Flutter 学习笔记 《二》 编辑器设置

2023-11-18

1、编辑器设置

open -a Simulator

2、运行 Flutter 项目

运行 flutter run启动您的应

一、iOS 设置  安装 Xcode

  安装到iOS设备

要将您的Flutter应用安装到iOS真机设备,您需要一些额外的工具和一个Apple帐户,您还需要在Xcode中进行设置。

  1. 安装 homebrew (如果已经安装了brew,跳过此步骤).
  2. 打开终端并运行这些命令来安装用于将Flutter应用安装到iOS设备的工具
brew update
brew install --HEAD libimobiledevice
brew install ideviceinstaller ios-deploy cocoapods
pod setup

如果这些命令中的任何一个失败并出现错误,请运行brew doctor并按照说明解决问题.

  1. 遵循Xcode签名流程来配置您的项目:
    1. 在你Flutter项目目录中通过 open ios/Runner.xcworkspace 打开默认的Xcode workspace.

    2. 在Xcode中,选择导航面板左侧中的Runner项目

    3. Runner target设置页面中,确保在 常规>签名>团队 下选择了您的开发团队。当您选择一个团队时,Xcode会创建并下载开发证书,向您的设备注册您的帐户,并创建和下载配置文件(如果需要)

      • 要开始您的第一个iOS开发项目,您可能需要使用您的Apple ID登录Xcode.
        Xcode account add
        任何Apple ID都支持开发和测试。需要注册Apple开发者计划才能将您的应用分发到App Store. 查看differences between Apple membership types.
      • 当您第一次attach真机设备进行iOS开发时,您需要同时信任你的Mac和该设备上的开发证书。首次将iOS设备连接到Mac时,请在对话框中选择 Trust

        Trust Mac

        然后,转到iOS设备上的设置应用程序,选择 常规>设备管理 并信任您的证书。
      • 如果Xcode中的自动签名失败,请验证项目的 General > Identity > Bundle Identifier 值是否唯一.

      Check the app's Bundle ID

  2. 运行启动您的应用程序 flutter run.

二、Android设置  安装Android Studio

要为Android开发Flutter应用,您可以使用Mac,Windows或Linux(64位)机器.

Flutter需要安装和配置Android Studio:

  1. 下载并安装 Android Studio.

  2. 启动Android Studio,然后执行“Android Studio安装向导”。这将安装最新的Android SDK,Android SDK平台工具和Android SDK构建工具,这是Flutter为Android开发时所必需的

设置您的Android设备

要准备在Android设备上运行并测试您的Flutter应用,您需要安装Android 4.1(API level 16)或更高版本的Android设备.

  1. 在您的设备上启用 开发人员选项 和 USB调试 。详细说明可在Android文档中找到。
  2. 使用USB将手机插入电脑。如果您的设备出现提示,请授权您的计算机访问您的设备。
  3. 在终端中,运行 flutter devices 命令以验证Flutter识别您连接的Android设备。
  4. 运行启动您的应用程序 flutter run

默认情况下,Flutter使用的Android SDK版本是基于你的 adb 工具版本。 如果您想让Flutter使用不同版本的Android SDK,则必须将该 ANDROID_HOME 环境变量设置为SDK安装目录。

设置Android模拟器

要准备在Android模拟器上运行并测试您的Flutter应用,请按照以下步骤操作:

  1. 在您的机器上启用 VM acceleration .
  2. 启动 Android Studio>Tools>Android>AVD Manager 并选择 Create Virtual Device.
  3. 选择一个设备并选择 Next
  4. 为要模拟的Android版本选择一个或多个系统映像,然后选择 Next. 建议使用 x86 或 x86_64 image .
  5. 在 Emulated Performance下, 选择 Hardware - GLES 2.0 以启用 硬件加速.
  6. 验证AVD配置是否正确,然后选择 Finish

    有关上述步骤的详细信息,请参阅 Managing AVDs.

  7. 在 Android Virtual Device Manager中, 点击工具栏的 Run。模拟器启动并显示所选操作系统版本或设备的启动画面.
  8. 运行 flutter run 启动您的设备. 连接的设备名是 Android SDK built for <platform>,其中 platform是芯片系列, 如 x86.

 

 

 

 

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