unity实现简单自动寻路

2023-11-15

unity实现简单自动寻路

1.打开unity创建一个简单的场景。(如下图)
在这里插入图片描述
2.除了场景中的两个对象将所创建的地形设置为静态。
在这里插入图片描述
3.给主角添加Nav mesh Agent 组件
在这里插入图片描述
4.烘焙地图,简单来说就是烘焙自动行走的路径(要注意蓝色区域为烘焙的路径,其它区域是不识别的,可以通过调整参数来达到你想要导航的区域)
在这里插入图片描述

5.创建一个c#代码,名为navment,挂载到要进行寻路的物体上。代码如下

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.AI;//添加AI引用 使用其中定义的方法

public class navment : MonoBehaviour
{
	public Transform target; //寻路目标点
	private NavMeshAgent agent;//定义寻路组件
	void Start()
	{
		agent = GetComponent<NavMeshAgent>();//获取主角身上的寻路组件
	}
	void Update()
	{
		agent.SetDestination(target.position);//调用寻路方法
	}
}

5.点击运行。

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