一:首先 ,老铁们应该先了解API中的HashCode和equals解释:
1、如果两个对象相同(即用equals比较返回true),那么它们的hashCode值一定要相同;
2、如果两个对象的hashCode相同,它们并不一定相同(即用equals比较返回false)
二:思考HashCode与equals为什么要重写呢?
如果不重写equals,那么比较的将是对象的引用是否指向同一块内存地址(引用的是Object内部的方法)
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
重写之后目的是为了可以比较两个对象的value值是否相等。(例如你想用equals比较一个User类的名字)
特别指出利用equals比较八大包装对象(如int,float等)和String类(因为该类已重写了equals和hashcode方法)对象 时,默认比较的是值,在比较其它自定义对象时都是比较的引用地址。
三:hashCode 解读:
hashCode 所属的类是Object 其内部使用的是native关键字进行修饰,native的意思是使用c语言的编写的底层,(其详细了解可以去了解--深入了理解Java虚拟机)
public native int hashCode();
四:String重写的解读:
@String 中hashCode和equals代码:
public int hashCode() {
int h = hash;
if (h == 0 && value.length > 0) {
char val[] = value;
for (int i = 0; i < value.length; i++) {
h = 31 * h + val[i];
}
hash = h;
}
return h;
}
hashCode中,首先定义一个变量hash(默认为0)赋值给h,value 是String 的内置数组(final 不可覆盖,体现了String的不变形),将String转换为一个char数组,然后进行遍历数组,31是经过大量的测试,其值为31保证hash的冲突减少。
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
equals的比较重写了父类的Object ,首先equals会比较地址是否相等,如果相等,下面的就没有必要进行继续比较,返回false,如果不相等,判断是否是所属这个类型(instanceof 是类型的比较)如果是 将其强制转换为同类型,计算两个要比较的长度,转换为char数组,进行逐个字母进行比较,否则,就退出。
五:HashMap中的解读
public final int hashCode() {
return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
}
首先Objects的equals和HashCode与父类写法的大体相似,老铁可以自行参考。
public final boolean equals(Object o) {
if (o == this)
return true;
if (o instanceof Map.Entry) {
Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
Objects.equals(value, e.getValue()))
return true;
}
return false;
}
}
equals的比较与String的重写基本相似,但是HashMap的区别是有键值对,因此对于其值得比较是运用父类(Object)进行比较,如果都相等,就返回TRUE.否则是FALSE.
祝贺老铁们身体健康。。。。。。。。。