c++内存四区
c++被执行时,将内存大方向划分了四个区域
- 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
- 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
- 栈区:由编辑器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
- 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
内存四区的意义:
不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,可以更灵活的编程。
程序运行前
在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域。
存放CPU执行的机器指令。
代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可。
代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令。
全局变量和静态变量存放于此。
全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量也存放在此。
该区域的数据在程序结束后由操作系统释放。
小总结 :
c++在程序运行前分为全局区和代码区
代码区特点是共享和只读
全局区中存放全局变量、静态变量、常量
常量区存放const修饰的全局常量 和字符串常量
程序运行后
由编辑区自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
注意事项:不要返回局部变量的地址 ,栈区开辟的数据由编辑器自动释放
形参数据也会放到栈区
由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
在c++中主要利用new在堆区开辟内存
#include <iostream>
using namespace std;
int *func()
{
//利用关键字new 可以在堆区开辟内存空间
//指针,本质也是局部变量,放在栈上,指针保存的数据是放在堆区,指针保存了堆区的数据的地址
int *p = new int(10);
return p;
}
int main()
{
int *p=func();
cout<<*p<<endl;
cout<<*p<<endl;
system("pause");
return 0;
}
c++中利用new操作符在堆区开辟数据
堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符delete
语法:new 数据类型
利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针
释放堆区数组时,delete后面要加[ ] 例:delete[ ] arr;
#include <iostream>
using namespace std;
int* func()
{
//在堆区创建整型数据
//new返回是 该数据类型的指针
int* p = new int(20);
return p;
}
void test1()
{
int* p = func();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
//堆区的数据由程序员管理开辟和释放
//如果想要释放堆区数据,使用操作符delete
delete p;
//cout << *p << endl; //内存已经被释放,再次访问就是非法操作,会报错
}
void test2()
{
//在堆区用new开辟数组
int* arr = new int[20];
for(int i = 0; i < 20; i++)
{
arr[i] =i+ 100;
}
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
//释放堆区数组
//释放堆区数组时,要加[ ]才可以
delete[] arr;
}
int main()
{
test1();
test2();
system("pause");
return 0;
}
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