在本课程中,您将开始使用Surface
。回想一下,一个表面是一个可以在其上绘图的矩形对象,就像一张白纸。这screen
对象是一个Surface
,并且您可以创建自己的Surface
与显示屏分离的物体。
您将用白色填充屏幕,并添加一个新的Surface
要在屏幕上显示的对象。从第 44 行开始,在现有代码下方添加代码。请注意缩进,将要添加的行保留在游戏循环内,但在事件循环之外:
44# Fill the screen with white
45screen.fill((255, 255, 255))
46
47# Create a surface and pass in a tuple containing its length and width
48surf = pygame.Surface((50, 50))
49
50# Give the surface a color to separate it from the background
51surf.fill((0, 0, 0))
52rect = surf.get_rect()
欲了解更多信息Surface
和Rect
课程,请查看以下资源pygame
文档:
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)