Go语言入门【10】Map

2023-11-15

Map

map是一种键值对形式的数据结构,一个键对应一个值,可以通过键快速检索出其对应的value值,在map中key的值是唯一的,value的值不唯一,并且map中保存的数据是无序的。

Map声明

声明Map可以使用map关键字进行声明,同时也可以通过make函数进行声明,仅仅通过map关键字声明的map为nil map,没有初始化的情况无法使用,如果直接往map里面赋值会发生panic,使用make函数声明后map才会在分配内存空间,且可以正常使用。

语法:

// 声明变量,默认 map 是 nil
var mapmap[键类型]值类型

// 使用 make 函数
map:= make(map[键类型]值类型)

基本使用代码示例:

package main

import "fmt"

func main() {
  // 当前声明的m为nil map,无法直接使用
  var m map[string]int
  // 使用make初始化之后可正常使用
  m = make(map[string]int)
  // 朝m里面放一个键为one,值为1的键值对数据
  m["one"] = 1
  m["two"] = 2
  // 取出键为one对应的值
  fmt.Println(m["one"])
  fmt.Println(m["two"])
}

运行结果:

map中的键是唯一的, 如果在map中已经存放了一个key对应的value,再次存放一样的key进去就会覆盖之前的value。

在使用map关键字声明一个map时,由于是nil map,所以直接使用会报panic,但是可以在声明时直接初始化赋值,这样使用时就不会导致panic,申明初始化方式如下:

m := map[string]int{"one" : 1, "two" : 2, "three" : 3}

循环遍历

map可以使用for range循环进行遍历,遍历是会得到map中的key集合,然后使用key即可获取到map的value。

代码示例:

package main

import "fmt"

func main() {
  m := map[string]int{"one" : 1, "two" : 2}
  for key := range m {
    fmt.Printf("键%s对应的值为%d \n", key, m[key])
  }
}

运行结果:

查看元素是否存在

使用map名加中括号的方式获取一个key对应的value,如果当key不存在时,获取到的就是map声明时对应类型的默认值,例如var m map[string]int,如果这时候获取一个不存在的key,返回的就是0,那么我们要如何才能知道返回的0是代表不存在这个key还是这个key对应的value本来就是0呢?

其实对于这个问题的解决方法很简单,在map通过中括号取值时,不只是返回一个值,还会返回一个bool类型,这个类型就代表了当前需要查找的key是否存在。

代码示例:

package main

import "fmt"

func main() {
  m := map[string]int{"zero" : 0, "one" : 1, "two" : 2}
  value, ok := m["zero"]
  if ok {
    fmt.Println("zero存在,value:", value)
  } else {
    fmt.Println("zero不存在,value:", value)
  }
  value, ok = m["three"]
  if ok {
    fmt.Println("three存在,value:", value)
  } else {
    fmt.Println("three不存在,value:", value)
  }
}

在上述代码中,m中有key为zero对应的值为0,所以直接通过m["zero"]取值,获取到的ok为true,且value=0,但是在使用m["three"]取值时,由于m中没有three这个key,所以获取到的ok为false,value同样也是0。

运行结果:

删除元素

在使用map时还可以通过delete函数删除map中的元素,使用delete函数时需要指定两个参数,第一个参数为需要操作的map,第二个参数为需要删除的key。

代码示例:

package main

import "fmt"

func main() {
  m := map[string]int{"zero" : 0, "one" : 1, "two" : 2}
    // 删除m中key为two的元素
  delete(m, "two")
  value, ok := m["two"]
  if ok {
    fmt.Println(value)
  } else {
    fmt.Println("two不存在")
  }
}

由于删除了two这个key,所以再次通过这个key取值的时候就会提示two不存在

运行结果:

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