设计模式-原型模式

2023-11-16

前言

在软件开发中,设计模式是一种重要的思想和方法,用于解决常见的编程问题。原型模式是其中之一,它允许我们通过复制现有对象来创建新对象,而无需依赖具体类的构造函数。这篇博客将深入探讨原型模式的概念和在Java中的实现方式。

什么是原型模式?

原型模式是一种创建型设计模式,其主要目标是通过复制现有对象来创建新对象,而不是通过构造函数直接创建。这种方式的好处在于可以避免大量的初始化工作,尤其是当对象的创建过程非常复杂或者需要消耗大量资源时。

原型模式的核心思想是定义一个原型对象,然后通过复制该原型对象来创建新的对象。这个原型对象通常被称为“原型”,而新创建的对象被称为“克隆”。

Java中的原型模式

在Java中,原型模式的实现非常简单,主要依赖于对象的克隆能力。Java中的所有对象都继承自java.lang.Object类,该类提供了一个clone()方法,可以用于创建对象的浅拷贝。然而,要实现原型模式,我们通常需要实现深拷贝,以确保克隆对象与原对象的状态完全独立。

以下是一个简单的Java示例,演示了如何使用原型模式创建对象的深拷贝:

// 创建一个可克隆的接口
interface CloneablePrototype extends Cloneable {
    CloneablePrototype clone();
}

// 实现克隆接口的具体类
class ConcretePrototype implements CloneablePrototype {
    private int data;

    public ConcretePrototype(int data) {
        this.data = data;
    }

    @Override
    public ConcretePrototype clone() {
        try {
            // 使用Java的克隆方法实现深拷贝
            ConcretePrototype copy = (ConcretePrototype) super.clone();
            // 对引用类型进行深拷贝
            // copy.someObject = this.someObject.clone();
            return copy;
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
            return null;
        }
    }

    public int getData() {
        return data;
    }
}

public class PrototypeDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ConcretePrototype original = new ConcretePrototype(42);
        ConcretePrototype clone = original.clone();

        // 验证深拷贝
        System.out.println("Original Data: " + original.getData());
        System.out.println("Clone Data: " + clone.getData());
        System.out.println("Are they the same object? " + (original == clone));
    }
}

在上面的示例中,ConcretePrototype类实现了CloneablePrototype接口,并重写了clone()方法以实现深拷贝。在main方法中,我们创建了一个原始对象original,然后使用原型模式创建了一个克隆对象clone,并验证它们的数据和对象身份。

使用场景

原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,其主要目的是允许通过复制现有对象来创建新对象,而不是通过常规的构造方法。这种模式通常用于以下情况:

  1. 对象的创建成本较高:如果创建一个对象的成本很高,例如需要进行复杂的数据库查询、网络请求或者其他昂贵的计算,那么可以使用原型模式来复制现有对象,从而避免重复创建成本高昂的对象。

  2. 对象的初始化过程复杂:有些对象的初始化过程可能非常复杂,包括多个步骤和依赖关系。使用原型模式可以避免重复执行这些复杂的初始化步骤,只需要克隆一个现有对象并稍作修改即可。

  3. 类的实例化频率较低:如果某个类的实例化频率很低,但又需要在多个地方使用该对象,那么可以使用原型模式来创建该对象的多个副本,以提高性能。

  4. 避免构造函数的限制:有些对象的构造函数可能包含私有属性或受限制的参数,不方便直接实例化。通过原型模式,可以绕过这些限制,复制一个已有对象并进行修改。

  5. 动态配置对象:在运行时根据需要动态配置对象的属性和状态时,原型模式非常有用。可以基于现有对象创建一个原型,然后根据需要修改其属性。

总之,原型模式适用于需要创建对象的情况,但又希望尽量减少对象创建的成本或复杂性的情况。通过复制现有对象作为原型,可以快速创建新对象,同时也能够保持对象的一致性和完整性。这在许多不同的领域和应用中都有广泛的用途,如软件开发、游戏开发、图形处理等。

优缺点

原型模式是一种有用的设计模式,它具有一些优点和一些缺点,以下是它们的总结:

优点:

  1. 减少对象的创建成本: 原型模式通过复制现有对象来创建新对象,避免了频繁创建对象所需的初始化和配置过程,因此可以显著减少对象的创建成本,尤其是当创建成本高昂时。

  2. 提高性能: 原型模式通常比使用构造函数创建新对象更快,因为它避免了执行复杂的初始化过程。这对于那些需要频繁创建对象的应用程序来说尤其重要。

  3. 灵活性: 原型模式允许动态配置对象的属性和状态。您可以基于现有对象创建原型,然后根据需要修改其属性,从而实现更大的灵活性。

  4. 维护一致性: 通过原型模式创建的对象通常具有与原型相同的状态和属性,可以保持对象的一致性,从而减少错误和不一致性。

  5. 支持动态类型: 原型模式允许在运行时动态决定复制哪种类型的对象,这对于一些动态类型语言非常有用。

缺点:

  1. 对象克隆可能复杂: 如果对象包含复杂的嵌套结构或引用其他对象,对象克隆可能变得复杂且容易出错。在这种情况下,需要深度克隆来确保复制的对象与原型没有共享状态。

  2. 需要实现克隆方法: 在某些编程语言中,为每个需要使用原型模式的类都要实现克隆方法可能会导致代码重复和维护问题。

  3. 不支持循环引用: 如果原型对象之间存在循环引用,克隆过程可能会变得复杂,并且可能会导致无限循环。要处理这种情况,需要小心设计克隆逻辑。

  4. 安全性考虑: 在某些情况下,克隆操作可能会导致安全性问题,因为它可能会复制对象的私有信息。在这种情况下,需要额外的安全措施来保护对象的数据。

总之,原型模式是一个强大的设计模式,特别适用于需要频繁创建对象且对象创建成本较高的情况。然而,它也需要小心处理一些潜在的复杂性和安全性问题。在使用原型模式时,需要权衡其优点和缺点,以确定它是否适合特定的应用场景。

结论

原型模式是一种有用的设计模式,它允许我们通过复制现有对象来创建新对象,而无需构造函数。在Java中,可以通过实现Cloneable接口和重写clone()方法来实现原型模式。然而,要实现深拷贝,需要特别注意对象中引用类型的处理。原型模式可以帮助我们减少对象创建的开销,提高性能,并且在某些情况下更容易维护代码。在实际项目中,根据需求合理选择是否使用原型模式是很重要的。

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

设计模式-原型模式 的相关文章

  • python语法(高阶)-设计模式(单例模式)

    参考内容 黑马程序员
  • Java设计模式:装饰者模式(Decorator Pattern)

    装饰者模式 涉及的重要设计原则 类应该对扩展开放 对修改关闭 装饰者模式定义 装饰者模式动态地将责任附加到对象上 若要扩展功能 装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案 UML类图 装饰者模式事例 咖啡店 咖啡种类 1 深焙咖啡 DarkRoa
  • java需会(转载)

    一 基础篇 1 1 Java基础 面向对象的特征 继承 封装和多态 final finally finalize 的区别 Exception Error 运行时异常与一般异常有何异同 请写出5种常见到的runtime exception i
  • 计算资源合并模式——云计算架构常用设计模式

    背景 云计算的解决方案中 最初设计可能有意遵循关注点分离的设计原则 把操作分解为独立的计算单元以便可以单独托管和部署 然而 虽然这种策略可以帮助简化解决方案的逻辑实现 但是在同一个应用程序中要部署大量的计算单元 这会增加运行时的托管成本 并
  • 行为型模式-状态模式

    package per mjn pattern state after 环境角色类 public class Context 定义对应状态对象的常量 public final static OpeningState OPENING STAT
  • [C++]备忘录模式

    备忘录模式 Memento Pattern 保存一个对象的某个状态 以便在适当的时候恢复对象 备忘录模式属于行为型模式 github源码路径 https github com dangwei 90 Design Mode 此文件包含 mai
  • 设计模式一之简单工厂模式

    生活示例 刻板印刷 gt 活字印刷举例 喝酒唱歌 人生真爽 gt 对酒当歌 人生几何 可维护 需要修改 则只需要改需要改的字即可 可复用 字体可在后来的印刷复用 可扩展 需要加字 只需要加入相应的刻字即可 灵活性好 字的排列可能竖排或横排
  • 设计模式 -- 工厂模式(Factory Pattern)

    简单工厂模式 Simple Factory Pattern 根据传入的参数决定实例化哪个对象 优点 不直接在客户端创建具体产品的实例 降低了耦合性 缺点 违反了开闭原则 对扩展开放 对修改关闭 不容易形成高内聚松耦合结构 每当我们增加一种产
  • 设计模式--Abstract server模式 VS Adapter 模式

    适配器类似于现实世界里面的插头 通过适配器 我们可以将分属于不同类的两种不同类型的数据整合起来 而不必去根据某一需要增加或者修改类里面的方法 Adapter mode和Proxymode的区别 Proxy的关注点是职能转移 通过引入Prox
  • 【前端基础知识复习】

    js基础知识复习 原型链 继承 原型链继承 经典继承 借用构造函数 组合继承 1和2结合 常用 原型式继承 ES5 Object create 寄生式继承 寄生组合继承 最理想 作用域与作用域链 闭包 立即执行函数 typeof和insta
  • 设计模式--提供者模式provider

    设计模式 C 提供者模式 Provider Pattern 介绍 为一个API进行定义和实现的分离 示例 有一个Message实体类 对它的操作有Insert 和Get 方法 持久化数据在SqlServer数据库中或Xml文件里 根据配置文
  • html理解MVC模型与MVVM模型底层实现

    一 MVC模型的底层实现 1 1 相关代码 div div
  • 哈工大2020软件构造Lab3实验报告

    本项目于4 21日实验课验收 更新完成 如果有所参考 请点点关注 点点赞GitHub Follow一下谢谢 2020春计算机学院 软件构造 课程Lab3实验报告 Software Construction 2020 Spring Lab 3
  • 泛型与反射机制在JDBC和Servlet编程中的实践

    写在前面 泛型与反射是java中的两种强大机制 可以很好的提高代码的灵活性和复用性 本篇文章向大家展现在JDBC和Servlet编程场景下反射和泛型技术的实践 通过灵活使用这两种机制打造 高度可复用的JDBC和Servlet代码 1 JDB
  • 设计模式—迭代器模式解析

    本文参考学习了 图解设计模式 中的代码实现和原理解释 迭代器模式 简介 Iterator 模式用于在数据集合中按照顺序遍历集合 就类似于我们的循环 一个个去遍历一个集合中的所有元素 示例代码 首先我们思考一个书本和书架的关系 显然 书架可以
  • 设计模式(3)--对象结构(5)--外观

    1 意图 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面 Facade模式定义了一个高层接口 这个接口使得 这一子系统更加容易使用 2 两种角色 子系统 Subsystem 外观 Facade 3 优点 3 1 对客户屏蔽了子系统组件 减少了客户处
  • 设计模式 原型模式 与 Spring 原型模式源码解析(包含Bean的创建过程)

    原创 疯狂的狮子Li 狮子领域 程序圈 2023 12 19 10 30 发表于辽宁 原型模式 原型模式 Prototype模式 是指 用原型实例指定创建对象的种类 并且通过拷贝这些原型 创建新的对象 原型模式是一种创建型设计模式 允许一个
  • 设计模式(三)-结构型模式(4)-组合模式

    一 为何需要组合模式 Composite 在代码设计中 有种情况是对象之间存在层次关系 即对象之间会存在父结点和子结点的关系 比如在文件管理系统中 所有文件和文件夹形成树状结构 文件夹目录里存在子文件夹和文件 文件夹属于枝结点 文件属于叶结
  • C++设计模式 #3策略模式(Strategy Method)

    动机 在软件构建过程中 某些对象使用的的算法可能多种多样 经常改变 如果将这些算法都写在类中 会使得类变得异常复杂 而且有时候支持不频繁使用的算法也是性能负担 如何在运行时根据需求透明地更改对象的算法 将算法和对象本身解耦 从而避免上述问题
  • 2023 年精选:每个 DevOps 团队都应该了解的 5 种微服务设计模式

    微服务彻底改变了应用程序开发世界 将大型整体系统分解为更小 更易于管理的组件 这种架构风格的特点是独立 松散耦合的服务 带来了从可扩展性 模块化到更高的灵活性等众多优势 DevOps 团队如何最好地利用这种方法来实现最高效率 答案在于理解并

随机推荐

  • armbian安装图形桌面_WSL安装图形界面并通过xrdp/X-Launch访问

    前言 虽然说直接使用WSL确实看着也挺酷的 但是总会有用到图形界面的时候吧 通过尝试 安装过gnome xfce4 lxde三款桌面 通过对比 gnome有明显的卡顿 lxde则是偏重于轻量级图形服务 本文主要通过安装xfce4来介绍流程
  • 云服务器挂载磁盘

    1 df h 查看磁盘并没有被挂载上 2 查看磁盘情况 fdisk l发现并没有分区 3 为磁盘分区 fdisk dev vdb 4 输入n 开始创建分区 5 输入p创建主分区 6 选择分区号 7 保存退出 8 fdisk l 检查是否分区
  • 【记录】数控程序的指令代码---标准G代码与标准M代码

    原文地址 http blog 163 com gaochengyi 521 blog static 51831416200793024555647 数控机床的运动是由程序控制的 而准备功能和辅助功能是程序段的重要组成部分 也是程序编制过程中
  • Ubantu搭建NFS服务器共享文件

    Ubantu搭建NFS服务器共享文件 搭建一台NFS服务器为局域网中的用户提供文件共享 NFS服务器要求如下 1 将本地文件系统的 home share目录共享 192 168 61 100与192 168 61 200两个客户机对该目录具
  • Vue 导入文件import、路径@和.的区别

    import html文件中 通过script标签引入js文件 而vue中 通过import xxx from xxx路径的方式导入文件 不光可以导入js文件 xxx 指的是为导入的文件起一个名称 不是指导入的文件的名称 相当于变量名 xx
  • for循环跳过某循环变量值的方法(非循环体内方法)

    今天QQ群里的一位群友问了个问题 一个 for int i 0 i
  • pytorch notes

    DataLoader torch utils data DataLoader 参数worker init fn 创建DataLoader需要传入Dataset对象 如果在Dataset中实现了worker init fn成员函数 则把这个函
  • linux中的shebang

    1 读作shebang或者sha bang 2 通常在unix系统的脚本的第一行开头使用 3 指明执行这个脚本文件的解释程序 4 步骤 使用which查询python3的解释器所在的路径 which python3 修改要运行的主pytho
  • 系统架构设计方法-4-数据架构设计篇

    数据架构设计工作内容 数据分布 数据实体和应用的对应关系 个人感觉 这里面写数据流转不太妥 流传应该都是应用层面来完成的 应用和数据之间的读写关系的组合 工作内容 1 确定数据域 系统架构设计模板和示例 工作内容 2 确定数据主题 系统设计
  • GitHub官方App正式推出了,小伙伴们确定不下载一个吗?

    小伙伴们 大家好 今天给大家推荐的是GitHub软件 微软旗下的 Github 也正式发布了 GitHub 移动版 它是 iOS 和 Android上对 GitHub 网页桌面版的完全体验版 现在 我们可以随时随地在移动设备上与我们的团队保
  • 尚硅谷Java零基础全套视频教程(宋红康2023版,java入门自学必备)

    尚硅谷Java零基础全套视频教程 宋红康2023版 java入门自学必备 开发环境 jdk17 idea2022 第一阶段 Java基本语法 一 Java语言概述 01 Java新版视频教程简介 02 课程目录说明 03 Java基础全栈学
  • 报表开发组件FastReport Mono v2023.1 - 支持与My Reports Cloud集成

    FastReport Mono v2023 1现已推出 最新版中更新了与 My Reports Cloud 的部分集成 来自 JasperReports 的模板转换器等功能 同时修复了10余处问题 点击下方免费试用哦 FastReport
  • URI中的 “//” 有什么用

    前言 很多时候互联网很多东西都是很有意思的 比如 http 这个双斜杠 解释这个东西就需要翻墙去国外了 入口 在2009年10月 BBC中的一篇新闻讲述了 的用途 截图如下所示 文章翻译 互联网地址开头的大幅删减长期以来一直困扰着网民 现在
  • JavaScript奇淫技巧:反调试

    JavaScript奇淫技巧 反调试 本文 将分享几种JS代码反调试技巧 目标是 实现防止他人调试 动态分析自己的代码 检测调试 方法一 用console log检测 代码 var c new RegExp 1 c toString fun
  • OpenCV+python实现摄像头简单手势识别--进度条控制亮度

    文章目录 前言 一 整体框架 二 使用步骤 1 引入库 2 第一步 打开摄像头 3 第二步 设置回调函数 4 第三步 肤色检测 5 第四步 进行高斯滤波 6 第五步 边缘轮廓检测 7 第六步 求出手势的凹凸点 8 第七步 利用凹凸点个数判断
  • c++数组排序的五种方法

    方法一 冒泡排序 比较相邻的元素 如果第一个比第二个大 就交换他们两个 对每一对相邻元素做同样的工作 执行完毕后 找到第一个最大值 重复以上的步骤 每次比较次数 1 直到不需要比较 示例 对数组4 2 8 0 5 7 1 3 9 进行排序
  • 2023华为od机试 Java【矩阵的最大值和最小值】

    题目 现在给你一个N M矩阵 M表示有M个矩阵 你的目标是找出M个该矩阵中每列元素的最大值 然后输出这M个值中的最小值 示例1 输入 1 2 3 4 输出 3 代码 import java util Scanner public class
  • 人工智能必备数学基础-目录

    数学基础学习笔记 为了学习人工智能 需要先打好数学基础 这里是为学习人工智能而准备的数学基础 线性代数 1 1 矩阵及其运算 1 1 1 矩阵基本概念及意义 1 1 2 基本运算 1 1 3 矩阵的迹 1 1 4 矩阵的转置 1 1 5 对
  • linux中文件权限

    linux中一切都是文件 这个设计秒不可言阿 在linux系统中每一个文件都有 三组权限 所有者 所属组 其它用户 文件类型 符号 作用 普通文件 d 目录文件 l 链接文件 b 块设备文件 c 字符设备文件 p 管道文件 文件权限 ls
  • 设计模式-原型模式

    文章目录 前言 什么是原型模式 Java中的原型模式 使用场景 优缺点 结论 前言 在软件开发中 设计模式是一种重要的思想和方法 用于解决常见的编程问题 原型模式是其中之一 它允许我们通过复制现有对象来创建新对象 而无需依赖具体类的构造函数