C++设计模式——单例模式 (一)

2023-11-15

      单例模式:一个类只能创建一个对象。单例模式是C++中常用的一种设计模式,熟悉Qt的朋友肯定清楚QApplication实际也是采用的单例模式,并且为用户提供了一个全局的指针对象 qApp。我们先看看Qt中对于单例的实现:


#define qApp QCoreApplication::instance()

class Q_CORE_EXPORT QCoreApplication : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    QCoreApplication(int &argc, char **argv, int _internal = ApplicationFlags);
    ~QCoreApplication();
    static QCoreApplication *instance() { return self; } // 返回对象本身
private:
	 static QCoreApplication *self;
};


QCoreApplication::QCoreApplication(int &argc, char **argv, int _internal)
: QObject(*new QCoreApplicationPrivate(argc, argv, _internal))
{
    Q_ASSERT_X(!self, "QCoreApplication", "there should be only one application object");
    QCoreApplication::self = this; 
}

QCoreApplication::~QCoreApplication()
{
    self = 0;
    // ...
}

看完上面的代码,有点启发。现在回到我们的主题,我们如何自己实现单例模式呢。

单例模式分为饿汉式懒汉式两种,

懒汉式与饿汉式区别
单例模式 优点 缺点
懒汉式 只有在调用相应的方法时,才会构造对象 每次都要进行判断,程序进行慢
饿汉式 不管需不需要对象空间,都先提前布局好对象空间; 存在内存空间的浪费

 

 

 

 

 

#include <QCoreApplication>
#include <iostream>
#include <QDebug>
using namespace  std;

/**
 * @brief The mySingleton class 指针对象模式
 * 维护一个唯一的全局指针对象
 */

class mySingleton{
private:
    mySingleton(){}
public:
    static mySingleton* getInstance(){
#ifndef Hungary_Model // 饿汉模式
#else // 懒汉模式
        if(m_ps1 == NULL) m_ps1 = new mySingleton;
#endif
        return m_ps1;
    }
    static void freeInstance(){
        if(m_ps1){
            delete m_ps1;
            m_ps1 = NULL;
        }
    }
private:
    static mySingleton* m_ps1;
};

#ifndef Hungery_Model // 饿汉模式
mySingleton *mySingleton::m_ps1 = new mySingleton;
#else  // 懒汉模式
mySingleton *mySingleton::m_ps1 = NULL;
#endif


/**
 * @brief The RenfrenceSingleton class 引用模式
 * 维护一个全局的单例对象
 */
class RenfrenceSingleton
{
public:
    static RenfrenceSingleton rSingleton;
private:
    RenfrenceSingleton() {
        cout << "RenfrenceSingleton constructor" << endl;
    }
public:
    static RenfrenceSingleton& getInstance(){
        return rSingleton;
    }
};
RenfrenceSingleton RenfrenceSingleton::rSingleton;



int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);

    mySingleton* mp1 = mySingleton::getInstance();
    mySingleton* mp2 = mySingleton::getInstance();
    cout << "[ptr singleton] " << mp1 << "   "<< mp2 << endl;
    mySingleton::freeInstance();

    RenfrenceSingleton& r1 = RenfrenceSingleton::getInstance();
    RenfrenceSingleton& r2 = RenfrenceSingleton::getInstance();
    cout << "[reference singleton] " << &r1 <<"  " <<  &r2 << endl;

    return a.exec();
}

 通过打印结果可以看到,无论是使用指针对象或者引用对象的方法,实际上操作的都是同一实例。

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

C++设计模式——单例模式 (一) 的相关文章

  • python语法(高阶)-设计模式(单例模式)

    参考内容 黑马程序员
  • 离散仿真引擎基础作业与练习

    作业内容 一 简答题 1 解释 GameObjects 和 Assets 的区别与联系 2 下载几个游戏案例 分别总结资源 对象组织的结构 3 使用 debug 验证 MonoBehaviour 基本行为或事件触发条件 4 了解 GameO
  • 设计模式学习笔记(一)之单例模式

    单例模式 作用 保证一个类只有一个实例 并且提供访问这个实例的全局访问点 应用场景有 数据库连接池 spring中 Bean默认是单例 Servlet中 每一个Servlet是单例 配置文件的类 一般是单例 优点 单例只生成一个实例 减少系
  • 小谈设计模式(1)—总序

    小谈设计模式 1 总序 专栏地址 开始操作 设计模式总论 设计模式是什么 组成要素 模式名称 问题描述 解决方案 效果描述 设计模式有什么作用 提供可重用的解决方案 提高代码的可读性和可维护性 促进代码的可扩展性 提高代码的灵活性和可重用性
  • 计算资源合并模式——云计算架构常用设计模式

    背景 云计算的解决方案中 最初设计可能有意遵循关注点分离的设计原则 把操作分解为独立的计算单元以便可以单独托管和部署 然而 虽然这种策略可以帮助简化解决方案的逻辑实现 但是在同一个应用程序中要部署大量的计算单元 这会增加运行时的托管成本 并
  • Java设计模式-装饰者模式Decorator

    介绍 装饰者模式的核心思想是通过创建一个装饰对象 即装饰者 动态扩展目标对象的功能 并且不会改变目标对象的结构 提供了一种比继承更灵活的替代方案 需要注意的是 装饰对象要与目标对象实现相同的接口 或继承相同的抽象类 另外装饰对象需要持有目标
  • 程杰“大话设计模式”中的设计原则

    单一职责原则 SRP 就一个类而言 应该仅有一个引起它变化的原因 如果一个类承担的职责过多 就等于把这些职责耦合在了一起 一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力 这种耦合会导致脆弱的设计 当发生变化时 设计会遭受到意想不到
  • 设计模式学习笔记-工厂模式

    设计模式学习笔记 工厂模式 作用 实现了创建者和调用者的分离 详细分类 简单工厂模式 用来生产同一等级结构中的任意产品 对于增加新的产品 必须要扩展已有的代码 工厂方法模式 用来生产同一等级结构中的固定产品 支持增加任意产品 抽象工厂模式
  • 设计模式之享元模式

    享元模式 就是共享技术 对于系统中存在大量相同的对象 把他们抽取成一个对象放在缓存中进行使用 这样可以大大节省系统资源 例如 围棋棋盘上有两种棋子 一个是黑子 一个是白子 如果在下棋的时候每下一个棋子就要new一个棋子对象 那么就会有大量的
  • java-IO流(5)-IO流中的设计模式(装饰器模式和适配器模式)的介绍

    目录 1装饰器模式 1 1定义 1 2代码实现 1 3装饰器特点 1 4装饰器在IO流中的使用 2配适器模式 2 1Adapter适配器 2 2代码实例 2 3适配器特点 2 4适配器优缺点 2 5适配器在IO中的使用 3装饰器与适配器异同
  • Tomcat 系统架构与设计模式之工作原理篇

    本文以 Tomcat 5 为基础 也兼顾最新的 Tomcat 6 和 Tomcat 4 Tomcat 的基本设计思路和架构是具有一定连续性的 Tomcat 总体结构 Tomcat 的结构很复杂 但是 Tomcat 也非常的模块化 找到了 T
  • [C++]外观模式

    外观模式 Facade Pattern 隐藏系统的复杂性 并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口 这种类型的设计模式属于结构型模式 它向现有的系统添加一个接口 来隐藏系统的复杂性 这种模式涉及到一个单一的类 该类提供了客户端请求的简化
  • 程序员必知的23种设计模式之组合模式

    文章目录 1 模式引出 学校院系展示需求 1 1 传统方案 1 2 传统方案问题分析 2 组合模式基本介绍 2 1 方案修改 3 组合模式解决的问题 4 组合模式的注意事项和细节 1 模式引出 学校院系展示需求 编写程序展示一个学校院系结构
  • Java 单例模式、工厂模式、代理模式

    文章目录 单例模式 概念 单例模式的类型 破坏单例模式 枚举实现单例模式 工厂模式 概述 简单工厂模式 工厂方法 抽象工厂 代理模式 Proxy 概述 静态代理 动态代理 单例模式 概念 单例模式指在内存中创建对象且仅创建一次的设计模式 在
  • 哈工大2020软件构造Lab3实验报告

    本项目于4 21日实验课验收 更新完成 如果有所参考 请点点关注 点点赞GitHub Follow一下谢谢 2020春计算机学院 软件构造 课程Lab3实验报告 Software Construction 2020 Spring Lab 3
  • 在AI技术的无情侵袭下,学学Java的23种设计模式还是非常有必要的

    目前国内80 程序员的主要工作是调用组合api实现各种业务需求 在顶层架构师设定好的框架下 做着重复且无聊的编码工作 如果未来ai被广泛应用 那么被替代的风险是很高的 比较扎心的是 其实目前用ai生成片段代码已经是各个公司比较普遍的做法了
  • 设计模式 原型模式 与 Spring 原型模式源码解析(包含Bean的创建过程)

    原创 疯狂的狮子Li 狮子领域 程序圈 2023 12 19 10 30 发表于辽宁 原型模式 原型模式 Prototype模式 是指 用原型实例指定创建对象的种类 并且通过拷贝这些原型 创建新的对象 原型模式是一种创建型设计模式 允许一个
  • 设计模式(3)--对象结构(5)--外观

    1 意图 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面 Facade模式定义了一个高层接口 这个接口使得 这一子系统更加容易使用 2 两种角色 子系统 Subsystem 外观 Facade 3 优点 3 1 对客户屏蔽了子系统组件 减少了客户处
  • C++设计模式 #3策略模式(Strategy Method)

    动机 在软件构建过程中 某些对象使用的的算法可能多种多样 经常改变 如果将这些算法都写在类中 会使得类变得异常复杂 而且有时候支持不频繁使用的算法也是性能负担 如何在运行时根据需求透明地更改对象的算法 将算法和对象本身解耦 从而避免上述问题
  • C++设计模式 --1.工厂模式和单例模式

    文章目录 1 工厂模式 简单工厂模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 2 单例模式 懒汉式 饿汉式 1 工厂模式 简单工厂模式

随机推荐

  • 虚拟专用网之L2TP协议介绍

    目录 L2TP简介 L2TP构建图解 L2TP建立及拆除流程 L2TP隧道的建立 L2TP会话的建立 L2TP隧道和会话维护和拆除流程 L2TP协议栈结构及数据包的封装过程 L2TP隧道和会话的验证过程 L2TP和PPTP的区别 L2TP简
  • z字形扫描

    z字形扫描 类别 数组 时间限制 1S 内存限制 256Kb 问题描述 在图像编码的算法中 需要将一个给定的方形矩阵进行Z字形扫描 Zigzag Scan 给定一个m n的矩阵 Z字形扫描的过程如下图所示 对于下面给出的4 4的矩阵 1 5
  • android studio从git上克隆项目显示the directory already exists and it is not empty

    英文的意思能看懂 文件夹已存在并且不为空 但是网上百度了一下貌似没有完完整整是这句话的问题 我还纳闷怎么克隆不下来 我是想把项目克隆下来到workspace里面 workspace里面本来就还有其他项目在 原来克隆操作不会帮你生成跟目录 你
  • Android 10.0 系统settings详情页 卸载修改为停止,禁止卸载app功能实现

    1 概述 在10 0的系统rom定制化功能的开发过程中 在一些系统预安装的app中 在Launcher3中可以通过拖拽然后卸载 这个限制卸载可以在前面的博客中禁止卸载这些预安装的app 然后就需要在系统Settings详情页来禁止app的卸
  • C语言 用户输入运算数和四则运算符,输出计算结果

    用C语言中简单的语句可以实现四则运算 1 if语句 include
  • 翻译 第11章 of IEEE Std 1666-2011 IEEE Standard for Standard SystemC Language Reference Manual

    11 TLM 2 0 core interfaces 11 TLM 2 0 核心接口 In addition to the core interfaces from TLM 1 TLM 2 0 adds blocking and non b
  • 如何把笔记本做台式机的副屏(一套键鼠控制两台电脑)

    通过一套键鼠控制两台电脑 前提 安装所需的软件 一 简介 二 安装 2 1 小技巧 前提 两台电脑在同一个局域网内 并且均为windows操作系统 例如两台电脑链接的同一个WIFI 或者笔记本无线连接路由 台式机插网线链接路由 只有在同一个
  • 史上最全排序算法全面总结

    考察点 在信息学奥赛初赛中对于排序算法的考察主要体现在以下几方面 1 时间复杂度 2 稳定性 3 最坏情况下移动次数 4 移动次数与关键字顺序关系 先看熟记知识点 1 关于稳定性 假定在待排序的记录序列中 存在多个具有相同的关键字的记录 若
  • 指针空间的申请和释放

    http blog csdn net netanimals article details 6530787
  • 若依跨域解决

    发现接口取消权限校验之后 跨域调用还是失败了 若依本身有跨域配置 注释掉换为新的 若依原跨域配置 ResourcesConfig 中 跨域配置 Bean public CorsFilter corsFilter CorsConfigurat
  • matlab中常用符号

    在使用MATLAB的过程中 经常需要对输出图形中的变量进行标注 其中经常遇到的难题就是如何标注各种上标 下标 斜体 黑体 箭头 上圆圈 正负号等特殊符号 以及如何标注特殊的数学符号 这里第一机电网给大家总结一下 希望对大家有用 一 MATL
  • 奥林巴斯新微单E-M5II曝光:合金机身可防水

    通常单反相机是专业摄影师的最佳工具 但是对于普通消费者来说 既要拥有专业的图像质量 又不想负担单反相机沉重的质量 就成为了基本的要求 因此 微单相机就在这种情况下应运而生 如果你还没决定好选择哪一款微单 那么奥林巴斯即将推出的这款OM D
  • Android APP性能及专项测试

    Android篇 1 性能测试 Android性能测试分为两类 1 一类为rom版本 系统 的性能测试 2 一类为应用app的性能测试 Android的app性能测试包括的测试项比如 1 资源消耗 2 内存泄露 3 电量功耗 4 耗时 5
  • 【C++ 进阶】继承

    一 继承的定义格式 基类又叫父类 派生类又叫子类 二 继承方式 继承方式分为三种 1 public继承 2 protected继承 3 private继承 基类成员与继承方式的关系共有9种 见下表 虽然说是有9种 但其实最常用的还是红框里的
  • 随心所欲Do whatever you want——Minecraft

    Minecraft是一款沙盒类电子游戏 开创者是马库斯 阿列克谢 泊松 由微软旗下Mojang Studios维护 从2017年开始 中国版 我的世界 由网易游戏代理 目标 Minecraft着重于让玩家去探索 交互 并且改变一个由一立方米
  • Github使用学习笔记(二)

    第二节任务 如何把我在本地上的工程上传到github上已经建好的仓库中 一 在本地目录下创建我的版本库 mkdir learngit cd learngit git init ls ah 首先创建一个空目录 目录名为learngit 之后进
  • 【华为OD】

    目录 一 题目描述 二 输入描述 三 输出描述 备注 用例 四 题目解析 五 Java玩法 六 JavaScript玩法 一 题目描述 一个图像有 n 个像素点 存储在一个长度为 n 的数组 img 里 每个像素点的取值范围 0 255 的
  • 网站流量统计

    常使用web服务器的朋友大都了解 一般的web server有两部分日志 一是运行中的日志 它主要记录运行的一些信息 尤其是一些异常错误日志信息 二是访问日志信息 它记录的访问的时间 IP 访问的资料等相关信息 现在我来和大家介绍一下利用t
  • 高级定时器 tim1 tim8 一般中断配置,以防以后忘记

    void Timer8 Init void TIM TimeBaseInitTypeDef TIM TimeBaseStructure NVIC InitTypeDef NVIC InitStructure RCC APB2PeriphCl
  • C++设计模式——单例模式 (一)

    单例模式 一个类只能创建一个对象 单例模式是C 中常用的一种设计模式 熟悉Qt的朋友肯定清楚QApplication实际也是采用的单例模式 并且为用户提供了一个全局的指针对象 qApp 我们先看看Qt中对于单例的实现 define qApp