java面试笔试基本知识点总结

2023-11-12

1、正则表达式:

                       正则表达式定义了字符串的模式。

                       正则表达式可以用来搜索、编辑或处理文本。

                       正则表达式并不仅限于某一种语言,但是在每种语言中有细微的差别。

 

       在编写处理字符串的程序时,经常会有查找符合某些复杂规则的字符串的需要。正则表达式就是用于描述这些规则的工具。换句话说,正则表达式就是记录文本规则的代码。计算机处理的信息更多的时候不是数值而是字符串,正则表达式就是在进行字符串匹配和处理的时候最为强大的工具,绝大多数语言都提供了对正则表达式的支持
 

以下实例中使用了正则表达式 .*runoob.* 用于查找字符串中是否包了 runoob 子串:

import java.util.regex.*;
 
class RegexExample1{
   public static void main(String args[]){
      String content = "I am noob " +
        "from runoob.com.";
 
      String pattern = ".*runoob.*";
 
      boolean isMatch = Pattern.matches(pattern, content);
      System.out.println("字符串中是否包含了 'runoob' 子字符串? " + isMatch);
   }
}

实例输出结果为:

字符串中是否包含了 'runoob' 子字符串? true

 

class Solution {
    public boolean isMatch(String s, String p) {
        // return s.matches(p);
        return Pattern.matches(p, s);
    }
}

2、java和php有什么区别?

        java是一种跨平台面向对象的程序设计语言。
       Java和php最明显的区别就是Java的应用领域相对比较广, php相对来说具有一定的局限性,在web领域应用居多,而且是中         小企业居多

3、int 和 Integer 有什么区别

    Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。

    自动装箱是Java编译器在基本数据类型和对应的对象包装类型之间做的一个转化。比如:把int转化成Integer,double转化成     Double,等等。反之就是自动拆箱。

4、请说明String是最基本的数据类型吗?

   基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。
   java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer     类。

5、数组(Array)和列表(ArrayList)的区别

      Array可以包含基本类型和对象类型,ArrayList只能包含对象类型。 
      Array大小是固定的,ArrayList的大小是动态变化的。 
       ArrayList提供了更多的方法和特性,比如:addAll(),removeAll(),iterator()等等。 
       对于基本类型数据,集合使用自动装箱来减少编码工作量。但是,当处理固定大小的基本数据类型的时候,这种方式相对比         较    慢。

6、Java里面的final关键字是怎么用的

        当用final修饰一个类时,表明这个类不能被继承。也就是说,如果一个类你永远不会让他被继承,就可以用final进行修饰。final类中的成员变量可以根据需要设为final,但是要注意final类中的所有成员方法都会被隐式地指定为final方法。

7、 请说明Java中的方法覆盖(Overriding)和方法重载(Overloading)是什么意思?

        Java中的方法重载发生在同一个类里面两个或者是多个方法的方法名相同但是参数不同的情况。与此相对,方法覆盖是说子类重新定义了父类的方法。方法覆盖必须有相同的方法名,参数列表和返回类型。覆盖者可能不会限制它所覆盖的方法的访问。

8、请说明如何通过反射获取和设置对象私有字段的值?

      可以通过类对象的getDeclaredField()方法字段(Field)对象,然后再通过字段对象的setAccessible(true)将其设置为可以访问,接下来就可以通过get/set方法来获取/设置字段的值了。

import java.lang.reflect.Method;
class MethodInvokeTest {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        String str = "hello";
    Method m = str.getClass().getMethod("toUpperCase");
        System.out.println(m.invoke(str));  // HELLO
    }
}

9、请说明重载(Overload)和重写(Override)的区别。重载的方法能否根据返回类型进行区分?

      方法的重载和重写都是实现多态的方式,区别在于前者实现的是编译时的多态性,而后者实现的是运行时的多态性。

10、请判断,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,该说法是否正确,为什么?

    不对,如果两个对象x和y满足x.equals(y) == true,它们的哈希码(hash code)应当相同。Java对于eqauls方法和hashCode方法是这样规定的:(1)如果两个对象相同(equals方法返回true),那么它们的hashCode值一定要相同;(2)如果两个对象的hashCode相同,它们并不一定相同。

11、请说明Java的接口和C++的虚类的相同和不同处

        由于Java不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性,现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比,接口有更高的灵活性,因为接口中没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性,并且接口里面的属性在默认状态下面都是public static,所有方法默认情况下是public.一个类可以实现多个接口。

12、请判断当一个对象被当作参数传递给一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

       是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。

13、若对一个类不重写,它的equals()方法是如何比较的?

      比较是对象的地址。

14、请解释hashCode()和equals()方法有什么联系?

➀相等(相同)的对象必须具有相等的哈希码(或者散列码)。

➁如果两个对象的hashCode相同,它们并不一定相同。

15、请你谈谈如何通过反射创建对象?

  方法1:通过类对象调用newInstance()方法,例如:String.class.newInstance()
  方法2:通过类对象的getConstructor()或getDeclaredConstructor()方法获得构造器(Constructor)对象并调用其newInstance()    方法创建对象,例如:String.class.getConstructor(String.class).newInstance("Hello");

16、你讲讲什么是泛型?

泛型,即“参数化类型”。一提到参数,最熟悉的就是定义方法时有形参,然后调用此方法时传递实参。

17、请简单说明一下什么是迭代器?

Iterator提供了统一遍历操作集合元素的统一接口, Collection接口实现Iterable接口, 

每个集合都通过实现Iterable接口中iterator()方法返回Iterator接口的实例, 然后对集合的元素进行迭代操作. 

可以通过Iterator接口中的remove()方法进行删除.不能delete。

 18、请你说说Iterator和ListIterator的区别?

Iterator可用来遍历Set和List集合,但是ListIterator只能用来遍历List。 
Iterator对集合只能是前向遍历,ListIterator既可以前向也可以后向。 
ListIterator实现了Iterator接口,并包含其他的功能,比如:增加元素,替换元素,获取前一个和后一个元素的索引,等等。

19、请说说快速失败(fail-fast)和安全失败(fail-safe)的区别?

Iterator的安全失败是基于对底层集合做拷贝,因此,它不受源集合上修改的影响。java.util包下面的所有的集合类都是快速失败的,而java.util.concurrent包下面的所有的类都是安全失败的。

20、请你说明HashMap和Hashtable的区别?

HashMap允许键和值是null,而Hashtable不允许键或者值是null。 
Hashtable是同步的,而HashMap不是。因此,HashMap更适合于单线程环境,而Hashtable适合于多线程环境。 
HashMap提供了可供应用迭代的键的集合,因此,HashMap是快速失败的。另一方面,Hashtable提供了对键的列举(Enumeration)。 
一般认为Hashtable是一个遗留的类。

21、请讲讲你所知道的常用集合类以及主要方法?

List 的具体实现包括 ArrayList 和 Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。List 适用于按数值索引访问元素的情形。

Map 提供了一个更通用的元素存储方法。 Map 集合类用于存储元素对(称作"键"和"值"),其中每个键映射到一个值。

22、请判断List、Set、Map是否继承自Collection接口?

List、Set 是,Map 不是。Map是键值对映射容器,与List和Set有明显的区别,而Set存储的零散的元素且不允许有重复元素(数学中的集合也是如此),List是线性结构的容器,适用于按数值索引访问元素的情形。

23、请说明List、Map、Set三个接口存取元素时,各有什么特点?

List以特定索引来存取元素,可以有重复元素。

Set不能存放重复元素(用对象的equals()方法来区分元素是否重复)。

Map保存键值对(key-value pair)映射,映射关系可以是一对一或多对一。

set和Map容器都有基于哈希存储和排序树的两种实现版本,基于哈希存储的版本理论存取时间复杂度为O(1),

而基于排序树版本的实现在插入或删除元素时会按照元素或元素的键(key)构成排序树从而达到排序和去重的效果。

24、请你说明一下TreeMap的底层实现?

TreeMap 的实现就是红黑树数据结构,也就说是一棵自平衡的排序二叉树,这样就可以保证当需要快速检索指定节点。

红黑树的插入、删除、遍历时间复杂度都为O(lgN),所以性能上低于哈希表。但是哈希表无法提供键值对的有序输出,红黑树因为是排序插入的,可以按照键的值的大小有序输出。红黑树性质:

性质1:每个节点要么是红色,要么是黑色。

性质2:根节点永远是黑色的。

性质3:所有的叶节点都是空节点(即 null),并且是黑色的。

性质4:每个红色节点的两个子节点都是黑色。(从每个叶子到根的路径上不会有两个连续的红色节点)

性质5:从任一节点到其子树中每个叶子节点的路径都包含相同数量的黑色节点。

25、请你说明ConcurrentHashMap锁加在了哪些地方?

加在每个Segment 上面。

26、请你简单介绍一下ArrayList和LinkedList的区别,并说明如果一直在list的尾部添加元素,用哪种方式的效率高

ArrayList采用数组数组实现的,查找效率比LinkedList高。LinkedList采用双向链表实现的,插入和删除的效率比ArrayList要高。一直在list的尾部添加元素,LinkedList效率要高。

27、如果hashMap的key是一个自定义的类,怎么办?

使用HashMap,如果key是自定义的类,就必须重写hashcode()和equals()。

28、请你说明一下Map和ConcurrentHashMap的区别?

hashmap是线程不安全的,put时在多线程情况下,会形成环从而导致死循环。CoucurrentHashMap是线程安全的,采用分段锁机制,减少锁的粒度。

29、 请问JDK和JRE的区别是什么?

jdk是Java开发环境,可以完成java字节码的编译与运行。
jre是java运行环境,只能完成java字节码运行。
jdk中就包含了jre。

30、请说明一下JAVA中反射的实现过程和作用分别是什么?

JAVA语言编译之后会生成一个.class文件,反射就是通过字节码文件找到某一个类、类中的方法以及属性等。反射的实现主要借助以下四个类:Class:类的对象,Constructor:类的构造方法,Field:类中的属性对象,Method:类中的方法对象。

作用:反射机制指的是程序在运行时能够获取自身的信息。在JAVA中,只要给定类的名字,那么就可以通过反射机制来获取类的所有信息。

31、如何保证线程安全?

       通过合理的时间调度,避开共享资源的存取冲突。

      在并行任务设计上可以通过适当的策略,保证任务与任务之间不存在共享资源,设计一个规则来保证一个客户的计算工作和          数据访问只会被一个线程或一台工作机完成,而不是把一个客户的计算工作分配给多个线程去完成。

32、请你简要说明一下线程的基本状态以及状态之间的关系?

Running表示运行状态,Runnable表示就绪状态(万事俱备,只欠CPU),Blocked表示阻塞状态,阻塞状态又有多种情况,可能是因为调用wait()方法进入等待池,也可能是执行同步方法或同步代码块进入等锁池,或者是调用了sleep()方法或join()方法等待休眠或其他线程结束,或是因为发生了I/O中断。

33、请你解释一下什么是线程池(thread pool)

在面向对象编程中,创建和销毁对象是很费时间的,因为创建一个对象要获取内存资源或者其它更多资源。在Java中更是如此,虚拟机将试图跟踪每一个对象,以便能够在对象销毁后进行垃圾回收。所以提高服务程序效率的一个手段就是尽可能减少创建和销毁对象的次数,特别是一些很耗资源的对象创建和销毁,这就是”池化资源”技术产生的原因。线程池顾名思义就是事先创建若干个可执行的线程放入一个池(容器)中,需要的时候从池中获取线程不用自行创建,使用完毕不需要销毁线程而是放回池中,从而减少创建和销毁线程对象的开销。

44、举例说明同步和异步

如果系统中存在临界资源(资源数量少于竞争资源的线程数量的资源),例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就必须进行同步存取(数据库操作中的排他锁就是最好的例子)。当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。事实上,所谓的同步就是指阻塞式操作,而异步就是非阻塞式操作。

45、 请介绍一下线程同步和线程调度的相关方法。

wait():使一个线程处于等待(阻塞)状态,并且释放所持有的对象的锁;
 sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要处理InterruptedException异常;
notify():唤醒一个处于等待状态的线程,当然在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且与优先级无关;
notityAll():唤醒所有处于等待状态的线程,该方法并不是将对象的锁给所有线程,而是让它们竞争,只有获得锁的线程才能进入就绪状态;

46、请问当一个线程进入一个对象的synchronized方法A之后,其它线程是否可进入此对象的synchronized方法B?

不能。其它线程只能访问该对象的非同步方法,同步方法则不能进入。因为非静态方法上的synchronized修饰符要求执行方法时要获得对象的锁,如果已经进入A方法说明对象锁已经被取走,那么试图进入B方法的线程就只能在等锁池(注意不是等待池哦)中等待对象的锁。

47、请简述一下线程的sleep()方法和yield()方法有什么区别?

①sleep()方法给其他线程运行机会时不考虑线程的优先级,因此会给低优先级的线程以运行的机会;yield()方法只会给相同优先级或更高优先级的线程以运行的机会;

② 线程执行sleep()方法后转入阻塞(blocked)状态,而执行yield()方法后转入就绪(ready)状态;
③ sleep()方法声明抛出InterruptedException,而yield()方法没有声明任何异常;
④ sleep()方法比yield()方法(跟操作系统CPU调度相关)具有更好的可移植性。

48、第一个 问题:Java中有几种方法可以实现一个线程? 第二个问题:用什么关键字修饰同步方法?  第三个问题:stop()和suspend()方法为何不推荐使用,请说明原因?

有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口用synchronized关键字修饰同步方法,反对使用stop(),是因为它不安全。suspend()方法容易发生死锁。

49、请分别说明一下多线程和同步有几种实现方法,并且这些实现方法具体内容都是什么?  

多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify。

50、 启动一个线程是用run()还是start()?

启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程

51、请分析一下同步方法和同步代码块的区别是什么?

同步方法默认用this或者当前类class对象作为锁; 
同步代码块可以选择以什么来加锁,比同步方法要更细颗粒度,我们可以选择只同步会发生同步问题的部分代码而不是整个方法。

52、请详细描述一下线程从创建到死亡的几种状态都有哪些?

1. 新建( new ):新创建了一个线程对象。 
2. 可运行( runnable ):线程对象创建后,其他线程(比如 main 线程)调用了该对象 的 start ()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获 取 cpu 的使用权 。 
3. 运行( running ):可运行状态( runnable )的线程获得了 cpu 时间片( timeslice ) ,执行程序代码。 
4. 阻塞( block ):阻塞状态是指线程因为某种原因放弃了 cpu 使用权,也即让出了 cpu timeslice ,暂时停止运行。直到线程进入可运行( runnable )状态,才有 机会再次获得 cpu timeslice 转到运行( running )状态。阻塞的情况分三种: 
(一). 等待阻塞:运行( running )的线程执行 o . wait ()方法, JVM 会把该线程放 入等待队列( waitting queue )中。 
(二). 同步阻塞:运行( running )的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁 被别的线程占用,则 JVM 会把该线程放入锁池( lock pool )中。 
(三). 其他阻塞: 运行( running )的线程执行 Thread . sleep ( long ms )或 t . join ()方法,或者发出了 I / O 请求时, JVM 会把该线程置为阻塞状态。 当 sleep ()状态超时、 join ()等待线程终止或者超时、或者 I / O 处理完毕时,线程重新转入可运行( runnable )状态。 
5. 死亡( dead ):线程 run ()、 main () 方法执行结束,或者因异常退出了 run ()方法,则该线程结束生命周期。死亡的线程不可再次复生。

53、多线程中的i++线程安全吗?请简述一下原因?

不安全。i++不是原子性操作。i++分为读取i值,对i值加一,再赋值给i++,执行期中任何一步都是有可能被其他线程抢占的。

54、如何在线程安全的情况下实现一个计数器?

可以使用加锁,比如synchronized或者lock。也可以使用Concurrent包下的原子类。

55、请简述一下实现多线程同步的方法?

可以使用synchronized、lock、volatile和ThreadLocal来实现同步。

56、请介绍一下什么是生产者消费者模式?

生产者消费者问题是线程模型中的经典问题:生产者和消费者在同一时间段内共用同一存储空间,生产者向空间里生产数据,而消费者取走数据。

优点:支持并发、解耦。

57、线程,进程,然后线程创建有很大开销,怎么优化?

可以使用线程池。

58、请列举一下创建线程的方法,并简要说明一下在这些方法中哪个方法更好,原因是什么?

需要从Java.lang.Thread类派生一个新的线程类,重载它的run()方法;

实现Runnalbe接口,重载Runnalbe接口中的run()方法。

实现Runnalbe接口更好,使用实现Runnable接口的方式创建的线程可以处理同一资源,从而实现资源的共享.

59、请说明一下Java中都有哪些方式可以启动一个线程?

1. 继承自Thread类

2. 实现Runnable接口

3.即实现Runnable接口,也继承Thread类,并重写run方法

60、 请说明一下线程池有什么优势?

第一:降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。

第二:提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能执行。

第三:提高线程的可管理性,线程是稀缺资源,如果无限制地创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一分配、调优和监控。

61、 请解释一下Java多线程回调是什么意思?

所谓回调,就是客户程序C调用服务程序S中的某个方法A,然后S又在某个时候反过来调用C中的某个方法B,对于C来说,这个B便叫做回调方法。

62、 请你简述一下synchronized与java.util.concurrent.locks.Lock的相同之处和不同之处?

主要相同点:Lock能完成synchronized所实现的所有功能
主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。synchronized会自动释放锁,而Lock一定要求程序员手工释放,并且必须在finally从句中释放。

63、JAVA中如何确保N个线程可以访问N个资源,但同时又不导致死锁? 

使用多线程的时候,一种非常简单的避免死锁的方式就是:指定获取锁的顺序,并强制线程按照指定的顺序获取锁。因此,如果所有的线程都是以同样的顺序加锁和释放锁,就不会出现死锁了。

64、请问什么是死锁(deadlock)?

两个线程或两个以上线程都在等待对方执行完毕才能继续往下执行的时候就发生了死锁。结果就是这些线程都陷入了无限的等待中。

例如,如果线程1锁住了A,然后尝试对B进行加锁,同时线程2已经锁住了B,接着尝试对A进行加锁,这时死锁就发生了。线程1永远得不到B,线程2也永远得不到A,并且它们永远也不会知道发生了这样的事情。为了得到彼此的对象(A和B),它们将永远阻塞下去。这种情况就是一个死锁。

65、什么是Java虚拟机?为什么Java被称作是“平台无关的编程语言”?

Java虚拟机是一个可以执行Java字节码的虚拟机进程。Java源文件被编译成能被Java虚拟机执行的字节码文件。 
Java被设计成允许应用程序可以运行在任意的平台,而不需要程序员为每一个平台单独重写或者是重新编译。Java虚拟机让这个变为可能,因为它知道底层硬件平台的指令长度和其他特性。

66、请简单描述一下JVM分区都有哪些?

java内存通常被划分为5个区域:程序计数器(Program Count Register)、本地方法栈(Native Stack)、方法区(Methon Area)、栈(Stack)、堆(Heap)。

67、请简单描述一下类的加载过程

 

 

JVM内存结构,和Java虚拟机的运行时区域有关。
Java内存模型,和Java的并发编程有关。
Java对象模型,和Java对象在虚拟机中的表现形式有关。

68、请简单描述一下垃圾回收器的基本原理是什么?还有垃圾回收器可以马上回收内存吗?并且有什么办法可以主动通知虚拟机进行垃圾回收呢?

对于GC来说,当程序员创建对象时,GC就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。通常,GC采用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对象。通过这种方式确定哪些对象是”可达的”,哪些对象是”不可达的”。当GC确定一些对象为”不可达”时,GC就有责任回收这些内存空间。可以。程序员可以手动执行System.gc(),通知GC运行,但是Java语言规范并不保证GC一定会执行。

69、 请说明一下垃圾回收的优点以及原理。

Java 语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有"作用域"的概念,只有对象的引用才有"作用域"。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。

70、请问GC是什么? 还有为什么要有GC?

GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。

71、请问java中内存泄漏是什么意思?什么场景下会出现内存泄漏的情况?

Java中的内存泄露,广义并通俗的说,就是:不再会被使用的对象的内存不能被回收,就是内存泄露。如果长生命周期的对象持有短生命周期的引用,就很可能会出现内存泄露。

72、请问如何打印日志?

cat /var/log/*.log

如果日志在更新,如何实时查看tail -f /var/log/messages

还可以使用watch -d -n 1 cat /var/log/messages

-d表示高亮不同的地方,-n表示多少秒刷新一次。

73、请问运行时的异常与一般情况下出现的异常有什么相同点和不同点?

异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。

74、请问error和exception有什么区别?

 error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

75、请说明一下Java中的异常处理机制的原理以及如何应用。

当JAVA 程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另一种情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是 java.lang.Thowable的子类。

76、请问java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类?

字节流,字符流。字节流继承于InputStream OutputStream,字符流继承于InputStreamReader OutputStreamWriter。在java.io包中还有许多其他的流,主要是为了提高性能和使用方便。

 77、请问什么是java序列化?以及如何实现java序列化?

序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。

序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有需要实现的方法,implements Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个 ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用ObjectOutputStream对象的writeObject(Object obj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流。

78、请问运行时异常与受检异常有什么区别?

异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误,只要程序设计得没有问题通常就不会发生。

受检异常跟程序运行的上下文环境有关,即使程序设计无误,仍然可能因使用的问题而引发。Java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的受检异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。异常和继承一样,是面向对象程序设计中经常被滥用的东西,在Effective Java中对异常的使用给出了以下指导原则:

 不要将异常处理用于正常的控制流(设计良好的API不应该强迫它的调用者为了正常的控制流而使用异常)
- 对可以恢复的情况使用受检异常,对编程错误使用运行时异常
- 避免不必要的使用受检异常(可以通过一些状态检测手段来避免异常的发生)
- 优先使用标准的异常
- 每个方法抛出的异常都要有文档
- 保持异常的原子性
- 不要在catch中忽略掉捕获到的异常

79、throw与throws的比较

throws出现在方法函数头;而throw出现在函数体。
throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常;throw则是抛出了异常,执行throw则一定抛出了某种异常对象。
两者都是消极处理异常的方式(这里的消极并不是说这种方式不好),只是抛出或者可能抛出异常,但是不会由函数去处理异常,真正的处理异常由函数的上层调用处理。

80、 对于abstract声明的类,下面说法正确的是

81、Java修饰符大汇总

https://blog.csdn.net/dawn_after_dark/article/details/74527137

由于构造器的名字必须与类名相同,而匿名类没有类名,所以匿名类不能有构造器。

在使用匿名内部类的过程中,我们需要注意如下几点:

      1、使用匿名内部类时,我们必须是继承一个类或者实现一个接口,但是两者不可兼得,同时也只能继承一个类或者实现一个接口。

     2、匿名内部类中是不能定义构造函数的。

     3、匿名内部类中不能存在任何的静态成员变量和静态方法。

      4、匿名内部类为局部内部类,所以局部内部类的所有限制同样对匿名内部类生效。

     5、匿名内部类不能是抽象的,它必须要实现继承的类或者实现的接口的所有抽象方法。

 

private成员只能在当前类中访问,派生类可以访问父类的public和protected属性成员

 

参考:https://www.nowcoder.com/tutorial/94/4e79fb9392af4f90b898311e8c1efe36

 

 

substring    方法将返回一个包含从    start    到最后(不包含    end    )的子字符串的字符串。

 

常是指程序运行时(非编译)所发生的非正常情况或错误,当程序违反了语音规则,jvm就会将出现的错误表示一个异常抛出。

异常也是java 的对象,定义了基类 java。lang。throwable作为异常父类。 这些异常类又包括error和exception。两大类

error类异常主要是运行时逻辑错误导致,一个正确程序中是不应该出现error的。当出现error一般jvm会终止。

exception表示可恢复异常,包括检查异常和运行时异常。 检查异常是最常见异常比如 io异常sql异常,都发生在编译阶段。这类通过try、catch捕捉

而运行时异常,编译器没有强制对其进行捕捉和处理。一般都会把异常向上抛出,直到遇到处理代码位置,若没有处理块就会抛到最上层,多线程用thread。run()抛出,单线程用main()抛出。常见的运行异常包括 空指针异常 类型转换异常 数组月结异常 数组存储异常 缓冲区溢出异常 算术异常等,

 

 

 



1、hashMap  

https://www.cnblogs.com/yuanblog/p/4441017.html

   1、底层:数组和链表 

    2、都是实现Map接口

    3、把存入的键值对中的key的hashcode拿出来,来计算key对应的hash码,计算得到的作为数组的下标存入。

     4、存入时候。如果出现hash值相同的额key那么分为两种情况。第一种,key相同:覆盖原来的值。第二种 key不同。那么就发生冲突,就把它通过链表的形式存储起来。

     5、取值,直接找到对应的hash值,判断key相同,那么就进行下一步对比值。

    6、核心就是使用了数组的存储方式,然后将冲突的key的对象放入链表中,一旦发现冲突就在链表中做进一步的对比。

 

hashmap和hashtable区别:

1.HashMap可以允许存在一个为null的key和任意个为null的value,但是HashTable中的key和value都不允许为null。如下:

当HashMap遇到为null的key时,它会调用putForNullKey方法来进行处理。对于value没有进行任何处理,只要是对象都可以。

 
  1. if (key == null)

  2. return putForNullKey(value);

而当HashTable遇到null时,他会直接抛出NullPointerException异常信息。

 
  1. if (value == null) {

  2. throw new NullPointerException();

  3. }

2.Hashtable的方法是同步的,而HashMap的方法不是。所以有人一般都建议如果是涉及到多线程同步时采用HashTable,没有涉及就采用HashMap。

3.HashTable有一个contains(Object value),功能和containsValue(Object value)功能一样。 

4.两个遍历方式的内部实现上不同。

Hashtable、HashMap都使用了 Iterator。而由于历史原因,Hashtable还使用了Enumeration的方式 。

5.哈希值的使用不同,HashTable直接使用对象的hashCode。而HashMap重新计算hash值。代码是这样的: 
int hash = key.hashCode(); 
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; 
而HashMap重新计算hash值,而且用与代替求模: 
int hash = hash(k); 
int i = indexFor(hash, table.length); 

6.Hashtable和HashMap它们两个内部实现方式的数组的初始大小和扩容的方式。HashTable中hash数组默认大小是11,增加的方式是 old*2+1。HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数。

hashmap为何要为何初始容量要是2的指数幂?加载因子为什么是0.75?

1、HashMap为了存取高效,要尽量较少碰撞,就是要尽量把数据分配均匀,每个链表长度大致相同,这个实现就在把数据存到哪个链表中的算法;
这个算法实际就是取模,hash%length,计算机中直接求余效率不如位移运算,(加法>乘法>除法>取模)源码中做了优化hash&(length-1),
         hash%length==hash&(length-1)        的前提是length是2的n次方;2的n次方实际就是1后面n个0,2的n次方-1  实际就是n个1;也就是说length-1后的二进制数和hash值&后的数肯定会分布在0-length之间。

 

加载因子为什么是0.75?

 

 

 

 

 

进程间通讯的四种方式

 

二、线程间的通信方式
锁机制:包括互斥锁、条件变量、读写锁 
互斥锁提供了以排他方式防止数据结构被并发修改的方法。 
读写锁允许多个线程同时读共享数据,而对写操作是互斥的。 
条件变量可以以原子的方式阻塞进程,直到某个特定条件为真为止。对条件的测试是在互斥锁的保护下进行的。条件变量始终与互斥锁一起使用。
信号量机制(Semaphore):包括无名线程信号量和命名线程信号量
信号机制(Signal):类似进程间的信号处理 
线程间的通信目的主要是用于线程同步,所以线程没有像进程通信中的用于数据交换的通信机制。
 

Java虚拟机(JVM)

https://blog.csdn.net/qq_41701956/article/details/81664921

并发:

 

 

 

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