我渲染物体多视角的图片是要用到cave空间,所以添加了四个相机,并且都放在空物体下面,还有两个物体。 用在cave空间要保证四个相机的位置一致,rotation互成90°
前:0, 0, 0 右:0, 90, 0 左:0, 270, 0 下:90, 0, 0
分别为四个相机指定不同的tag,做区分(先Add Tag再指定) 并且为四个相机指定不同的display game中选择不同的display可以看到不同的内容
Add Recorder 新建一个Image Sequence 设置完成点击START RECORDER或者红色按钮,开始渲染。注意渲染哪个相机,game中的display要设置为相机对应的display。渲染完成一定要结束game才能开始下一次渲染(点击蓝色按钮)
修改两个相机的display保持一致,修改两个相机的Viewport Rect,X和Y是位置,W和H是尺寸。 渲染时选择gameview