实现类似于vs中工程的CMakeLists.txt的编写。功能为main.cpp调用hello.cpp 的hello()函数,world.cpp的world()函数。使用自动添加多目录下的文件,用add_library方式形成library添加进工程中,适合ubuntu环境下的cmake编译方式。
转发自:https://blog.csdn.net/ktigerhero3/article/details/70313350
1.工程目录
主文件夹helloworld下有两个文件夹,分别是hello和world,另外主文件夹下还有main.cpp文件,截图如下:
2.主函数main.cpp
#include <stdio.h>
#include "hello.h"
#include "world.h"
int main()
{
hello();
world();
return 0;
}
3.顶层CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
project(helloworld)
include_directories(./ ./hello ./world)
add_subdirectory(hello)
add_subdirectory(world)
add_executable(helloworld main.cpp)
target_link_libraries(helloworld hello world)
4.hello文件夹
CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
aux_source_directory(. DIR_HELLO_SRCS)
add_library(hello ${DIR_HELLO_SRCS})
hello.cpp
#include "hello.h"
void hello()
{
printf("hello\n");
}
hello.h
#ifndef HELLO_H
#define HELLO_H
#include <stdio.h>
void hello();
#endif
5.world文件夹
CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
aux_source_directory(. DIR_WORLD_SRCS)
add_library(world ${DIR_WORLD_SRCS})
world.cpp
#include "world.h"
void world()
{
printf("world\n");
}
world.h
#ifndef WORLD_H
#define WORLD_H
#include <stdio.h>
void world();
#endif
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)