Lua获取随机数

2023-10-26

Lua获取随机数函数:math.random ([m, n])   

该函数有三种用法

1.random():返回0到1之间的一个伪随机数 

2.random(n):返回1到n之间的伪随机整数

3.random(m, n):返回m到n之间的伪随机整数

比如计算100次1到10的随机数:

local res = {}
for var=1, 100 do
	local num = math.random(10)
	if(res[num] == nil) then
		res[num] = 0
	end
	res[num] = res[num] + 1
end

for var=1, 100 do
	if(res[var] ~= nil) then
		print("num=" .. var .. ", num=" .. res[var])
	end
end
运行结果:

num=1, qty=11
num=2, qty=10
num=3, qty=8
num=4, qty=11
num=5, qty=9
num=6, qty=12
num=7, qty=10
num=8, qty=10
num=9, qty=11
num=10, qty=8
但是执行几次后发现,每次的结果都是一样的,看起来这种随机数计算的结果都是一样的。

搜索下查到这种情况的原因:http://blog.csdn.net/yanjun_1982/article/details/1329804,引用下原文:

也许很多人会奇怪为什么使用LUA的时候,第一个随机数总是固定,而且常常是最小的那个值,下面我就简要的说明一下吧,说得不好,还请谅解。我现在使用的4.0版本的LUA,看的代码是5.0的,呵呵
LUA4.0版本中的自带函数库中有两个关于随机数的函数,一个是random,一个是randomseed。random有两个参数,用来设置随机数的范围,比如random(1,100)设置随机数的范围为1至100之间。由于C中所产生的随机序列是固定的,并且第一个随机数比较小,只有41。LUA重新设计了random函数,使得它可以产生范围固定的随机数,但由于LUA的random只是封装了C的rand函数,使得random函数也有一定的缺陷,那就是如果random的两个输入参数的值相差很小的时候,那么随机序列的第一个随机数就会和第一个输入参数很接近,比如第一次调用random(1,100)的时候,返回值肯定是1,只有相差大于799时,如random(1,800)第一次调用才会返回2,也是很接近1。
由于这个原因,为了实现真正的随机,那么第一次就不能让玩家调用random函数,不然玩家就可以获得一些低概率的东西了。比如if random(1,100) == 1 then ...... do,看起来是1%的的概率,但是第一次执行的时候是100%成立的,存在一定的隐患。解决这个问题的方法有两个,一就是第一次random函数不能让玩家执行,二就是使用randomseed先设一个随机种子。对于第一种方法,可能还是有一定的风险,毕竟随机序列还是固定的,玩家第一次调用random的时候还是得到有规律的返回值。第二种方法比较安全,在服务器启动的时候设置一个随机种子,让系统产生的随机序列不相同,但使用randomseed的时候也还要注意一个问题,那就是做种子的数要足够的大,大于10000就行了。不然randomseed所产生的随机序列的第一个值还是很小。原因是randomseed是直接封装了C的srand,如果种子的值太小,那么srand所产生的序列和默认序列(srand(1)所产生的序列)是相差不大的,序列的第一个值还是很小。
因此,只要在服务器启动的时候调用一下randomseed(GetTime())就可以解决这个问题了。
还要补充一下,LUA中产生随机数的算法还是有一些问题,比如执行random(1,3276700),它返回的值最后两位必为0。这是由LUA本身的随机函数算法决定的。
还是简要介绍一下LUA中random函数的实现方法吧,主要由源码中的下面两行实现:
lua_Number r = (lua_Number)(rand()%RAND_MAX) / (lua_Number)RAND_MAX;
lua_pushnumber(L, (int)floor(r*(u-m+1))+m);
其中m为random函数的第一个参数,u为第二个参数。由上面的代码可以看出,如果u-l太小,那么当r也很小的时候,r*(u-m+1)就会很小(小于1),那么再经过floor运算,最经结果就是m。这就可以解释为什么random产生的第一个随机数常常会很接近m。再来看看当m为0,u为327670的时候会怎样。在上面的代码里,RAND_MAX是一个宏,它的值是32767,也就是C语言中rand函数可以返回的最大值(不同的操作系统可能会有不一样的最大值)。当m为0,u为327670的时候,那么返回值就是floor(r*(327671)+0),我们再假设LUA与平台无关并且rand不会返回32767(上面用%避免了这个问题),那么r就可以简化为rand()/RAND_MAX,代入上式为floor(rand()*327671/32767)+0,就算rand()的返回值是32766,最终的结果也只有327660.99996......,经过floor运算后,最后那位数必为0。呵呵,我叫这样的随机数就伪随机数中的伪随机数。实际上面的公式是不允许化简的,即不能简单地把r代入r*(u-m+1),至于为什么,呵呵,因为r的值并不是rand()/RAND_MAX的值,r是double类型的,所以它只是一个和rand()/RAND_MAX很接近的数。 


搜索下解决方法:http://blog.csdn.net/zhangxaochen/article/details/8095007,引用下原文:

Lua 生成随机数需要用到两个函数:
math.randomseed(xx), math.random([n [, m]])
1. math.randomseed(n) 接收一个整数 n 作为随机序列种子。
2. math.random([n [, m]]) 有三种用法: 无参调用, 产生 (0,1) 之间的浮点随机数; 只有参数 n, 产生 1-n 之间的整数; 有两个参数 n, m, 产生 n-m 之间的随机整数
对于相同的随机种子, 生成的随即序列一定是相同的。所以程序每次运行, 赋予不同的种子很重要。很自然想到使用系统时间作为随机种子,即:

math.randomseed(os.time())  
----然后不断产生随机数  
for i=1, 5 do  
 print(math.random())  
end  
但是问题出来了, 如果程序运行时间, 你又在很短的时间内多次运行这个程序,那么你得到的随机序列会是几乎不变的。 像这样:

>lua -e "io.stdout:setvbuf 'no'" "test.lua" 
0.71141697439497
0.060121463667714
0.067506942960906
0.8607745597705
0.60652485732597
>Exit code: 0
>lua -e "io.stdout:setvbuf 'no'" "test.lua" 
0.71141697439497
0.060121463667714
0.067506942960906
0.8607745597705
0.60652485732597
>Exit code: 0
>lua -e "io.stdout:setvbuf 'no'" "test.lua" 
0.7115085299234
0.38813440351573
0.6127201147496
0.59511093478195
0.9212927640614
>Exit code: 0
可以看到前两次运行的随机数都是一样的。究其原因,就是 os.time() 返回的时间是秒级的, 不够精确, 而 random() 还有个毛病就是如果 seed 很小或者seed 变化很小,产生的随机序列仍然很相似。比如:
math.randomseed(100)  
print(math.random(1000))  
math.randomseed(102)  
print(math.random(1000)) 
两次赋予的 seed 分别是 100, 102 但是random 生成的第一个随机数却是一样的。因此“短时间内多次运行程序” 这样的需求下 os.time 还真不大好。可是又没有比 time 函数更方便的种子生成器, 怎么办呢?
可以这样:
math.randomseed(tostring(os.time()):reverse():sub(1, 6))  
就是把 time返回的数值字串倒过来(低位变高位), 再取高位6位。 这样, 即使 time变化很小, 但是因为低位变了高位, 种子数值变化却很大,就可以使伪随机序列生成的更好一些


本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

Lua获取随机数 的相关文章

  • 如何使用Lua脚本语言打开Web套接字?

    作为初学者 我想在基于 Linux 的服务器上使用 Lua 打开一个 Web 套接字 该服务器应允许 Android 客户端连接到它 你能给我一些用Lua打开网络套接字的示例代码吗 您两周前已经问过同样的问题并得到了回答 LUA 脚本 We
  • Corona/Box2D 检测与非移动静态物体的碰撞

    出于发帖原因 这是我正在尝试做的事情的简单版本 在屏幕上我有一个简单的圆形对象 它是静态的并且不会移动 然后用户可以拖放一条直线 如果该线穿过该圆圈 我希望触发碰撞事件 看来除非其中一个物体正在移动 否则永远不会检测到碰撞 绘制线条时能否检
  • Lua中如何获取目录列表

    我需要 LUA 中的目录列表 假设我的目录路径为 C Program Files 我需要该特定路径中所有文件夹的列表以及如何搜索该列表中的任何特定文件夹 Example 需要路径 C Program Files 中所有文件夹的列表 以下是上
  • 什么更快?循环或多个 if 条件

    我想知道什么更快 是只用一条指令 即 1 1 执行 9 次 for 循环还是执行 9 个 if 条件时 我认为 if 更快 因为您不需要检查循环中的指令 它应该几乎相同 因为for循环本质上是检查if条件为真并运行一段代码 非常类似于if声
  • 循环直到在表中找到 2 个特定值?

    我试图找到一种更聪明的方法来解决这个问题 这是与游戏相关的代码的摘录 它循环遍历每个背包的每个插槽 直到找到铲子和绳子 local continue local foundShovel foundRope for i 0 Container
  • 使用 corona sdk 验证电子邮件地址

    在我的项目中 有一个供用户填写详细信息的表单 其中有一个文本字段用于输入用户的电子邮件 ID 所以我需要在 corona 项目中验证该文本字段中的电子邮件 试试这个正则表达式 local email email protected cdn
  • 用于嵌入式服务器的 Web 技术

    我最近开始了一个针对嵌入式设备的新 Web 开发项目 并希望征求一些有关使用技术的建议 该设备将提供 HTML 页面 其中包括用于从 JSON 服务器检索数据的 AJAX 代码 我们暂时使用 Cherokee 作为 Web 服务器 但我们并
  • corona sdk中拖动物理对象

    我尝试在场景中拖动重力 0 0 的动态主体 我有一个主体类型为动态的正方形 以及一个主体类型为静态的图像 但是当将方形拖动到图像上时 它会产生一点力 但是可以超出图像并传递到另一边 如图所示 这是我拖动正方形的代码 local functi
  • lua http套接字超时

    LuaSocket HTTP 模块文档说可以在 HTTP 连接上设置超时 可以设置以下常量来控制 HTTP 模块的默认行为 PORT 用于连接的默认端口 PROXY 用于连接的默认代理 TIMEOUT 设置所有I O操作的超时时间 USER
  • Lua-迭代嵌套表

    我已经学习 Lua 几个星期了 这一次又一次成为我的症结所在 我尝试阅读有关该主题的帖子和书籍 我使用 Lua 查询软件监控系统 Nimsoft 我的数据以表格形式返回给我 我不会发布整个输出 但这里有一个我认为可以描述结构的片段 表参考是
  • 为什么 LuaJIT 这么好?

    编辑 不幸的是 LuaJIT 已从下面链接的比较中删除 This 比较 http shootout alioth debian org u64 which programming languages are fastest php编程语言的
  • 在lua中组合两个函数

    我刚开始学习lua 所以我的要求可能是不可能的 现在 我有一个接受函数的方法 function adjust focused window fn local win window focusedwindow local winframe w
  • 使用 FastCGI 运行 Lua 脚本

    我目前正在尝试找出使用 FastCGI 与 lighttpd 或 Nginx 一起运行 Lua 脚本的方法 我唯一能挖到的是WSAPI http keplerproject github com wsapi 开普勒计划的一部分 但我想知道是
  • 在Lua中获取前一天的日期

    谁能告诉我如何使用 Lua 获取 YYYY MM DD 格式的前一天日期 即 一个片段 它将返回运行当天的前一天的日期 Try print os date Y m d os time 24 60 60 严格来说 这只能保证在 POSIX 系
  • LuaJ 导入 Lua 方法

    我正在使用 LuaJ 并且我有一个 lua文件充满了一堆函数 如何通过 LuaJ 导入这些函数以在 Java 中使用 一种选择是将文件编译为 Java 代码并导入它 另一种方法是使用可嵌入解释器直接从 Java 代码中调用 Lua 文件 E
  • Lua中有状态迭代器和无状态迭代器的区别

    Lua中无状态和有状态迭代器有什么区别 请详细解释一下 什么时候需要使用无状态 什么时候需要使用另一种 我需要例子来理解这个概念 首先让我们就一个定义达成一致 在 Lua 中 迭代器是function 类似对象 每次调用时都会返回序列中的下
  • gsub 的转义字符串

    我读了一个文件 local logfile io open log txt r data logfile read a print data output n w r 1 2 n t x re S 是的 日志文件看起来很糟糕 因为它充满了各
  • Tarantool 中的冲突解决(如何在发生冲突时修复主-主模式下的复制)

    在多master场景下使用Tarantool如何实现冲突解决 我正在开发一项应该具有高可用性的服务 因此决定使用 nginx 作为 tarantool 两个节点 禁用只读选项 的负载均衡器 带有备份指令 它会重试对其他节点的失败请求 但如果
  • 从命令行运行 vlc 扩展

    我有一个用 Lua 编写的 vlc 扩展 我知道如何从 GUI 运行它 查看 gt 我的扩展 我想从命令行运行它 这样我就不需要每次都启动X 它还没有实施 查看门票 3883 https trac videolan org vlc tick
  • Lua 中的贪婪/非贪婪模式匹配和可选后缀

    在 Lua 中 我正在尝试模式匹配和捕获 384 Critical Strike Reforged from Parry Chance as 384 Critical Strike 后缀在哪里 Reforged from s 是可选的 长版

随机推荐

  • tcp三次握手

    在TCP IP协议中 TCP协议提供可靠的连接服务 采用三次握手建立一个连接 第一次握手 建立连接时 客户端发送syn包 syn j 到服务器 并进入SYN SEND状态 等待服务器确认 第二次握手 服务器收到syn包 必须确认客户的SYN
  • Ubuntu18.04安装教程

    Ubuntu18 04安装教程 一 准备工作 1 下载 Ubuntu 镜像 2 制作U盘启动盘 3 给 Ubuntu 分配硬盘空间 二 安装 Ubuntu18 04 1 设置启动项 2 正式安装 1 选择语言 2 键盘布局 3 无线连网 4
  • Python 字典10种意想不到的用途

    Python 字典10种意想不到的用途 1 switch case语句 2 记忆化 3 稀疏矩阵 4 图表 5 状态机 6 计数频率 7 XML HTML 解析 8 配置文件 9 缓存 API 响应 10 编码和解码数据 源码 参考 Pyt
  • GIS gentools jar包使用

    package ghgf import java io File import java io IOException import java io Serializable import java net MalformedURLExce
  • 随机梯度下降求解svm(MATLAB)

    本文转载自 http blog csdn net orangehdc article details 38682501 随机梯度下降法 Stochastic Gradient Descent 求解以下的线性SVM模型 w的梯度为 传统的梯度
  • VTK学习之vtkProp

    vtkProp 渲染场景中数据的可视表达 Visible Depictions 是由vtkProp的子类负责 也就是说 数据想要进行可视化显示 需要一个转换过程 这个过程就是转换为vtkProp 这样才能进行渲染展示出来 而vtkProp子
  • 【Inception-v3模型】迁移学习 实战训练 花朵种类识别

    参考博客 TensorFlow 迁移学习 使用Inception v3 非常感谢这个博主的这篇博客 我这篇博客的框架来自于这位博主 然后我针对评论区的问题以及自己的实践增加了一些内容以及解答 github 代码 知识储备 迁移学习是将一个数
  • 虚拟化的主流技术介绍

    虚拟化 是指通过虚拟化技术将一台计算机虚拟为多台逻辑计算机 在一台计算机上同时运行多个逻辑计算机 每个逻辑计算机上可以运行不同的操作系统 并且应用程序都可以相互独立的空间内运行而互不影响 显著提高计算机的工作效率 虚拟化实现了用软件的方法重
  • 粒子系统——作业与练习

    粒子光环制作 参考 http i remember fr en 这类网站 使用粒子流编程控制制作一些效果 如 粒子光环 在本次作业中 我使用粒子系统制作了一个彩虹效果的烟花 基本步骤 首先 新建一个空对象Halo 并添加子对象 然后加入粒子
  • Science子刊:三阴性乳腺癌耐受化疗竟是可逆的

    据美国癌症协会统计 今年约有26 8万名女性被诊断患有乳腺癌 其中15 20 患有三阴性乳腺癌 TNBC TNBC患者的标准治疗方法是新辅助化疗 然后进行手术切除肿瘤 现代化疗对近一半的三阴性乳腺癌患者非常有效 然而 剩下的一半女性不会对新
  • Java入门第51课——给Cell类添加构造方法

    问题 为Cell类定义有参构造方法 并在构造方法中初始化Cell的行和列 然后创建一个坐标为 0 4 的格子 并打印信息 效果如图所示 上图中蓝色圈中的 号表示所创建的格子 方案 在方法中可以通过this关键字表示 调用该方法的那个对象 因
  • hyperledger fabric 2.3.3 搭建教程

    hyperledger fabric 2 3 3 搭建教程 一 hyperledger fabric 环境搭建 1 安装curl Git pip并更新 1 1 安装pip并更新 1 2 安装curl Git 2 Golang 安装配置 3
  • 交叉验证

    交叉验证 最近在网络上加如交叉验证 但是这个过程比较耗时 数据集一般分为训练集 验证集 测试集 交叉验证用的就是训练集和验证集 测试集为后面的评估用 不参与训练和验证过程 交叉验证是 对训练集和验证集平均切块 如五折交叉验证 把除训练集之外
  • 阿里云Ubuntu 镜像配置方法

    阿里云官方镜像站 阿里巴巴开源镜像站 OPSX镜像站 阿里云开发者社区 Ubuntu 镜像 简介 Ubuntu 是一款基于 Debian Linux 的以桌面应用为主的操作系统 内容涵盖文字处理 电子邮件 软件开发工具和 Web 服务等 可
  • Chrome内核浏览器实验室开关

    深色模式 chrome flags enable force dark edge flags enable force dark 第三方Cookie chrome flags cookies without same site must b
  • Matlab数组操作教程

    Matlab是一种强大的数值计算和科学编程语言 它提供了许多强大的数组操作功能 在本教程中 我们将介绍一些常用的Matlab数组操作 并提供一些示例代码来帮助您更好地理解 1 创建数组在Matlab中 可以使用以下方法创建数组 使用方括号
  • ESP32-C3 学习测试 蓝牙 篇(三、认识蓝牙 GATT 协议)

    磨刀不误砍柴工 本文了解一些基本的蓝牙协议基础知识 更新概念导图部分关于 Server 和 Service 文字说明 2022 6 13 修改出错的地方 细节优化 2023 5 29 目录 前言 一 概念导图 GATT 的结构 Servic
  • 2023华为OD机试真题【新词挖掘】

    题目描述 小华负责公司知识图谱产品 现在要通过新词挖掘完善知识图谱新词挖掘 给出一个待挖掘问题内容字符串Content和一人词的字符串word 找到content中所有word的新词 新词 使用词word的字符排列形成的字符串 请帮小华实现
  • Retrofit指南

    http www android100 org html 201504 25 139807 html 我为什么选择Retrofit 在使用square的Retrofit之前 我尝试过Volley和AsyncTask 但在使用过Retrofi
  • Lua获取随机数

    Lua获取随机数函数 math random m n 该函数有三种用法 1 random 返回0到1之间的一个伪随机数 2 random n 返回1到n之间的伪随机整数 3 random m n 返回m到n之间的伪随机整数 比如计算100次