阿里巴巴java开发规范

2023-11-12

一、编码规约


1. 【强制】代码中的命名均不能以下划线或美元符号开始,也不能以下划线或美元符号结束。

反例:_name / __name / $Object / name_ / name$ / Object$

2. 【强制】代码中的命名严禁使用拼音与英文混合的方式,更不允许直接使用中文的方式。

说明:正确的英文拼写和语法可以让阅读者易于理解,避免歧义。注意,即使纯拼音命名方式也要避免采用。

正例:alibaba / taobao / youku / hangzhou 等国际通用的名称,可视同英文。

反例:DaZhePromotion [打折] / getPingfenByName() [评分] / int 某变量 = 3

3. 【强制】类名使用 UpperCamelCase 风格,必须遵从驼峰形式,但以下情形例外:DO / BO /

DTO / VO / AO

正例:MarcoPolo / UserDO / XmlService / TcpUdpDeal / TaPromotion

反例:macroPolo / UserDo / XMLService / TCPUDPDeal / TAPromotion

4. 【强制】方法名、参数名、成员变量、局部变量都统一使用 lowerCamelCase 风格,必须遵从驼峰形式。

正例: localValue / getHttpMessage() / inputUserId

5. 【强制】常量命名全部大写,单词间用下划线隔开,力求语义表达完整清楚,不要嫌名字长。

正例:MAX_STOCK_COUNT

反例:MAX_COUNT

6. 【强制】抽象类命名使用 Abstract 或 Base 开头;异常类命名使用 Exception 结尾;测试类命名以它要测试的类的名称开始,以 Test 结尾。

7. 【强制】中括号是数组类型的一部分,数组定义如下:String[] args;

反例:使用 String args[]的方式来定义。

8. 【强制】POJO 类中布尔类型的变量,都不要加 is,否则部分框架解析会引起序列化错误。

反例:定义为基本数据类型 Boolean isDeleted;的属性,它的方法也是 isDeleted(),RPC

框架在反向解析的时候,“以为”对应的属性名称是 deleted,导致属性获取不到,进而抛出异常。

9. 【强制】包名统一使用小写,点分隔符之间有且仅有一个自然语义的英语单词。包名统一使用

单数形式,但是类名如果有复数含义,类名可以使用复数形式。

正例: 应用工具类包名为 com.alibaba.open.util、类名为 MessageUtils(此规则参考

spring 的框架结构)

10. 【强制】杜绝完全不规范的缩写,避免望文不知义。

反例:AbstractClass“缩写”命名成 AbsClass;condition“缩写”命名成 condi,此类随意缩写严重降低了代码的可阅读性。

14. 接口和实现类的命名有两套规则:

1)【强制】对于 Service 和 DAO 类,基于 SOA 的理念,暴露出来的服务一定是接口,内部的实现类用 Impl 的后缀与接口区别。

正例:CacheServiceImpl 实现 CacheService 接口。

2) 【推荐】 如果是形容能力的接口名称,取对应的形容词做接口名(通常是–able 的形式)。

正例:AbstractTranslator 实现 Translatable。

阿里巴巴 Java 开发手册

——禁止用于商业用途,违者必究—— 3 /35

(二) 常量定义

1. 【强制】不允许任何魔法值(即未经定义的常量)直接出现在代码中。

反例:String key = "Id#taobao_" + tradeId; cache.put(key, value);

2. 【强制】long 或者 Long 初始赋值时,使用大写的 L,不能是小写的 l,小写容易跟数字 1 混淆,造成误解。

说明:Long a = 2l; 写的是数字的 21,还是 Long 型的 2?

(三) 代码格式

1. 【强制】大括号的使用约定。如果是大括号内为空,则简洁地写成{}即可,不需要换行;如果是非空代码块则: 1) 左大括号前不换行。 2) 左大括号后换行。 3) 右大括号前换行。 4) 右大括号后还有 else 等代码则不换行;表示终止的右大括号后必须换行。

2. 【强制】 左小括号和字符之间不出现空格;同样,右小括号和字符之间也不出现空格。详见第 5 条下方正例提示。

反例:if (空格 a == b 空格)

3. 【强制】if/for/while/switch/do 等保留字与括号之间都必须加空格。 4. 【强制】任何二目、三目运算符的左右两边都需要加一个空格。

说明:运算符包括赋值运算符=、逻辑运算符&&、加减乘除符号等。 5. 【强制】采用 4 个空格缩进,禁止使用 tab 字符。

说明:如果使用 tab 缩进,必须设置 1 个 tab 为 4 个空格。IDEA 设置 tab 为 4 个空格时,请勿勾选 Use tab character;而在 eclipse 中,必须勾选 insert spaces for tabs。

正例: (涉及 1-5 点)

public static void main(String[] args) {

// 缩进 4 个空格

String say = "hello";

// 运算符的左右必须有一个空格

int flag = 0;

// 关键词 if 与括号之间必须有一个空格,括号内的 f 与左括号,0 与右括号不需要空格

if (flag == 0) {

System.out.println(say);

}

// 左大括号前加空格且不换行;左大括号后换行

if (flag == 1) {

System.out.println("world");

// 右大括号前换行,右大括号后有 else,不用换行

} else {

System.out.println("ok");

// 在右大括号后直接结束,则必须换行

}

}

6. 【强制】注释的双斜线与注释内容之间有且仅有一个空格。

正例:// 注释内容,注意在//和注释内容之间有一个空格。

7. 【强制】单行字符数限制不超过 120 个,超出需要换行,换行时遵循如下原则: 1) 第二行相对第一行缩进 4 个空格,从第三行开始,不再继续缩进,参考示例。 2) 运算符与下文一起换行。 3) 方法调用的点符号与下文一起换行。 4) 方法调用时,多个参数,需要换行时,在逗号后进行。 5) 在括号前不要换行,见反例。

正例:

StringBuffer sb = new StringBuffer();

// 超过 120 个字符的情况下,换行缩进 4 个空格,点号和方法名称一起换行

sb.append("zi").append("xin")...

.append("huang")...

.append("huang")...

.append("huang");

反例:

StringBuffer sb = new StringBuffer();

// 超过 120 个字符的情况下,不要在括号前换行

sb.append("zi").append("xin")...append

("huang");

// 参数很多的方法调用可能超过 120 个字符,不要在逗号前换行

method(args1, args2, args3, ...

, argsX);

8. 【强制】方法参数在定义和传入时,多个参数逗号后边必须加空格。

正例:下例中实参的"a",后边必须要有一个空格。

method("a", "b", "c");

9. 【强制】IDE 的 text file encoding 设置为 UTF-8; IDE 中文件的换行符使用 Unix 格式,不要使用 Windows 格式。

10. 【推荐】没有必要增加若干空格来使某一行的字符与上一行对应位置的字符对齐。

正例:

int a = 3;

long b = 4L;

float c = 5F;

StringBuffer sb = new StringBuffer();

说明:增加 sb 这个变量,如果需要对齐,则给 a、b、c 都要增加几个空格,在变量比较多的情况下,是一种累赘的事情。

(四) OOP 规约

1. 【强制】避免通过一个类的对象引用访问此类的静态变量或静态方法,无谓增加编译器解析成本,直接用类名来访问即可。

2. 【强制】所有的覆写方法,必须加@Override 注解。

说明:getObject()与 get0bject()的问题。一个是字母的 O,一个是数字的 0,加@Override

可以准确判断是否覆盖成功。另外,如果在抽象类中对方法签名进行修改,其实现类会马上编译报错。

3. 【强制】相同参数类型,相同业务含义,才可以使用 Java 的可变参数,避免使用 Object。

说明:可变参数必须放置在参数列表的最后。(提倡同学们尽量不用可变参数编程)

正例:public User getUsers(String type, Integer... ids) {...}

4. 【强制】外部正在调用或者二方库依赖的接口,不允许修改方法签名,避免对接口调用方产生影响。接口过时必须加@Deprecated 注解,并清晰地说明采用的新接口或者新服务是什么。

5. 【强制】不能使用过时的类或方法。

说明:java.net.URLDecoder 中的方法 decode(String encodeStr) 这个方法已经过时,应该使用双参数 decode(String source, String encode)。接口提供方既然明确是过时接口,那么有义务同时提供新的接口;作为调用方来说,有义务去考证过时方法的新实现是什么。

6. 【强制】Object 的 equals 方法容易抛空指针异常,应使用常量或确定有值的对象来调用

equals。

正例:"test".equals(object);

反例:object.equals("test");

说明:推荐使用 java.util.Objects#equals(JDK7 引入的工具类)

7. 【强制】所有的相同类型的包装类对象之间值的比较,全部使用 equals 方法比较。

说明:对于 Integer var = ? 在-128 至 127 范围内的赋值,Integer 对象是在 IntegerCache.cache 产生,会复用已有对象,这个区间内的 Integer 值可以直接使用==进行判断,但是这个区间之外的所有数据,都会在堆上产生,并不会复用已有对象,这是一个大坑,推荐使用 equals 方法进行判断。

8. 关于基本数据类型与包装数据类型的使用标准如下: 1) 【强制】所有的 POJO 类属性必须使用包装数据类型。 2) 【强制】RPC 方法的返回值和参数必须使用包装数据类型。 3) 【推荐】所有的局部变量使用基本数据类型。 说明:POJO 类属性没有初值是提醒使用者在需要使用时,必须自己显式地进行赋值,任何

NPE 问题,或者入库检查,都由使用者来保证。 正例:数据库的查询结果可能是 null,因为自动拆箱,用基本数据类型接收有 NPE 风险。 反例:比如显示成交总额涨跌情况,即正负 x%,x 为基本数据类型,调用的 RPC 服务,调用不成功时,返回的是默认值,页面显示为 0%,这是不合理的,应该显示成中划线。所以包装数据类型的 null 值,能够表示额外的信息,如:远程调用失败,异常退出。

9. 【强制】定义 DO/DTO/VO 等 POJO 类时,不要设定任何属性默认值。

反例:POJO 类的 gmtCreate 默认值为 new Date();但是这个属性在数据提取时并没有置入具体值,在更新其它字段时又附带更新了此字段,导致创建时间被修改成当前时间。

10. 【强制】序列化类新增属性时,请不要修改 serialVersionUID 字段,避免反序列失败;如果完全不兼容升级,避免反序列化混乱,那么请修改 serialVersionUID 值。

说明:注意 serialVersionUID 不一致会抛出序列化运行时异常。

11. 【强制】构造方法里面禁止加入任何业务逻辑,如果有初始化逻辑,请放在 init 方法中。

12. 【强制】POJO 类必须写 toString 方法。使用 IDE 的中工具:source> generate toString

时,如果继承了另一个 POJO 类,注意在前面加一下 super.toString。

(五) 集合处理

1. 【强制】关于 hashCode 和 equals 的处理,遵循如下规则: 1) 只要重写 equals,就必须重写 hashCode。 2) 因为 Set 存储的是不重复的对象,依据 hashCode 和 equals 进行判断,所以 Set 存储的对象必须重写这两个方法。 3) 如果自定义对象做为 Map 的键,那么必须重写 hashCode 和 equals。

说明:String 重写了 hashCode 和 equals 方法,所以我们可以非常愉快地使用 String 对象作为 key 来使用。

2. 【强制】 ArrayList的subList结果不可强转成ArrayList,否则会抛出ClassCastException

异常,即 java.util.RandomAccessSubList cannot be cast to java.util.ArrayList.

说明:subList 返回的是 ArrayList 的内部类 SubList,并不是 ArrayList ,而是

ArrayList 的一个视图,对于 SubList 子列表的所有操作最终会反映到原列表上。

3. 【强制】在 subList 场景中,高度注意对原集合元素个数的修改,会导致子列表的遍历、增加、删除均会产生 ConcurrentModificationException 异常。

4. 【强制】使用集合转数组的方法,必须使用集合的 toArray(T[] array),传入的是类型完全一样的数组,大小就是 list.size()。

说明:使用 toArray 带参方法,入参分配的数组空间不够大时,toArray 方法内部将重新分配内存空间,并返回新数组地址;如果数组元素大于实际所需,下标为[ list.size() ]的数组元素将被置为 null,其它数组元素保持原值,因此最好将方法入参数组大小定义与集合元素个数一致。

正例:

List list = new ArrayList(2); list.add("guan"); list.add("bao"); String[] array = new String[list.size()]; array = list.toArray(array);

反例:直接使用 toArray 无参方法存在问题,此方法返回值只能是 Object[]类,若强转其它类型数组将出现 ClassCastException 错误。

5. 【强制】使用工具类 Arrays.asList()把数组转换成集合时,不能使用其修改集合相关的方法,它的 add/remove/clear 方法会抛出 UnsupportedOperationException 异常。

说明:asList 的返回对象是一个 Arrays 内部类,并没有实现集合的修改方法。Arrays.asList

体现的是适配器模式,只是转换接口,后台的数据仍是数组。

String[] str = new String[] { "you", "wu" }; List list = Arrays.asList(str);

第一种情况:list.add("yangguanbao"); 运行时异常。

第二种情况:str[0] = "gujin"; 那么 list.get(0)也会随之修改。

6. 【强制】泛型通配符extends T>来接收返回的数据,此写法的泛型集合不能使用 add 方法,而不能使用 get 方法,做为接口调用赋值时易出错。

说明:扩展说一下 PECS(Producer Extends Consumer Super)原则:第一、频繁往外读取内容的,适合用extends T>。第二、经常往里插入的,适合用。

7. 【强制】不要在 foreach 循环里进行元素的 remove/add 操作。remove 元素请使用 Iterator

方式,如果并发操作,需要对 Iterator 对象加锁。

正例:

Iterator iterator = list.iterator(); while (iterator.hasNext()) { String item = iterator.next(); if (删除元素的条件) { iterator.remove(); } }

反例:

List list = new ArrayList(); list.add("1"); list.add("2"); for (String item : list) { if ("1".equals(item)) { list.remove(item); } }

说明:以上代码的执行结果肯定会出乎大家的意料,那么试一下把“1”换成“2”,会是同样的结果吗?

8. 【强制】 在 JDK7 版本及以上,Comparator 要满足如下三个条件,不然 Arrays.sort,

Collections.sort 会报 IllegalArgumentException 异常。

说明:三个条件如下

1) x,y 的比较结果和 y,x 的比较结果相反。

2) x>y,y>z,则 x>z。 3) x=y,则 x,z 比较结果和 y,z 比较结果相同。

反例:下例中没有处理相等的情况,实际使用中可能会出现异常:

new Comparator() {

@Override

public int compare(Student o1, Student o2) {

return o1.getId() > o2.getId() ? 1 : -1;

}

};

(六) 并发处理

1. 【强制】获取单例对象需要保证线程安全,其中的方法也要保证线程安全。

说明:资源驱动类、工具类、单例工厂类都需要注意。

2. 【强制】创建线程或线程池时请指定有意义的线程名称,方便出错时回溯。

正例:

public class TimerTaskThread extends Thread {

public TimerTaskThread() {

super.setName("TimerTaskThread");

...

}

3. 【强制】线程资源必须通过线程池提供,不允许在应用中自行显式创建线程。

说明:使用线程池的好处是减少在创建和销毁线程上所花的时间以及系统资源的开销,解决资

源不足的问题。如果不使用线程池,有可能造成系统创建大量同类线程而导致消耗完内存或者

“过度切换”的问题。

4. 【强制】线程池不允许使用 Executors 去创建,而是通过 ThreadPoolExecutor 的方式,这样的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险。

说明:Executors 返回的线程池对象的弊端如下:

1)FixedThreadPool 和 SingleThreadPool: 允许的请求队列长度为 Integer.MAX_VALUE,可能会堆积大量的请求,从而导致 OOM

2)CachedThreadPool 和 ScheduledThreadPool: 允许的创建线程数量为 Integer.MAX_VALUE,可能会创建大量的线程,从而导致 OOM

5. 【强制】SimpleDateFormat 是线程不安全的类,一般不要定义为 static 变量,如果定义为

static,必须加锁,或者使用 DateUtils 工具类。

正例:注意线程安全,使用 DateUtils。亦推荐如下处理:

private static final ThreadLocal df = new ThreadLocal() {

@Override

protected DateFormat initialValue() {

return new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");

}

};

说明:如果是 JDK8 的应用,可以使用 Instant 代替 Date,LocalDateTime 代替 Calendar,

DateTimeFormatter 代替 SimpleDateFormat,官方给出的解释:simple beautiful strong

immutable thread-safe。

6. 【强制】高并发时,同步调用应该去考量锁的性能损耗。能用无锁数据结构,就不要用锁;能锁区块,就不要锁整个方法体;能用对象锁,就不要用类锁。

说明:尽可能使加锁的代码块工作量尽可能的小,避免在锁代码块中调用 RPC 方法。

7. 【强制】对多个资源、数据库表、对象同时加锁时,需要保持一致的加锁顺序,否则可能会造成死锁。

说明:线程一需要对表 A、B、C 依次全部加锁后才可以进行更新操作,那么线程二的加锁顺序也必须是 A、B、C,否则可能出现死锁。

8. 【强制】并发修改同一记录时,避免更新丢失,需要加锁。要么在应用层加锁,要么在缓存加锁,要么在数据库层使用乐观锁,使用 version 作为更新依据。

说明:如果每次访问冲突概率小于 20%,推荐使用乐观锁,否则使用悲观锁。乐观锁的重试次数不得小于 3 次。

(七) 控制语句

1. 【强制】在一个 switch 块内,每个 case 要么通过 break/return 等来终止,要么注释说明程序将继续执行到哪一个 case 为止;在一个 switch 块内,都必须包含一个 default 语句并且放在最后,即使它什么代码也没有。

2. 【强制】在 if/else/for/while/do 语句中必须使用大括号。即使只有一行代码,避免采用单行的编码方式:if (condition) statements;

3. 【推荐】表达异常的分支时,少用 if-else 方式,这种方式可以改写成:

if (condition) {

...

return obj;

}

// 接着写 else 的业务逻辑代码;

说明:如果非得使用 if()...else if()...else...方式表达逻辑,

【强制】避免后续代码维护困难,请勿超过 3 层。

正例:超过 3 层的 if-else 的逻辑判断代码可以使用卫语句、策略模式、状态模式等来实现,其中卫语句示例如下:

public void today() { if (isBusy()) { System.out.println(“change time.”); return; } if (isFree()) { System.out.println(“go to travel.”); return; }

System.out.println(“stay at home to learn Alibaba Java Coding Guidelines.”);

return;

}

(八) 注释规约

1. 【强制】类、类属性、类方法的注释必须使用 Javadoc 规范,使用/**内容*/格式,不得使用

// xxx 方式。

说明:在 IDE 编辑窗口中,Javadoc 方式会提示相关注释,生成 Javadoc 可以正确输出相应注释;在 IDE 中,工程调用方法时,不进入方法即可悬浮提示方法、参数、返回值的意义,提高阅读效率。

2. 【强制】所有的抽象方法(包括接口中的方法)必须要用 Javadoc 注释、除了返回值、参数、异常说明外,还必须指出该方法做什么事情,实现什么功能。

说明:对子类的实现要求,或者调用注意事项,请一并说明。

3. 【强制】所有的类都必须添加创建者和创建日期。

4. 【强制】方法内部单行注释,在被注释语句上方另起一行,使用//注释。方法内部多行注释使用/* */注释,注意与代码对齐。

5. 【强制】所有的枚举类型字段必须要有注释,说明每个数据项的用途。

(九) 其它

1. 【强制】在使用正则表达式时,利用好其预编译功能,可以有效加快正则匹配速度。

说明:不要在方法体内定义:Pattern pattern = Pattern.compile(规则);

2. 【强制】velocity 调用 POJO 类的属性时,建议直接使用属性名取值即可,模板引擎会自动按规范调用 POJO 的 getXxx(),如果是 boolean 基本数据类型变量(boolean 命名不需要加 is前缀),会自动调用 isXxx()方法。

说明:注意如果是 Boolean 包装类对象,优先调用 getXxx()的方法。

3. 【强制】后台输送给页面的变量必须加$!{var}——中间的感叹号。

说明:如果 var=null 或者不存在,那么${var}会直接显示在页面上。

4. 【强制】注意 Math.random() 这个方法返回是 double 类型,注意取值的范围 0≤x<1(能够取到零值,注意除零异常),如果想获取整数类型的随机数,不要将 x 放大 10 的若干倍然后取整,直接使用 Random 对象的 nextInt 或者 nextLong 方法。

5. 【强制】获取当前毫秒数 System.currentTimeMillis(); 而不是 new Date().getTime();

说明:如果想获取更加精确的纳秒级时间值,使用 System.nanoTime()的方式。在 JDK8 中,针对统计时间等场景,推荐使用 Instant 类。

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

阿里巴巴java开发规范 的相关文章

随机推荐

  • PAT乙级题解—— 1071 小赌怡情 (15分)

    常言道 小赌怡情 这是一个很简单的小游戏 首先由计算机给出第一个整数 然后玩家下注赌第二个整数将会比第一个数大还是小 玩家下注 t 个筹码后 计算机给出第二个数 若玩家猜对了 则系统奖励玩家 t 个筹码 否则扣除玩家 t 个筹码 注意 玩家
  • vue 组件生命周期钩子详解

    Vue是一个自带组件系统的前端框架 Vue的每一个实例其实就是一个组件 我们在组织我们的页面结构的时候其实就是在定一个一个组件 然后拼装在一起 完成一个复杂的页面逻辑 组件主要包含 数据 模版 以及链接数据和模版的状态响应系统 除了这些 我
  • Spark内存管理-UnifiedMemoryManager和StaticMemoryManager

    在Spark 1 6 0中 引入了一个新的参数spark memory userLegacyMode 默认值为false 表示不使用Spark 1 6 0之前的内存管理机制 而是使用1 6 0中引入的动态内存分配这一概念 从SparkEnv
  • 解决Git上传代码error: failed to push some refs to ‘xxx‘hint:(e.g., ‘git pull ...‘) before pushing again错误

    在使用git提交代码时会出现error failed to push some refs to xxxx的错误 如下图 hint Updates were rejected because the remote contains work
  • 使用Adivisor配置增强处理,来实现数据库读写分离

    一 先写一个demo来概述Adivisor的简单使用步骤 实现步骤 1 通过MethodBeforeAdivice接口实现前置增强处理 1 public class ServiceBeforeAdvisor implements Metho
  • 基础算法:前缀和

    前缀和 定义 s i 表示原数组前i个数的和 作用 求任意区间 l r 的和的时间复杂度从循环加的O n 到 s r s l 1 的时间复杂度O 1 eg s 3 a1 a2 a3 s 5 a1 a2 a3 a4 a5 s 4 5 s 5
  • 数字SOC设计之低功耗设计入门(二)——功耗的分析

    前面学习了进行低功耗的目的个功耗的构成 今天就来分享一下功耗的分析 由于是面向数字IC前端设计的学习 所以这里的功耗分析是基于DC中的power compiler工具 更精确的功耗分析可以采用PT 关于PT的功耗分析可以查阅其他资料 这里不
  • Bugku-game WP 一道有意思的题

    开启环境后 进入到了一个页面内的游戏界面 在页面中没有发现什么提示 开始游戏后 发现游戏内玩家通过玩游戏可以获得一定的积分 那么试想是否可以通过将积分更改得很大得做法来通关获得flag 查看源码 众所周知 分数一般会取名为score 那么在
  • Java Web应用开发常用网上资源

    前言 为了方便学习 下面为大家推荐一些学习Java Web开发的相关资源 使用这些资源 可以帮助你找到精通Java Web应用开发的捷径 常用资源下载网 在开发Java Web应用程序时 通常需要到相关资源的官方网站下载一些资源 下面将给出
  • jenkins如何同一jar包部署到多台服务器

    文章目录 安装插件 配置ssh服务 构建完成后执行 没有部署过可以跟这个下面的步骤先部署一遍 我这篇主要讲jenkins同一jar包部署到多台服务器 Jenkins 部署Springboot项目https blog csdn net qq
  • 步进电机五根线怎么接_软启动怎么接电机?软启动电机实物接线图

    电工学习网 www diangon com 关注电工学习网官方微信公众号 电工电气学习 收获更多经验知识 50万 维修电工关注的微信平台 技术分享 学习交流 资料下载 常用的五种电机软启动器 接线图 一 CMC L系列数码型电机软启动器是一
  • 学习笔记 JavaScript ES6 Proxy

    学习内容 代理 常用拦截方法 ES 5当中实现拦截的方法 let obj let newValue Object defineProperty obj name get return newValue set val console log
  • 安卓的多选框CheckBox

    选中选项中的内容并且点击按键 就会在顶头的title显示出来 1 做好布局控件 2 绑定控件 3 button设置了监听 一旦点击了button就跳到checkbox里面去执行 4 checkbox需要if语句进行判断 选中就显示 XML文
  • 你真的知道如何在 ESXi 上安装 Linux 吗?

    1 分区4K对齐以获得最佳存储性能 如果分区没有4K对齐 这对单个磁盘来说不是什么大问题 但对于共享存储来说 共享存储中的一个LUN实际上是跨越多个不同的磁盘条带化的 所以虚拟机操作系统的一次读或写操作会导致存储阵列上的I O翻倍 未对齐的
  • 设计模式(1) 创建型模式和抽象工厂(Abstract Factory)

    问题聚焦 分别用一句话概括这节的几个知识点 什么是创建型模式 抽象了实例化过程 创建型模式有哪些 抽象工厂 工厂方法 原型模式 生成器模式 什么是抽象工厂 AbstractFactory 模式 与接口交互 获得一系列相关或互相依赖的对象实例
  • 【ESP32】VSCode添加驱动文件

    1 创建文件夹并添加驱动文件 2 修改main文件夹下的 CMakeLists txt
  • 扑克牌游戏中, 使用python实现一个查找顺子的算法

    在扑克牌游戏中 需要实现一个查找顺子的算法 连续的数字即为顺子 随机发N张牌 从中挑出最长的顺子 并返回其长度 如果没有顺子返回0 现在手上的牌为 12 3 4 10 6 5 6 8 11 9 11 11 9 12 1 1 去重 排序 m
  • python实现读取目录文件夹下的所有指定格式文件路径

    import os def get img file file name imagelist for parent dirnames filenames in os walk file name for filename in filena
  • lucene 学习笔记之一亢龙有悔

    一 Lucene的介绍 Lucene是一个全文检索的框架 apache组织提供了一个用Java实现的全文搜索引擎的开源项目 其功能非常的强大 api非常简单 并且有了全文检索的功能支持可以非常方便的实现根据关键字来搜索整个应用系统的内容 大
  • 阿里巴巴java开发规范

    一 编码规约 1 强制 代码中的命名均不能以下划线或美元符号开始 也不能以下划线或美元符号结束 反例 name name Object name name Object 2 强制 代码中的命名严禁使用拼音与英文混合的方式 更不允许直接使用中