游戏开发unity杂项知识系列:GameObject组件的SetActive、active、activeSelf与activeInHierarchy

2023-11-07

SetActive

        控制物体的显示状态

        SetActive(true),物体设置为可显示状态(但是仍然依赖上层的显示状态,上层显示状态为可显示才能显示)

        SetActive(false),物体设置为不可显示状态

 

active

        在某个版本后已经弃用了,至少unity2019不再使用

 

activeSelf

        SetActive(true)时activeSelf会被设置为true

        SetActive(false)时activeSelf会被设置为false

 

activeInHierarchy

        物体在场景中是否能真的显示出来的状态

        为true,则物体一定是可以显示的

        为false,物体一定是不可以显示的

        举例:

                如果当前GameObject的activeSelf为true,如果他的父节点及以上的父节点的对应的activeSelf为true,则物体的activeInHierarchy为true,如果当前GameObject的activeSelf为false或者他的父节点及以上的父节点中任一一个的activeSelf为false,则该GameObject的activeInHierarchy为false

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

游戏开发unity杂项知识系列:GameObject组件的SetActive、active、activeSelf与activeInHierarchy 的相关文章

  • Unity的Text Mesh Pro文字显示重叠处理

    在使用Text Mesh Pro的时候 出现文字重叠 如图 在编辑器内显示是正确的 最后发现是换行造成的 原本的文字是从pdf中复制过来 就会重叠 在记事本中删除换行用回车再次换行就能正确显示
  • Unity3D射线检测

    射线检测主要用于像子弹是否打中物体 捡取物品等情况 本来面向百度想找例子看看 不过没找到合适的 还是自己总结尝试吧 以下测试Unity3D版本 2017 4 2f2 射线的检测步骤如下 1 Ray 这个类为了产生一个射线 如果我们想要场景中
  • 《Unity Shader入门精要》彩图版免费分享~~~~~

    这书很多地方都要币或者要钱 这里就免费分享了 下面是网盘链接 顺手点个赞或者评论一波呗 下载链接 链接 https pan baidu com s 137Y1nkB6h8HIvKOfwFPnbQ 提取码 f8dw 顺手点个赞 蟹蟹蟹蟹
  • Unity笔记-打飞碟游戏

    目的 创建一个打飞碟游戏 简陋 游戏要求 游戏要分多个 round 飞碟数量每个 round 都是 n 个 但色彩 大小 发射位置 速度 角度 每次发射数量可以变化 游戏过程中 仅能创建 n 个飞碟 且不容许初始化阶段生成任何飞碟 飞碟线路
  • Unity3D 碰撞器和触发器

    对于碰撞器和触发器经常忘记用法 这次主要记录下以便于能够复习用 1 碰撞器 发生条件 1 碰撞的双方中一定至少要有一个Rigidbody存在 并且碰撞双方必须都要有碰撞体组件 2 碰撞双方若只有一个有刚体 那么那个刚体一定要处于运动的状态下
  • untiy的纹理格式介绍

    Desktop RGB Compressed DXT1 压缩的RGB纹理 这是最常见的漫反射纹理格式 4位 像素 32 KB 256x256 RGBA Compressed DXT5 压缩的RGBA纹理 这是漫反射和高光控制纹理的主要格式
  • Unity笔记:修改代码执行的默认打开方式

    使用 External Tools 偏好设置可设置用于编写脚本 处理图像和进行源代码控制的外部应用程序 External Script Editor 选择 Unity 应使用哪个应用程序来打开脚本文件 Unity 会自动将正确的参数传递给内
  • Unity编辑器扩展——进度条显示通用方法

    在我们使用Unity编辑器扩展做一些批处理的工具时 通常会需要显示一个进度条 这样不会让Unity一直卡住不动 使得使用者不知道当前的进展 那么如何显示进度条呢 涉及的相关API有 EditorUtility ClearProgressBa
  • Unity 音频卡顿 静帧 等待等问题的解决方案

    是否遇到过在Unity中加载音频文件卡顿 也就是画面卡住 的现象 特别是加载外部音频文件时 虽然时间很短 但这终归不是什么好现象 尤其是打游戏的话 影响很大 但是一些有牌面的Boss也不能不配音乐 当然也可以通过其它方式解决 比如特定条件统
  • unity本地分数排行榜简单解决方案(Json)

    具体效果 大体方法 创建一个分数类Score和一个分数类的容器List
  • unity粒子特效附上贴图后播放动画

    转自 http jingyan baidu com article f96699bbb1a0d6894f3c1b77 html 参考 http www unitymanual com thread 2993 1 1 html dsign a
  • 游戏引擎:打造梦幻游戏世界的秘密武器

    介绍 游戏引擎是游戏开发中不可或缺的工具 它为开发者提供了构建游戏世界所需的各种功能和工具 本文将介绍游戏引擎的概念 使用方法以及一个完整的游戏项目示例 游戏引擎的概念 游戏引擎是一种软件框架 它提供了游戏开发所需的各种功能和工具 包括图形
  • [3dsMax]2018版下拉菜单项的子菜单无法选中

    软件自身问题 安装更新补丁即可解决 不想更新补丁也可以使用键盘的方向键进行选中 补丁百度云链接 https pan baidu com s 1LDxRFwQnR0GSONuz7wcEfA 提取码 6gpk
  • Unity中UI组件

    一 Canvers 画布组件 Canvers下面是添加Button和Image组件 Rect Transform 1 Position 坐标位置 2 Width Height 高宽尺寸 3 Anchors 锚点 4 Pivot中心点 即UI
  • Unity学习笔记(一)—— 基础知识

    一 基础知识 1 开发团队组成 2 unity特点 图形界面 所见即所得 入门简单 支持C 比OC C 更友好 js 国内外资源丰富 因为使用的人多 跨平台性好 PC端 移动端等 对VR AR的支持最完善 3 成功案例 游戏 炉石传说 神庙
  • Unity3d获得android和ios设备的唯一标识

    android为mac地址 ios为advertisingIdentifier 函数都比较简单 网上也搜得到 我也就不多说了 主要是对于我们没做过安卓和IOS开发的人来说 整合进工程有各种的问题 我也就直接上网盘了点击打开链接 代码包里看得
  • Unity打包WebGL的优化常用操作?

    1 贴图部分优化 如果贴图格式时2048 在不影响画面效果的情况下 改成1024或者5 12 还可以缩小包体 2 压缩和解压缩问题 WebGL打包的时候分三种压缩情况 gzip 比Brotli文件打 但打包快 http和https都支持 B
  • Unity3d中脚本无法编译问题(Monodevelop)

    使用Monodevelop打开脚本 编译时报错 具体错误忘记了 原因是 net框架引起 升级到 net框架4 5后解决
  • unity dots jobSystem 记录

    Looking for a way to get started writing safe multithreaded code Learn the principles behind our Job System and how it w
  • 游戏策划:游戏开发中的关键环节

    在数字游戏的世界里 游戏策划是构建一个成功游戏的基石 游戏策划不仅仅是一个创意过程 它涉及从故事构建到技术实现的各个方面 以下是游戏策划中需要重点关注的几个重要内容 1 故事情节与世界观构建 一款游戏的魅力很大程度上取决于其故事情节和世界观

随机推荐

  • 透视投影详解

    透视投影详解 概述 投影变换完成的是如何将三维模型显示到二维视口上 这是一个三维到二维的过程 你可以将投影变换看作是调整照相机的焦距 它模拟了为照相机选择镜头的过程 投影变换是所有变换中最复杂的一个 视锥体 视锥体是一个三维体 他的位置和摄
  • electron 获取电脑mac地址遇到的坑

    最近公司需求做一个exe程序 无奈只是一个小前端 只能使用electron来实现了 其中一个需求就是每个账号绑定唯一的电脑 这里选用网卡的mac地址来做这个唯一的字段 代码很简单 测试也很顺利 const mainWindow new Br
  • 房地产投资占GDP比例畸高 中国房地产泡沫是一颗毒瘤

    转 http house ifeng com detail 2014 05 04 46139202 0 shtml 房地产投资占GDP比例畸高 2013年房地产投资占GDP比例高达16 而事实上从1960年来但凡房地产投资占GDP比例高于6
  • 昇思MindSpore安装教程

    目录 昇思MindSpore安装教程 MindSpore 安装MindSpore 开始安装 创建虚拟环境 进入工作目录 下载完成 验证是否成功安装 关注MindSpore社区官方号 昇思MindSpore安装教程 MindSpore 它是华
  • [js] : js 设置 style 的 important

    const div document getElementById xxx div style setProperty height 100px important api 详情 参见 CSSStyleDeclaration getProp
  • 论文笔记:Blockchain in Industries: A Survey

    一 基本信息 论文题目 Blockchain in Industries A Survey 发表时间 IEEE Access 2019 作者及单位 二 摘要 区块链技术近来已成为研究和工业界的最前沿 因为它们为许多行业带来了潜在的好处 这是
  • 02_Numpy学习笔记(下):随机采样

    02 Numpy学习笔记 下 随机采样 文章目录 02 Numpy学习笔记 下 随机采样 一 离散型随机变量的分布 1 二项分布 2 泊松分布 3 超几何分布 二 连续型随机变量的分布 1 均匀分布 2 正态分布 3 指数分布 三 其他随机
  • 华为OD机试真题 Java 实现【日志采集系统】【2023Q1 100分】,附详细解题思路

    目录 一 题目描述 二 输入描述 三 输出描述 四 解题思路 五 Java算法源码 六 效果展示 1 输入 2 输出 3 说明 一 题目描述 日志采集是运维系统的的核心组件 日志是按行生成 每行记做一条 由采集系统分批上报 如果上报太频繁
  • Python装饰器探究

    说在前边 装饰器作为Python中的一个比较实用的东西 在我们日常库的使用过程中经常使用 但是其细节问题我们却常常忘记考虑 本文章就此问题写建装饰器代码来进行一步一步分析 装饰器实验 1 我们常见的装饰器使用方式 from functool
  • ROS激光SLAM导航理解

    ROS激光SLAM导航理解 注 最近学习ROS的激光导航知识 需要理清ROS的SLAM 环境感知 costmap 与导航算法 为防止自己忘记 将觉得有价值的内容收集于此 对AGV来说 SLAM是个大大坑 环境感知和局部运动控制也是大坑 学习
  • 数据库添加/删除/修改 表字段(超详细)

    Oracle 添加 删除 修改 表字段 超详细 1 添加表字段 1 1 语法结构 1 2 举例说明 1 新建学生信息表 该步骤可忽略 2 初始表样子 3 语法解释 2 修改表字段 2 1 语法结构 1 修改字段属性 2 修改字段名 2 2
  • games101课程作业,在Vs2019环境下的配置环境(不使用虚拟机)

    为什么不使用虚拟机 因为虚拟机使用ubuntu x64版本系统 是一个从未接触过的系统 不好使用 虚拟机中无法使用中文输入法 无法对代码进行注释 不利于学习 虚拟机性能差 打开两三个文件就卡 令人抓狂 要使用终端进行编译 很是麻烦 还是喜欢
  • 面试经典-不被忽略的@property

    我们都知道 property是用来声明属性的 可以保存类的状态或信息 而与其相关的内容 诸如copy weak 深拷贝等 经常会在面试的过程中出现 接下来深入下这些模糊 熟悉的内容 理理顺 内容概要 1 property的本质 2 自动合成
  • Profinet 的交互流程

    Profinet 的交互流程 启动过程 在启动Profinet IO设备时 在设置IP地址之前 使用DCP协议 该协议类似于DHCP协议 PLC发送DCP广播消息 Identify 子网上的所有IO设备都使用本身的MAC地址进行应答 PLC
  • 机器学习算法与Python实践之(六)二分k均值聚类

    机器学习算法与Python实践之 六 二分k均值聚类 zouxy09 qq com http blog csdn net zouxy09 机器学习算法与Python实践这个系列主要是参考 机器学习实战 这本书 因为自己想学习Python 然
  • 基于IDEA的Java学生管理系统

    1 创建学生类 package studentManager public class Student 定义成员变量 private String num 学号 private String name 姓名 private String a
  • 善用Linux内核中的各种数据结构和算法

    1 介绍 在数据结构和算法一文中经常就信手拈来一些基本数据结构和算法 如链表 队列 栈 二叉树等等 但是在C的标准库中并没有自带这些 C 通过STL 类程序库等等会带这些 那么在嵌入式开发里面怎么快速方便使用这些数据结构和算法咧 答案就是从
  • OpenGL 理解GL_TRIANGLE_STRIP等绘制三角形序列的三种方式

    OpenGL 理解GL TRIANGLE STRIP等绘制三角形序列的三种方式 2012 04 12 20 19 19389人阅读 评论 7 收藏 举报 GL TRIANGLE STRIP绘制三角形方式很多时候令人疑惑 在这里对其运作机理进
  • 【Java基础·Comparator多字段排序】

    Java基础 Comparator多字段排序 需求 对指定List按照 身份证号 姓名 入学时间倒序排列 版本1 package com biaogexf tools import lombok Data import java util
  • 游戏开发unity杂项知识系列:GameObject组件的SetActive、active、activeSelf与activeInHierarchy

    SetActive 控制物体的显示状态 SetActive true 物体设置为可显示状态 但是仍然依赖上层的显示状态 上层显示状态为可显示才能显示 SetActive false 物体设置为不可显示状态 active 在某个版本后已经弃用