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1、Vector 容器
2、Stack 栈
3、Queue 队列
4、Map 关联容器
5、Set 关联容器
C++ 的集合,较为简单,但容易混淆,所以总结一下:
1、Vector 容器
- Vector 是 C++ 的一种数据结构,确切的说是一个类
- Vector 是 C++ 最常用的一个集合,相当于一个动态的数组
- Vector 是向量类型,可以容纳许多类型的数据,所以称其为容器
- 当程序员无法知道需要的数组的大小时,Vector 可以达到最大节约空间的目的
头文件:
#include <vector>
初始化:
vector<T> v1; //默认初始化, 此时v1为空。
vector<T> v1(v2); //执行的copy初始化,此时v1与v2的内容相同
vector<T> v1 = v2; //与上面相同,都会执行copy构造函数
vector<T> v1(n); //此时v1的size大小为n (值是根据T的类型初始化的)
vector<T> v1(n, a); //v1的初始化为n个值为a的元素
vector<T> v1{a, b, c}; //列表初始化,v1内现在的元素就是a,b,c。
vector<T> v1 = {a, b, c}; // 与上面相同
属性操作:
v1.size(); //v1内已经存放的元素的数目个数
v1.capacity(); // v1现有的在存储容量(不再一次进行扩张内存空间的前提下)
v1.empty(); // 判断v1是否为空
v1.max_size(); // 返回vector可以存放的最大元素个数。
访问操作:
v1[n] // 通过下标进行访问定义
v1.at(n) // 与上面类似(若下标不存在,会抛出out_of_range的异常(较安全)
v1.front() // 返回vector中头部的元素的引用(使用时,一定要进行非空判断)
v1.back() // 返回vector中尾部的元素 引用(使用时,一定要进行非空判断)
添加操作:
v1.push_back(a); //在迭代器的尾部添加一个元素
v1.insert(iter, a); // 将元素a插入到迭代器指定的位置的前面
删除操作:
v1.erase(iterator); // 删除迭代器指定的元素,返回被删除元素之后的元素的迭代器
v1.pop_back(); //删除尾部的元素,返回void类型断
v1.clear(); //清空所有元素
替换操作:
v1.swap(v2); //交换v1与v2中的元素。
循环遍历:
//方法一:
for(vector<T>::iterator t=v1.begin();t!=v1.end();t++)
{
cout<<*t<<' ';
}
//方法二:
for(int i = 0;i<v1.size();i++)
{
cout<<a[i]<<' ';
//或者cout<<a.at()<<' ';
}
注意:下标只能用来获取已存在的元素。
2、Stack 栈
栈(stack)是一个容器的改编
先进后出(FILO)
头文件:
#include <stack>
声明:
stack<int> s;
操作:
s.empty(); //堆栈为空则返回真
s.pop(); //移除栈顶元素
s.push(); //在栈顶增加元素
s.size(); //返回栈中元素数目
s.top(); //返回栈顶元素
s.swap(s1); // 交换两个栈中的内容
输出:
while(!s.empty())
{
cout<<s.top();
s.pop();
if(!s.empty())
cout<<' ';
}
3、Queue 队列
队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。
头文件:
#include <queue>
声明:
queue<int> q;
操作:
q.back(); //返回最后一个元素
q.empty(); //如果队列空则返回真
q.front(); //返回第一个元素
q.pop(); //删除第一个元素
q.push(); //在末尾加入一个元素
q.size(); //返回队列中元素的个数
循环遍历:
for (int i = 1;i <= 10;i++) {
q.push(i);
}
q.front();
q.back();
q.size();
while (!q.empty()) {
cout << q.front();
q.pop();
}
4、Map 关联容器
map 是键值对形式,一个 key 对应一个 value
头文件:
#include <map>
初始化:
map<int, string> map1;
操作:
begin() 返回指向map头部的迭代器
clear() 删除所有元素
count() 返回指定元素出现的次数
empty() 如果map为空则返回true
end() 返回指向map末尾的迭代器
equal_range() 返回特殊条目的迭代器对
erase() 删除一个元素
find() 查找一个元素
get_allocator() 返回map的配置器
insert() 插入元素
key_comp() 返回比较元素key的函数
lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置
max_size() 返回可以容纳的最大元素个数
rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器
rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器
size() 返回map中元素的个数
swap() 交换两个map
upper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置
value_comp() 返回比较元素value的函数
5、Set 关联容器
Set 中不允许有重复的值
头文件:
#include <set>
操作:
begin() ,返回set容器的第一个元素
end() ,返回set容器的最后一个元素
clear() ,删除set容器中的所有的元素
empty() ,判断set容器是否为空
max_size() ,返回set容器可能包含的元素最大个数
size() ,返回当前set容器中的元素个数
rbegin ,返回的值和end()相同
rend() ,返回的值和rbegin()相同
后续会持续更新。。。