操作系统学习(六)进程的基本知识

2023-11-13

一、程序和进程

程序:
(1)指令序列
(2)程序段存放指令序列;数据段存放程序运行中的产生的数据,例如定义的变量。
进程:
(1)程序的一次动态执行(进程的动态性),完成程序的并发执行;
(2)进程实体=进程映像;
(3)进程是进程实体的运行过程,是系统进行资源分配和调度的基本单位;
(4)进程的组成 = 程序段+数据段+PCB(进程控制块)。在这里插入图片描述

二、PCB(进程控制块)

在这里插入图片描述

三、进程的组织方式

进程的组织方式讨论的是多进程之间的组织方式问题。
在这里插入图片描述
链接方式
在这里插入图片描述
索引方式
在这里插入图片描述

四、进程的特征

在这里插入图片描述

五、总结

在这里插入图片描述

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

操作系统学习(六)进程的基本知识 的相关文章

  • 终端连接控制(stty的编写)

    终端连接控制 stty的编写 一 背景 文件与目录在之前已经学习过了 文件中包含着数据 这些数据可以被读出 写入 也可以用以操作 但文件不仅仅是计算机唯一的数据来源 计算机的数据还可以来自于许多的外部设备 比如扫描仪 照相机 鼠标等输入设备
  • texlive支持中文的简单方法

    1 确保tex文件的编码方式是UTF 8 2 在文档开始处添加一行命令即可 即 usepackage UTF8 ctex 如下所示 documentclass article usepackage UTF8 ctex begin artic
  • Tomcat7安装及配置教程

    Apache Tomcat7 0安装及配置教程 Apache Tomcat7 0官方网站链接 http tomcat apache org apache tomcat 7 0 73 windows x64 先解压下载的压缩包 然后在bin目
  • 线程和进程的区别(面试必备)

    参考文章 https www jianshu com p 2dc01727be45 线程与进程的区别通俗的解释 https www jianshu com p 8ad441510860 附加可参考文章 https baijiahao bai
  • linux 如何创建卷组

    1 创建一个物理卷 Pvcreate dev sd1 dev sd2 dev sd3 dev sd4 2 用刚才创建的物理卷创建一个卷组 Vgcreate 卷组名 dev sd1 dev sd2 dev sd3 dev sd4 3 创建逻辑
  • Linux网络安全-Zabbix入门(一)

    一 基本概念 1 监控目的 运行情况 提前发现问题 2 监控资源类别 公开 tcp udp 端口 私有 cpu 磁盘 监控一切需要监控的东西 只要能够想到 能够用命令实现的都能用来监控 如果想远程管理服务器就有远程管理卡 比如Dell id
  • ps aux 和ps -aux和 ps -ef的选择

    Linux中的ps命令是Process Status的缩写 ps命令用来列出系统中当前运行的那些进程 ps命令列出的是当前那些进程的快照 就是执行ps命令的那个时刻的那些进程 如果想要动态的显示进程信息 就可以使用top命令 要对进程进行监
  • 设备管理过程

    复杂度2 5 机密度2 5 最后更新2021 04 19 AIX中对设备会有如下五个操作 define aix下能看到设备的定义 但驱动程序并没有加载或初始化 该设备不可用 lsdev看到设备时defined 很多逻辑设备 vg lv等 只
  • Windows 添加永久静态路由

    route add p 10 10 0 0 mask 255 255 0 0 10 10 6 1 p 参数 p 即 persistent 的意思 p 表示将路由表项永久加入系统注册表
  • nslookup命令详解

    nslookup命令用于查询DNS的记录 查看域名解析是否正常 在网络故障的时候用来诊断网络问题 nslookup的用法相对来说还是蛮简单的 主要是下面的几个用法 1 直接查询 这个可能大家用到最多 查询一个域名的A记录 nslookup
  • 红帽7.9部署telnet服务

    升级ssh 为预防万一提前配置telnet服务 安装软件包 yum install telnet server yum install xinetd xinetd加入开机自启 systemctl enable xinetd service
  • 安装黑苹果双系统专辑贴(持续更新...)

    最近终于开始研究黑苹果 然后浏览了几篇文章贴收集一下 以便需要时随时阅览 和同学们互相学习 零基础篇 1 https blog csdn net a792396951 article details 80230946 2 https zhu
  • LWIP在STM32上的移植

    本文做记录摘抄 加上自己的体会 文章标题 STM32使用LWIP实现DHCP客户端 http www cnblogs com dengxiaojun p 4379545 html 该文章介绍了几点 LWIP源码的内容 关键点 1 inclu
  • 程序员的自我修养——链接、装载与库

    1 温故而知新 操作系统概念 北桥 连接高速芯片 系统调用接口 以软件中断的方式提供 如Linux使用0x80号中断作为系统调用接口 多任务系统 进程隔离 设备驱动 直接使用物理内存的弊端 地址空间不隔离 内存使用效率低 程序运行的地址不确
  • 03LinuxC线程学习之线程共享和非共享

    1 线程共享和非共享 1 1 线程共享资源 1 文件描述符表 由于线程间共享进程间的内容 而文件描述符表在主线程的PCB当中 各个线程可以直接去请求访问 所以线程间通信就不需要像进程那样通过管道这些方式通信 2 每种信号的处理方式 即当某个
  • Visual studio 2005 hangs on startup AppHangXProcB1 svchost devenv.exe svchost.exe:{2a811bb2-303b-48b...

    This problem has been torturing me for the whole afternoon and after searching on the web for a long time I finally get
  • 内存管理——分页分段

    一 分页存储管理 1 页面与页框 1 页面 将一个进程的逻辑地址空间分成若干个大小相等的片 称为页面或页 并为各页加以编号 2 页框 相应于页面 把内存空间分成和页面相同大小的若干个存储块 称为 物理 块或页框 frame 3 页内碎片 在
  • 图解五种磁盘调度算法, FCFS, SSTF, SCAN, C-SCAN, LOOK

    一 FCFS 调度 先来先服务 磁盘调度的最简单形式当然是先来先服务 FCFS 算法 虽然这种算法比较公平 但是它通常并不提供最快的服务 例如 考虑一个磁盘队列 其 I O 请求块的柱面的顺序如下 98 183 37 122 14 124
  • MacOS中清除原有ssh公钥方法

    2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准 gt gt gt 用ssh的跳转登录服务器后 ssh会把你每个你访问过计算机的公钥 public key 都记录在 ssh known hosts 当下次访问相同计算机时 SSH会核对公钥
  • 八股文打卡day20——操作系统(3)

    面试题 线程同步的方式有哪些 我的回答 多线程同时访问和修改某个数据的话 会造成数据的不一致和冲突问题 所以就需要线程同步 线程同步的方式有 1 互斥锁 互斥锁就是 当一个资源被访问和操作时 会对这个资源加锁 把这个资源锁定 其他线程不能对

随机推荐

  • c语言 字母消消乐,消消乐(C语言版)

    消消乐 游戏规则很简单 点击的位置颜色相连的区域抵消 实现思路 从点击位置开始深搜 递归 记录搜索的坐标并抵消 贴上关键代码 map数组保存每个点的颜色 state保存是否搜索过 判断当前点是否满足条件 并且未搜索过 int isValid
  • VS Code 快捷键(中英文对照版)

    标签 空格分隔 visual studio code 常用 General 按 Press 功能 Function Ctrl Shift P F1 显示命令面板 Show Command Palette Ctrl P 快速打开 Quick
  • 快速解决QQ自动下载腾讯视频播放器

    使用电脑QQ播放视频时 QQ总是会使用默认安装的腾讯视频播放器打开 可是他的这个播放器非常的卡 自己设置的默认不使用播放仍然不起作用 用geek观察了一下电脑 确实没发现腾讯视频 于是在播放视频的时候打开任务管理器 终于发现了腾讯视频播放器
  • 原理图以及vhdl设计一位全加器

    原理图设计以及VHDL设计 一位加法器 全加器原理 全加器真值 输出表达式 原理图设计法 VHDL设计法 代码如下 全加器是用门电路实现两个二进制数相加并求出和的组合线路 称为一位全加器 一位全加器可以处理低位进位 并输出本位加法进位 多个
  • 【目标检测】各种方法中比较难理解的地方

    1 评价指标mAP 全网最清楚的解释 强推 原文链接 http blog sina com cn s blog 9db078090102whzw html 理解的关键点在于每一次的precision和recall计算都是在top X的基础上
  • VMware虚拟机装win7教程

    VMware虚拟机装win7教程 前言 一 VMware虚拟机装win7 二 装Vmware Tools 1 初步装好win7后 要装Vmware Tools 2 搞不定的接着往下看 也是本人遇到的问题 总结 前言 昨晚想要在win10系统
  • 初识RecyclerView

    使用之前 implementation com android support recyclerview v7 26 1 0 添加v7的依赖 不然Recyclerview不给用 1 Xml布局 此处布局文件有两个 一个是整体的父布局文件 代
  • 利用Python实现几种常见排序算法

    一 排序算法概览 插入排序 直接插入排序 二分法插入排序 选择排序 直接选择排序 堆排序 交换排序 冒泡排序 快速排序 归并排序 二 代码实现 1 直接插入排序 最简单直接的一种方式 序列在排序中可分为左边已排序部分和右边未排序部分 每次从
  • 拷贝构造函数与深拷贝和浅拷贝

    拷贝构造函数是一种特殊的构造函数 函数的名称必须和类名称一致 它必须的一个参数是本类型的一个引用变量 作用就是用来复制对象 在使用这个对象的实例来初始化这个对象的一个新的实例 类中可以存在多个拷贝构造函数 拷贝构造函数的调用时机 当函数的参
  • Java中的代理(一)

    一 概念 代理 Proxy 是一种设计模式 提供了对目标对象另外的访问方式 即通过代理对象访问目标对象 这样做的好处是 可以在目标对象实现的基础上 增强额外的功能操作 即扩展目标对象的功能 重要的编程思想 不要随意去修改别人已经写好的代码或
  • Java中成员变量、局部变量、全局变量、静态变量存在位置及初始化

    根据定义变量位置的不同 可以将变量分为成员变量和局部变量 成员变量是 定义在一个类的变量 类中方法外 局部变量是定义在一个方法内的变量 方法中 成员变量分为 静态属性 随类的存在而存在 是在类加载的初始化 非静态属性 随实例的属性存在而存在
  • vsnprintf用法解析

    int vsnprintf char s size t n const char format va list arg 描述 将格式化数据从可变参数列表写入大小缓冲区 如果在printf上使用格式 则使用相同的文本组成字符串 但使用由arg
  • 深度解析转置卷积,理解转置卷积的原理

    参考文章 转置卷积 Transposed Convolution 太阳花的小绿豆的博客 CSDN博客 转置卷积 抽丝剥茧 带你理解转置卷积 反卷积 史丹利复合田的博客 CSDN博客 逆卷积和转置卷积 参考视频 转置卷积 transposed
  • 【Unity3D】回合制游戏

    回合制游戏一直在游戏史 至少是在中国的游戏历史上扮演很重要的角色 从仙剑到梦幻 这类游戏深受玩家喜爱 那么在Unity3D中怎么实现呢 下面用一个比较简单Unity3D的一对一回合制游戏来说明这个问题 其实也不难 关键是理清各个处理关系 如
  • Bootstarp学习教程(12) 导航组件

    导航 Bootstrap中可用的导航有相似的标记 用基类 nav开头 这是相似的部分 改变修饰类可以改变样式 标签页 注意 nav tabs类需要 nav基类
  • Mathematica学习笔记

    Mathematica学习笔记 mathematica 使用总结 1 基础知识 1 从1开始编号输入 Line 1 2 函数的另一种表达形式 1 2 3 4 5 6 7 8 MatrixForm 3 跳出死循环 如不小心进入死循环 可以采用
  • 软件设计师---数据库

    数据库 出题形式 概念数据模型 概念数据模型定义 概念数据模型常用术语 结构数据模型 关系模型 真题 三级模式结构 真题 两级映像 真题 关系模型的基本术语 关系 关系模式等 五个码 键 完整性约束 关系模式的定义 关系模式的组成 关系数据
  • 基于Android+OpenCV+CNN+Keras的智能手语数字实时翻译——深度学习算法应用(含Python、ipynb工程源码)+数据集(三)

    目录 前言 总体设计 系统整体结构图 系统流程图 运行环境 模块实现 1 数据预处理 2 数据增强 3 模型构建 4 模型训练及保存 1 模型训练 2 模型保存 5 模型评估 相关其它博客 工程源代码下载 其它资料下载 前言 本项目依赖于K
  • 简单洗牌(打乱52个随机生成的数字)

    代码如下 include
  • 操作系统学习(六)进程的基本知识

    一 程序和进程 程序 1 指令序列 2 程序段存放指令序列 数据段存放程序运行中的产生的数据 例如定义的变量 进程 1 程序的一次动态执行 进程的动态性 完成程序的并发执行 2 进程实体 进程映像 3 进程是进程实体的运行过程 是系统进行资