Unity 2017.3重置游戏场景后场景变暗
这是重置场景的代码,其实就是重新载入本场景。
SceneManager.LoadScene(int);
原因:
选择的光照模式是实时光照,编辑器在当前场景时,它的灯光是已经渲染好了,但重新加载的时候灯光没有进行渲染。
解决方法:
Window>>Lighting>>Settings>>auto
未勾选Auto时,unity不会实时的烘焙场景,所以你看到的游戏物体都是暗的。
如果希望看到烘培灯光后的效果,需要点击Generate Lighting,这时候将保存光照贴图信息,重新加载后也就不需要再去渲染。