首先我们说明一下常用的按钮控制显示隐藏的方法
[Header("关闭按钮")]
public Button close_btn;
[Header("需要关闭的对象")]
public GameObject obj_image;
void Start()
{
close_btn.onClick.AddListener(Close_GameObject);
}
void Close_GameObject()
{
obj_image.SetActive(false); //隐藏对象
//obj_image.SetActive(true); //显示对象
}
将对象赋值就可以使用了,但是当我们的按钮只有一个显示或者隐藏物体的功能时,单独写一个方法再获取按钮,很麻烦。这里我们用一个更简单的技巧;
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20210512110042729.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzQ1ODk3NTEy,size_16,color_FFFFFF,t_70)
以上图为例,首先我们选择关闭按钮,然后将要关闭的对象拖动给OnClick()然后选择右侧的NoFunction,列表中选择GameObject再选择SetActive(bool);
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20210512110415684.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzQ1ODk3NTEy,size_16,color_FFFFFF,t_70)
下面的小框勾选则SetActive(true),不勾选则SetActive(false);
这样不用写代码就可以直接用按钮控制对象的显示隐藏了,个人认为还是一个很实用的小技巧;
拜拜!