Socket通信(TCP/IP)原理与eclipse实践

2023-05-16

网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。

建立网络通信连接至少要一对端口号(socket)。socket本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口;HTTP是轿车,提供了封装或者显示数据的具体形式;Socket是发动机,提供了网络通信的能力。

下载eclipse:
https://www.eclipse.org/

本文将给出完整Socket通信代码,在eclipse中亲测有效,那么在Android Studio中用Java开发也是一样的,只是把代码和控件搭配一下,注册监听就好。区别就是在AS中import的声明不太一样,然后窗口不需要自己建立。

效果如图
在这里插入图片描述

在eclipse中,File→New→Java Project→起个英文名字→Finish(我起的名字是TCP)

目录结构:
在这里插入图片描述
新建完以后有个src默认包,右键src→New→Package→输入 com.net(因为程序里我用的包的名字是这个,你可以同时两个一起改)→Finish

然后右键com.net→New→Class→输入TCPClient(因为我程序里面用的这个类名称)
然后右键com.net→New→Class→输入TCPServer(因为我程序里面用的这个类名称)

两个里面分别粘贴代码:

服务器:

package com.net;

import java.io.*;
import java.net.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class TCPServer {
	static DataInputStream dis=null;
	public static void main(String[] args){
		boolean started=false;
		Socket s=null;
		TextArea ta=new TextArea();
		ta.append("从客户端接受的数据:"+"\n");
		ServerSocket ss=null;
		try{
			ss=new ServerSocket(8866);                 				  //端口号
		}catch(BindException e){
			System.exit(0);
		}catch(IOException e){
			e.printStackTrace();
		}
		Frame f=new Frame("服务器端");           			//窗体名称	
		f.setLocation(300, 300); 										//窗体出现位置
		f.setSize(200, 200);												//窗体大小
		f.add(ta,BorderLayout.NORTH);
		f.pack();
		f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
			public void windowClosing(WindowEvent e){
				System.exit(0);
			}
		});
		f.setVisible(true);
		try{														 //try-catch块捕捉异常
			started=true;
			while(started){
				boolean bConnected=false;
				s=ss.accept();
				bConnected=true;
				dis=new DataInputStream(s.getInputStream());
				while(bConnected){
				    String str=dis.readUTF();
				    ta.append(str+"\n");
				}
			}
		}catch(EOFException e){                                 
			System.out.println("Client closed!");
		}catch(IOException e){
			e.printStackTrace();
		}finally{
			try{
				if(dis!=null)
					dis.close();
				if(s!=null)
					s.close();
			}catch(Exception e){
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
}

客户端:

package com.net;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
import java.net.*;

public class TCPClient extends Frame{
	Socket s=null;
	DataOutputStream dos=null;
	DataInputStream  dis=null;
	TextField tf=new TextField(40);
	List list=new List(6);
	public static void main(String[] args){
		TCPClient client=new TCPClient();
		client.list.add("向服务器端发送的数据:");
		client.setTitle("客户端");
		client.run();
	}
	public void run(){
		setLocation(400,300);
		this.setSize(300, 300);
		add(tf,BorderLayout.SOUTH);
		add(list,BorderLayout.NORTH);
		pack();
		this.addWindowListener(new WindowAdapter(){
			public void windowClosing(WindowEvent e){
				disconnect();
				System.exit(0);
			}
		});
		tf.addActionListener(new MyListener());
		setVisible(true);
		connect();
	}
public void connect(){
	try{
		s=new Socket("127.0.0.1",8866);
		dos=new DataOutputStream(s.getOutputStream());
	}catch(UnknownHostException e){
		e.printStackTrace();
	}catch(IOException e){
		e.printStackTrace();
	}
}
public void disconnect(){
	try{
		dos.close();
		s.close();
	}catch(IOException e){
		e.printStackTrace();
	}
}
private class MyListener implements ActionListener{
    public void actionPerformed(ActionEvent e){
      String s1=null;
      String s2=null;
      String str=tf.getText().trim();
      list.add(str);
      tf.setText("");
      try{
    	  dos.writeUTF(str);
    	  dos.flush();
      }catch(IOException e1){
         e1.printStackTrace();  
      }
      }
    }
}

然后先运行服务器,再运行客户端,否则会报错,因为Socket通信本质是先打开服务器监听端口。然后就会出现效果图。

1、上面这个效果本质是进程间通信,不涉及外部网络,所以是最简单的一种socket,如果要实现PC机(发wifi)与手机app之间的通信,需要在手机app中打开联网权限,我的这篇文章写了:

https://blog.csdn.net/qq_38769551/article/details/98076373

2、还有人想要单片机(如STM32)和手机app通信,意思就是手机app直接控制硬件,比如冰箱。物联网大都这样,那么这个思路大概是这样的:

用单片机接wifi模块(TXD和RXD两条线而已),另外配置WiFi模块工作在AP模式,手机连上wifi,手机中的app发送或者接受单片机的数据,中转站是wifi模块。

感觉有用留个言呗!谢谢

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

Socket通信(TCP/IP)原理与eclipse实践 的相关文章

随机推荐