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一 打开NuGet config文件 该文件通常在C Users Username AppData Roaming NuGet下 二 添加设置 添加设置 value值设置为自己想要的路径
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前言 本文主要介绍了C 中函数模板和类模板基本知识 6 1 函数模板 模板函数的定义 template
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1 以引用返回函数值 定义函数时需要在函数名前加 2 用引用返回一个函数值的最大好处是 在内存中不产生被返回值的副本 引用作为返回值 必须遵守以下规则 1 不能返回局部变量的引用 主要原因是局部变量会在函数返回后被销毁 因此被返回的引用就成
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今天在阅读 google c 编程风格 的文档的时候 5 10 前置自增和自减 有一句话引起了我的注意 对于迭代器和其他模板对象使用前缀形式 i 的自增 自减运算符 理由是 前置自增 i 通常要比后置自增 i 效率更高 于是我查了查前置 和
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基本概念 类是一种数据结构 它可以包含数据成员 函数成员以及嵌套类型 C 中类的声明 C 中类的声明即定义 不同于c 中声明与定义是分开的 C 类构造函数 类的 构造函数 是类的一个特殊的成员函数 当创建类的新对象时执行 构造函数的名称与类
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这个Google C 风格指南出得太好了 有很多C 的问题 其实通过阅读这份文档就可以了 相信读完后 可以在简历上加上一句 具有良好的编码风格 哈哈 下面记录一下我的读书笔记吧 整份文档的中文版本我已经上传到了资源里面 1 头文件 1 1头
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感谢博主 http book 51cto com art 200711 59874 htm 2 2 读懂机器的语言 汇编 CPU执行指令的最小单元 2 2 1 需要用汇编来排错的常见情况 汇编是CPU执行指令的最小单元 下面一些情况下 汇编
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default argument 是编译器记住了default argument 但是运行时还是要两个参数的 编译器看到了原型声明 可以有default argument值 所以编译器替你补上了 建议 不要使用default argumen
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deque底层原理 一 目的 二 底层实现 三 原理图 四 类结构 五 push back 六 pop back 一 目的 实现双端数组 二 底层实现 双向开口的连续线性空间 三 原理图 四 类结构 class deque protecte
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代码 char数组的路径转string的路径 void charArrayPath2string char char array path MAX PATH std string string path std stringstream s
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目录 1 搭建 vscode 远程开发流程 2 在线搭建环境 3 离线搭建环境 4 ssh免密登录 设置白名单 5 参考文档 最近一直在做服务引擎开发 编译都是在服务器linux环境中进行 每次调试使用gdb修改使用vim贼麻烦 最后找了下
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1 这里需要注意凡是连续空间的容器都提供operator 是为了数组操作 2 back 应该是 end 1 3 vector的大小为12 vector的迭代器为指针 1 emplace back 1 相比push back 如果传入临时对象
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使用vector输入字符串并输出字符串 include
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以下代码展示给变量a取一个别名b 两者指向同一个内存空间位置 改变b a也会相应改变 include
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转自http blog sina com cn s blog 43eb83b90100mhrs html 这一篇对我也不错http blog csdn net xiaohan2826 article details 8603015 小白叔叔
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与我前面写的C语言进阶知识点遥相呼应 这才是C 面试 网上的面试题有些太简单了 C 面试题目最多集中在对象的内存模型 记住了 如果用c c 内存都不清楚 还写个屁的程序 1 C 的虚函数是怎样实现的 C 的虚函数使用了一个虚函数表来存放了每
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C 实现String类 还没有完成 待继续 有以下注意的点 1 赋值操作符返回的是一个MyString 而重载的 返回的是一个MyString 其中的原因参看 effective c 主要是返回引用的时候 必须返回必须在此函数之前存在的引用
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第一部分 基础概念 上面这个模型的是一个单向链表 优点 1 链表增加和删除节点的时候不需要进行vector数组那样的增完后进行后移 也不需要删完后前移 当它增加一个节点的时候 只需要将它插入的位置的上一个节点的指针域中的指针指向增加的节点
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include bits stdc h using namespace std struct node int num node next class Chain public Chain head tail new node void G
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元数据 程序是用来处理数据的 文本和特性都是数据 而我们程序本身这些也是数据 有关程序及其类型的数据被称为元数据 他们保存在程序的程序集中 反射 程序在运行时 可以查看其它程序集或其本身的元数据 一个运行的程序查看本身的元数据或者其他程序集