()开始执行,那么我们自己创建的线程,也需要从一个函数开始运行(初始函数),一旦这个函数运行完毕,线程也结束运行
整个进程是否执行完毕的标志是:主线程是否执行完,如果主线程执行完毕了,就代表整个进程执行完毕了,此时如果其他子线程还没有执行完,也会被强行终止【此条有例外,以后会解释】
必须要明白:有两个线程在跑,相当于整个程序中有两条线在同时走,即使一条被阻塞,另一条也能运行
创建一个线程:
1、包含头文件thread
2、写初始函数
3、在main中创建thread
4、myThread.join(), myThread.detach(), myThread.joinable()
5、初始化一个类的对象作为线程入口创建线程 thread myThread(ta);
6、lambda表达式创建线程 thread myThread(lambdaThread);
7、把某个类中的某个函数作为线程的入口地址 thread oneobj(&Data_::SaveMsh,&s);
#include <iostream>
#include <thread>
using namespace std;
void myPrint()
{
cout << "我的线程开始运行" << endl;
cout << "我的线程运行完毕" << endl;
return;
}
int main()
{
thread myThread(myPrint);
myThread.join();
myThread.detach();
if (myThread.joinable())
{
cout << "可以调用可以调用join()或者detach()" << endl;
}
else
{
cout << "不能调用可以调用join()或者detach()" << endl;
}
cout << "Hello World!" << endl;
return 0;
}
重要补充:
线程类参数是一个可调用对象。
一组可执行的语句称为可调用对象,c++中的可调用对象可以是函数、函数指针、lambda表达式、bind创建的对象或者重载了函数调用运算符的类对象。
二、其他创建线程的方法
①创建一个类,并编写圆括号重载函数,初始化一个该类的对象,把该对象作为线程入口地址
class Ta
{
public:
void operator()()
{
cout << "我的线程开始运行" << endl;
cout << "我的线程运行完毕" << endl;
}
};
Ta ta;
thread myThread(ta);
myThread.join();
②lambda表达式创建线程
auto lambdaThread = [] {
cout << "我的线程开始执行了" << endl;
cout << "我的线程开始执行了" << endl;
};
thread myThread(lambdaThread);
myThread.join();
③把某个类中的某个函数作为线程的入口地址
class Data_
{
public:
void GetMsg(){}
void SaveMsh(){}
};
Data_ s;
thread oneobj(&Data_::SaveMsh,&s);
thread twoobj(&Data_::GetMsg,&s);
oneobj.join();
twoobj.join();
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