[C] 跨平台使用Intrinsic函数范例3——使用MMX、SSE2指令集 处理 32位整数数组求和

2023-11-19

作者:zyl910

  本文面对对SSE等SIMD指令集有一定基础的读者,以32位整数数组求和为例演示了如何跨平台使用MMX、SSE2指令集。支持vc、gcc编译器,在Windows、Linux、Mac这三大平台上成功运行。

 

一、关键讲解

  前文(http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/10/22/simdsumfloat.html)演示了如何使用SSE、AVX指令集 处理 单精度浮点数组求和。现在对其进行改造,使用MMX、SSE2指令集 处理 32位整数数组求和。因程序基本上差不多,文本就不详细讲解了,只说关键变化。


1.1 指令集简介

  先来看看支持32位整数的SIMD的指令集——
MMX指令集支持多种整数类型的运算。MMX定义了64位紧缩整数类型,,对应Intrinsic中的__m64类型,它能一次能处理2个32位整数。
SSE指令集只支持单精度浮点运算,直到SSE2指令集才支持双精度浮点数运算。SSE2定义了128位紧缩整数类型,对应Intrinsic中的__m128i类型,它能一次能处理4个32位整数。
AVX指令集只支持单精度和双精度浮点运算。据说2013年Haswell架构中的AVX2指令集才支持整数运算。

1.2 改造为 SSE2的32位整数代码

  在使用Intrinsic函数时,将 SSE的单精度浮点代码 改造为 SSE2的32位整数代码是很方便的。对比前文与本文的数组求和代码,变更的地方有——

float

int32_t

备注

指令 Intrinsic Asm 指令 Intrinsic Asm
      MMX __m64 MMWORD 类型
    _mm_setzero_si64 PXOR 赋0
    * MOVQ 加载
    _mm_add_pi32 PADDD 加法
SSE __m128 XMMWORD SSE2 __m128i XMMWORD 类型
_mm_setzero_ps XORPS _mm_setzero_si128 PXOR 赋0
_mm_load_ps MOVAPS _mm_load_si128 MOVQ 加载
_mm_add_ps ADDPS _mm_add_epi32 PADDD 加法
AVX __m256 YMMWORD       类型
_mm256_setzero_ps VXORPS     赋0
_mm256_load_ps VMOVAPS     加载
_mm256_add_ps VADDPS     加法

  其次,还需要调整一下地址计算。因_mm_load_si128与_mm_load_ps不同,是直接采用__m128i指针一次性处理128位,而不是以元素宽度(如float、int32_t),所以循环与地址计算的代码有较大变化——
1. p指针的类型由“const float*”变为“const __m128i*”。为了适应_mm_load_si128。
2. q指针的含义发生了变化。现在作为单个数据处理时所用指针,即处理SIMD结果的合并,又处理剩下的数据。
3. p指针移动时直接“p++”。而四路循环版中移动指针是“p+=4”,加载时可以写成“_mm_load_si128(p+1)”,地址计算也很方便。

  例如sumfloat_sse与sumint_sse——

// 单精度浮点数组求和_SSE版.
float sumfloat_sse(const float* pbuf, size_t cntbuf)
{
	float s = 0;	// 求和变量.
	size_t i;
	size_t nBlockWidth = 4;	// 块宽. SSE寄存器能一次处理4个float.
	size_t cntBlock = cntbuf / nBlockWidth;	// 块数.
	size_t cntRem = cntbuf % nBlockWidth;	// 剩余数量.
	__m128 xfsSum = _mm_setzero_ps();	// 求和变量。[SSE] 赋初值0
	__m128 xfsLoad;	// 加载.
	const float* p = pbuf;	// SSE批量处理时所用的指针.
	const float* q;	// 将SSE变量上的多个数值合并时所用指针.

	// SSE批量处理.
	for(i=0; i<cntBlock; ++i)
	{
		xfsLoad = _mm_load_ps(p);	// [SSE] 加载
		xfsSum = _mm_add_ps(xfsSum, xfsLoad);	// [SSE] 单精浮点紧缩加法
		p += nBlockWidth;
	}
	// 合并.
	q = (const float*)&xfsSum;
	s = q[0] + q[1] + q[2] + q[3];

	// 处理剩下的.
	for(i=0; i<cntRem; ++i)
	{
		s += p[i];
	}

	return s;
}

// 32位整数数组求和_SSE版.
int32_t sumint_sse(const int32_t* pbuf, size_t cntbuf)
{
	int32_t s = 0;	// 求和变量.
	size_t i;
	size_t nBlockWidth = 4;	// 块宽. SSE寄存器能一次处理4个int32_t.
	size_t cntBlock = cntbuf / nBlockWidth;	// 块数.
	size_t cntRem = cntbuf % nBlockWidth;	// 剩余数量.
	__m128i xidSum = _mm_setzero_si128();	// 求和变量。[SSE2] PXOR. 赋初值0.
	__m128i xidLoad;	// 加载.
	const __m128i* p = (const __m128i*)pbuf;	// SSE批量处理时所用的指针.
	const int32_t* q;	// 单个数据处理时所用指针.

	// SSE批量处理.
	for(i=0; i<cntBlock; ++i)
	{
		xidLoad = _mm_load_si128(p);	// [SSE2] MOVDQA. 加载.
		xidSum = _mm_add_epi32(xidSum, xidLoad);	// [SSE2] PADDD. 32位整数紧缩环绕加法.
		p ++;
	}
	// 合并.
	q = (const int32_t*)&xidSum;
	s = q[0] + q[1] + q[2] + q[3];

	// 处理剩下的.
	q = (const int32_t*)p;
	for(i=0; i<cntRem; ++i)
	{
		s += q[i];
	}

	return s;
}



 

1.3 改造为 MMX版

  将SSE2版代码 改造为 MMX版代码也很方便,按照上一节的表格换用不同的数据类型和函数名,然后再调整一下地址计算就差不多了。

  只不过有两点要注意——
1. MMX运算结束后,要记得调用_mm_empty(EMMS)清理MMX状态,使后续的浮点运算(FPU)能正常运行。
2. MMX Intrinsic中没有提供_mm_load_si64这样的函数,要想从内存中加载数据到__m64变量,可以直接使用“*(指针)”运算符加载数据,但要保证地址是按8字节对齐的。


  例如sumint_mmx函数(可与上一节的sumint_sse函数进行比较)——

// 32位整数数组求和_MMX版.
int32_t sumint_mmx(const int32_t* pbuf, size_t cntbuf)
{
	int32_t s = 0;	// 求和变量.
	size_t i;
	size_t nBlockWidth = 2;	// 块宽. MMX寄存器能一次处理2个int32_t.
	size_t cntBlock = cntbuf / nBlockWidth;	// 块数.
	size_t cntRem = cntbuf % nBlockWidth;	// 剩余数量.
	__m64 midSum = _mm_setzero_si64();	// 求和变量。[MMX] PXOR, 赋初值0.
	__m64 midLoad;	// 加载.
	const __m64* p = (const __m64*)pbuf;	// MMX批量处理时所用的指针.
	const int32_t* q;	// 单个数据处理时所用指针.

	// MMX批量处理.
	for(i=0; i<cntBlock; ++i)
	{
		midLoad = *p;	// [MMX] MOVQ. 加载.
		midSum = _mm_add_pi32(midSum, midLoad);	// [MMX] PADDD. 32位整数紧缩环绕加法.
		p ++;
	}
	// 合并.
	q = (const int32_t*)&midSum;
	s = q[0] + q[1];

	// 处理剩下的.
	q = (const int32_t*)p;
	for(i=0; i<cntRem; ++i)
	{
		s += q[i];
	}

	// 清理MMX状态.
	_mm_empty();	// [MMX] EMMS.

	return s;
}


 


1.4 环境检查

  最后,别忘了检查环境——
INTRIN_MMX、INTRIN_SSE2 宏是 zintrin.h 提供的,可用来在编译时检测编译器是否支持MMX、SSE2指令集。
simd_mmx、simd_sse_level函数是 ccpuid.h 提供的,可用来在运行时检测当前系统环境是否支持MMX、SSE2指令集。


二、全部代码

2.1 simdsumint.c

  全部代码——

#define __STDC_LIMIT_MACROS	1	// C99整数范围常量. [纯C程序可以不用, 而C++程序必须定义该宏.]

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>

#include "zintrin.h"
#include "ccpuid.h"


// Compiler name
#define MACTOSTR(x)	#x
#define MACROVALUESTR(x)	MACTOSTR(x)
#if defined(__ICL)	// Intel C++
#  if defined(__VERSION__)
#    define COMPILER_NAME	"Intel C++ " __VERSION__
#  elif defined(__INTEL_COMPILER_BUILD_DATE)
#    define COMPILER_NAME	"Intel C++ (" MACROVALUESTR(__INTEL_COMPILER_BUILD_DATE) ")"
#  else
#    define COMPILER_NAME	"Intel C++"
#  endif	// #  if defined(__VERSION__)
#elif defined(_MSC_VER)	// Microsoft VC++
#  if defined(_MSC_FULL_VER)
#    define COMPILER_NAME	"Microsoft VC++ (" MACROVALUESTR(_MSC_FULL_VER) ")"
#  elif defined(_MSC_VER)
#    define COMPILER_NAME	"Microsoft VC++ (" MACROVALUESTR(_MSC_VER) ")"
#  else
#    define COMPILER_NAME	"Microsoft VC++"
#  endif	// #  if defined(_MSC_FULL_VER)
#elif defined(__GNUC__)	// GCC
#  if defined(__CYGWIN__)
#    define COMPILER_NAME	"GCC(Cygmin) " __VERSION__
#  elif defined(__MINGW32__)
#    define COMPILER_NAME	"GCC(MinGW) " __VERSION__
#  else
#    define COMPILER_NAME	"GCC " __VERSION__
#  endif	// #  if defined(_MSC_FULL_VER)
#else
#  define COMPILER_NAME	"Unknown Compiler"
#endif	// #if defined(__ICL)	// Intel C++


//
// sumint: 32位整数数组求和的函数
//

// 32位整数数组求和_基本版.
//
// result: 返回数组求和结果.
// pbuf: 数组的首地址.
// cntbuf: 数组长度.
int32_t sumint_base(const int32_t* pbuf, size_t cntbuf)
{
	int32_t s = 0;	// 求和变量.
	size_t i;
	for(i=0; i<cntbuf; ++i)
	{
		s += pbuf[i];
	}
	return s;
}

#ifdef INTRIN_MMX
// 32位整数数组求和_MMX版.
int32_t sumint_mmx(const int32_t* pbuf, size_t cntbuf)
{
	int32_t s = 0;	// 求和变量.
	size_t i;
	size_t nBlockWidth = 2;	// 块宽. MMX寄存器能一次处理2个int32_t.
	size_t cntBlock = cntbuf / nBlockWidth;	// 块数.
	size_t cntRem = cntbuf % nBlockWidth;	// 剩余数量.
	__m64 midSum = _mm_setzero_si64();	// 求和变量。[MMX] PXOR, 赋初值0.
	__m64 midLoad;	// 加载.
	const __m64* p = (const __m64*)pbuf;	// MMX批量处理时所用的指针.
	const int32_t* q;	// 单个数据处理时所用指针.

	// MMX批量处理.
	for(i=0; i<cntBlock; ++i)
	{
		midLoad = *p;	// [MMX] MOVQ. 加载.
		midSum = _mm_add_pi32(midSum, midLoad);	// [MMX] PADDD. 32位整数紧缩环绕加法.
		p ++;
	}
	// 合并.
	q = (const int32_t*)&midSum;
	s = q[0] + q[1];

	// 处理剩下的.
	q = (const int32_t*)p;
	for(i=0; i<cntRem; ++i)
	{
		s += q[i];
	}

	// 清理MMX状态.
	_mm_empty();	// [MMX] EMMS.

	return s;
}

// 32位整数数组求和_MMX四路循环展开版.
int32_t sumint_mmx_4loop(const int32_t* pbuf, size_t cntbuf)
{
	int32_t s = 0;	// 返回值.
	size_t i;
	size_t nBlockWidth = 2*4;	// 块宽. MMX寄存器能一次处理2个int32_t,然后循环展开4次.
	size_t cntBlock = cntbuf / nBlockWidth;	// 块数.
	size_t cntRem = cntbuf % nBlockWidth;	// 剩余数量.
	__m64 midSum = _mm_setzero_si64();	// 求和变量。[MMX] PXOR, 赋初值0.
	__m64 midSum1 = _mm_setzero_si64();
	__m64 midSum2 = _mm_setzero_si64();
	__m64 midSum3 = _mm_setzero_si64();
	__m64 midLoad;	// 加载.
	__m64 midLoad1;
	__m64 midLoad2;
	__m64 midLoad3;
	const __m64* p = (const __m64*)pbuf;	// MMX批量处理时所用的指针.
	const int32_t* q;	// 单个数据处理时所用指针.

	// SSE批量处理.
	for(i=0; i<cntBlock; ++i)
	{
		midLoad = *p;	// [MMX] MOVQ. 加载.
		midLoad1 = *(p+1);
		midLoad2 = *(p+2);
		midLoad3 = *(p+3);
		midSum = _mm_add_pi32(midSum, midLoad);	// [MMX] PADDD. 32位整数紧缩环绕加法.
		midSum1 = _mm_add_pi32(midSum1, midLoad1);
		midSum2 = _mm_add_pi32(midSum2, midLoad2);
		midSum3 = _mm_add_pi32(midSum3, midLoad3);
		p += 4;	// 四路循环展开.
	}
	// 合并.
	midSum = _mm_add_pi32(midSum, midSum1);	// 两两合并(0~1).
	midSum2 = _mm_add_pi32(midSum2, midSum3);	// 两两合并(2~3).
	midSum = _mm_add_pi32(midSum, midSum2);	// 两两合并(0~3).
	q = (const int32_t*)&midSum;
	s = q[0] + q[1];

	// 处理剩下的.
	q = (const int32_t*)p;
	for(i=0; i<cntRem; ++i)
	{
		s += q[i];
	}

	// 清理MMX状态.
	_mm_empty();	// [MMX] EMMS.

	return s;
}
#endif	// #ifdef INTRIN_MMX


#ifdef INTRIN_SSE2
// 32位整数数组求和_SSE版.
int32_t sumint_sse(const int32_t* pbuf, size_t cntbuf)
{
	int32_t s = 0;	// 求和变量.
	size_t i;
	size_t nBlockWidth = 4;	// 块宽. SSE寄存器能一次处理4个int32_t.
	size_t cntBlock = cntbuf / nBlockWidth;	// 块数.
	size_t cntRem = cntbuf % nBlockWidth;	// 剩余数量.
	__m128i xidSum = _mm_setzero_si128();	// 求和变量。[SSE2] PXOR. 赋初值0.
	__m128i xidLoad;	// 加载.
	const __m128i* p = (const __m128i*)pbuf;	// SSE批量处理时所用的指针.
	const int32_t* q;	// 单个数据处理时所用指针.

	// SSE批量处理.
	for(i=0; i<cntBlock; ++i)
	{
		xidLoad = _mm_load_si128(p);	// [SSE2] MOVDQA. 加载.
		xidSum = _mm_add_epi32(xidSum, xidLoad);	// [SSE2] PADDD. 32位整数紧缩环绕加法.
		p ++;
	}
	// 合并.
	q = (const int32_t*)&xidSum;
	s = q[0] + q[1] + q[2] + q[3];

	// 处理剩下的.
	q = (const int32_t*)p;
	for(i=0; i<cntRem; ++i)
	{
		s += q[i];
	}

	return s;
}

// 32位整数数组求和_SSE四路循环展开版.
int32_t sumint_sse_4loop(const int32_t* pbuf, size_t cntbuf)
{
	int32_t s = 0;	// 返回值.
	size_t i;
	size_t nBlockWidth = 4*4;	// 块宽. SSE寄存器能一次处理4个int32_t,然后循环展开4次.
	size_t cntBlock = cntbuf / nBlockWidth;	// 块数.
	size_t cntRem = cntbuf % nBlockWidth;	// 剩余数量.
	__m128i xidSum = _mm_setzero_si128();	// 求和变量。[SSE2] PXOR. 赋初值0.
	__m128i xidSum1 = _mm_setzero_si128();
	__m128i xidSum2 = _mm_setzero_si128();
	__m128i xidSum3 = _mm_setzero_si128();
	__m128i xidLoad;	// 加载.
	__m128i xidLoad1;
	__m128i xidLoad2;
	__m128i xidLoad3;
	const __m128i* p = (const __m128i*)pbuf;	// SSE批量处理时所用的指针.
	const int32_t* q;	// 单个数据处理时所用指针.

	// SSE批量处理.
	for(i=0; i<cntBlock; ++i)
	{
		xidLoad = _mm_load_si128(p);	// [SSE2] MOVDQA. 加载.
		xidLoad1 = _mm_load_si128(p+1);
		xidLoad2 = _mm_load_si128(p+2);
		xidLoad3 = _mm_load_si128(p+3);
		xidSum = _mm_add_epi32(xidSum, xidLoad);	// [SSE2] PADDD. 32位整数紧缩环绕加法.
		xidSum1 = _mm_add_epi32(xidSum1, xidLoad1);
		xidSum2 = _mm_add_epi32(xidSum2, xidLoad2);
		xidSum3 = _mm_add_epi32(xidSum3, xidLoad3);
		p += 4;	// 四路循环展开.
	}
	// 合并.
	xidSum = _mm_add_epi32(xidSum, xidSum1);	// 两两合并(0~1).
	xidSum2 = _mm_add_epi32(xidSum2, xidSum3);	// 两两合并(2~3).
	xidSum = _mm_add_epi32(xidSum, xidSum2);	// 两两合并(0~3).
	q = (const int32_t*)&xidSum;
	s = q[0] + q[1] + q[2] + q[3];

	// 处理剩下的.
	q = (const int32_t*)p;
	for(i=0; i<cntRem; ++i)
	{
		s += q[i];
	}

	return s;
}
#endif	// #ifdef INTRIN_SSE2





//
// main
//

// 变量对齐.
#ifndef ATTR_ALIGN
#  if defined(__GNUC__)	// GCC
#    define ATTR_ALIGN(n)	__attribute__((aligned(n)))
#  else	// 否则使用VC格式.
#    define ATTR_ALIGN(n)	__declspec(align(n))
#  endif
#endif	// #ifndef ATTR_ALIGN


#define BUFSIZE	4096	// = 32KB{L1 Cache} / (2 * sizeof(int32_t))
ATTR_ALIGN(32) int32_t buf[BUFSIZE];

// 测试时的函数类型
typedef int32_t (*TESTPROC)(const int32_t* pbuf, size_t cntbuf);

// 进行测试
void runTest(const char* szname, TESTPROC proc)
{
	const int testloop = 4000;	// 重复运算几次延长时间,避免计时精度问题.
	const clock_t TIMEOUT = CLOCKS_PER_SEC/2;	// 最短测试时间.
	int i,j,k;
	clock_t	tm0, dt;	// 存储时间.
	double mps;	// M/s.
	double mps_good = 0;	// 最佳M/s. 因线程切换会导致的数值波动, 于是选取最佳值.
	volatile int32_t n=0;	// 避免内循环被优化.
	for(i=1; i<=3; ++i)	// 多次测试.
	{
		tm0 = clock();
		// main
		k=0;
		do
		{
			for(j=1; j<=testloop; ++j)	// 重复运算几次延长时间,避免计时开销带来的影响.
			{
				n = proc(buf, BUFSIZE);	// 避免内循环被编译优化消掉.
			}
			++k;
			dt = clock() - tm0;
		}while(dt<TIMEOUT);
		// show
		mps = (double)k*testloop*BUFSIZE*CLOCKS_PER_SEC/(1024.0*1024.0*dt);	// k*testloop*BUFSIZE/(1024.0*1024.0) 将数据规模换算为M,然后再乘以 CLOCKS_PER_SEC/dt 换算为M/s .
		if (mps_good<mps)	mps_good=mps;	// 选取最佳值.
		//printf("%s:\t%.0f M/s\t//%f\n", szname, mps, n);
	}
	printf("%s:\t%.0f M/s\t//%d\n", szname, mps_good, n);
}

int main(int argc, char* argv[])
{
	char szBuf[64];
	int i;

	printf("simdsumint v1.00 (%dbit)\n", INTRIN_WORDSIZE);
	printf("Compiler: %s\n", COMPILER_NAME);
	cpu_getbrand(szBuf);
	printf("CPU:\t%s\n", szBuf);
	printf("\n");

	// init buf
	srand( (unsigned)time( NULL ) );
	for (i = 0; i < BUFSIZE; i++) buf[i] = (int32_t)(rand() & 0x7fff);	// 使用&0x7fff是为了使数值在一定范围内,便于观察结果是否正确.

	// test
	runTest("sumint_base", sumint_base);	// 32位整数数组求和_基本版.
#ifdef INTRIN_MMX
	if (simd_mmx(NULL))
	{
		runTest("sumint_mmx", sumint_mmx);	// 32位整数数组求和_MMX版.
		runTest("sumint_mmx_4loop", sumint_mmx_4loop);	// 32位整数数组求和_MMX四路循环展开版.
	}
#endif	// #ifdef INTRIN_MMX
#ifdef INTRIN_SSE2
	if (simd_sse_level(NULL) >= SIMD_SSE_2)
	{
		runTest("sumint_sse", sumint_sse);	// 32位整数数组求和_SSE版.
		runTest("sumint_sse_4loop", sumint_sse_4loop);	// 32位整数数组求和_SSE四路循环展开版.
	}
#endif	// #ifdef INTRIN_SSE2

	return 0;
}



2.2 makefile

  全部代码——

# flags
CC = g++
CFS = -Wall -msse2

# args
RELEASE =0
BITS =
CFLAGS =

# [args] 生成模式. 0代表debug模式, 1代表release模式. make RELEASE=1.
ifeq ($(RELEASE),0)
	# debug
	CFS += -g
else
	# release
	CFS += -O3 -DNDEBUG
	//CFS += -O3 -g -DNDEBUG
endif

# [args] 程序位数. 32代表32位程序, 64代表64位程序, 其他默认. make BITS=32.
ifeq ($(BITS),32)
	CFS += -m32
else
	ifeq ($(BITS),64)
		CFS += -m64
	else
	endif
endif

# [args] 使用 CFLAGS 添加新的参数. make CFLAGS="-mavx".
CFS += $(CFLAGS)


.PHONY : all clean

# files
TARGETS = simdsumint
OBJS = simdsumint.o

all : $(TARGETS)

simdsumint : $(OBJS)
	$(CC) $(CFS) -o $@ $^


simdsumint.o : simdsumint.c zintrin.h ccpuid.h
	$(CC) $(CFS) -c $<


clean :
	rm -f $(OBJS) $(TARGETS) $(addsuffix .exe,$(TARGETS))



三、编译测试

3.1 编译

  在以下编译器中成功编译——
VC6:x86版。
VC2003:x86版。
VC2005:x86版。
VC2010:x86版、x64版。
GCC 4.7.0(Fedora 17 x64):x86版、x64版。
GCC 4.6.2(MinGW(20120426)):x86版。
GCC 4.7.1(TDM-GCC(MinGW-w64)):x86版、x64版。
llvm-gcc-4.2(Mac OS X Lion 10.7.4, Xcode 4.4.1):x86版、x64版。



3.2 测试

  因虚拟机上的有效率损失,于是仅在真实系统上进行测试。

  系统环境——
CPU:Intel(R) Core(TM) i3-2310M CPU @ 2.10GHz
操作系统:Windows 7 SP1 x64版

  然后分别运行VC与GCC编译的Release版可执行文件,即以下4个程序——
exe\simdsumint_vc32.exe:VC2010 SP1 编译的32位程序,/O2 /arch:SSE2。
exe\simdsumint_vc64.exe:VC2010 SP1 编译的64位程序,/O2 /arch:SSE2。
exe\simdsumint_gcc32.exe:GCC 4.7.1(TDM-GCC(MinGW-w64)) 编译的32位程序,-O3 -mss2。
exe\simdsumint_gcc64.exe:GCC 4.7.1(TDM-GCC(MinGW-w64)) 编译的64位程序,-O3 -mss2。

  测试结果(使用cmdarg_ui)——

 

参考文献——
《Intel® 64 and IA-32 Architectures Software Developer’s Manual Combined Volumes:1, 2A, 2B, 2C, 3A, 3B, and 3C》044US. August 2012. http://www.intel.com/content/www/us/en/processors/architectures-software-developer-manuals.html
《Intel® Architecture Instruction Set Extensions Programming Reference》014. AUGUST 2012. http://software.intel.com/en-us/avx/
《AMD64 Architecture Programmer’s Manual Volume 4: 128-Bit and 256-Bit Media Instructions》. December 2011. http://developer.amd.com/documentation/guides/Pages/default.aspx#manuals
《[C] 让VC、BCB支持C99的整数类型(stdint.h、inttypes.h)(兼容GCC)》. http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/08/08/c99int.html
《[C] zintrin.h: 智能引入intrinsic函数 V1.01版。改进对Mac OS X的支持,增加INTRIN_WORDSIZE宏》. http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/10/01/zintrin_v101.html
《[C/C++] ccpuid:CPUID信息模块 V1.03版,改进mmx/sse指令可用性检查(使用signal、setjmp,支持纯C)、修正AVX检查Bug》. http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/10/13/ccpuid_v103.html
《[x86]SIMD指令集发展历程表(MMX、SSE、AVX等)》. http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/02/26/x86_simd_table.html
《SIMD(MMX/SSE/AVX)变量命名规范心得》. http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/04/23/simd_var_name.html
《GCC 64位程序的makefile条件编译心得——32位版与64位版、debug版与release版(兼容MinGW、TDM-GCC)》. http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/08/14/gcc64_make.html
《[C#] cmdarg_ui:“简单参数命令行程序”的通用图形界面》.  http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/06/19/cmdarg_ui.html
《[C] 跨平台使用Intrinsic函数范例1——使用SSE、AVX指令集 处理 单精度浮点数组求和(支持vc、gcc,兼容Windows、Linux、Mac)》. http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/10/22/simdsumfloat.html


源码下载——
http://files.cnblogs.com/zyl910/simdsumint.rar


 

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

[C] 跨平台使用Intrinsic函数范例3——使用MMX、SSE2指令集 处理 32位整数数组求和 的相关文章

随机推荐

  • JavaScript常见调试方法

    编辑导语 javascript调试方法 常见使用alert和console来定位出错和输出的结果是否是想要的 在chrome中 还可以使用断点来看运行的情况等 本文介绍了比较全面的调试方法 你知道console table console
  • 虚函数与纯虚函数定义及区别,抽象类

    目录 虚函数和纯虚函数的区别 二 虚函数的实现机制 三 构造函数 析构函数是否需要定义成虚函数 四 构造函数和析构函数中能否调用虚函数 虚函数与纯虚函数定义 一 定义虚函数 被 virtual 关键字修饰的成员函数 纯虚函数 在类中声明虚函
  • vant4 自定义垂直步骤条时间线组件几行css代码改造完成(附效果图)

    直接上效果图片
  • Android模拟器的ip获取以及模拟器之间socket通信

    作者 李波 实现网络五子棋时用到了两个设备间的Socket通信 如果使用真机调试比较麻烦 用两个模拟器之间进行通信会比较方便 首先要获得的模拟器的IP地址 在本机上启动两个模拟器 emulator 5554 emulator 5556查看模
  • Vulhub Nginx 文件名逻辑漏洞复现

    漏洞介绍 漏洞编号 CVE 2013 4547 漏洞原理 Nginx 在遇到 00 空字节 时 与后端 FastCGI 处理不一致 导致可以在图片中嵌入 PHP 代码 然后通过访问 xxx jpg 00 php 来执行其中的代码 影响版本
  • node常用指令

    node 进入node运行环境 node v 查看node的版本 node 文件名 使用node环境运行js文件 ctrl c 退出指令 cd 返回上一级路径 cd 文件夹名 进入当前目录的某个文件夹 dir 显示当前目录下的所有的文件夹和
  • 2021-06-15——这56个免费资源网站,能让你永久告别资源付费!

    一 视频类 1 预告片世界 https www yugaopian cn 2 33台词 http 33 agilestudio cn 3 MixKit https mixkit co free stock video 4 Pexel htt
  • 解决idea运行springboot项目,项目不运行在Run Dashboard

    今天在运行项目时 发现项目没有自动运行在run dashboard面板中 而是在run面板中运行 解决方案 1 点击编辑configurations 2 首先在Application中选中你需要添加的项目 点击加号 选springboot
  • 基于SpringBoot实现人脸识别功能

    前言 去年在公司参与了一个某某机场建设智能机场的一个项目 人脸登机是其中的一个功能模块 当时只是写了后台的接口 调用人脸识别设备的api 给闸机回传数据信号 以保障该功能的正常使用 当时因为项目进度紧张 手里还有其他项目赶进度 也就没时间去
  • 【网格问题】leetcode1020.飞地的数量

    题目 给你一个大小为 m x n 的二进制矩阵 grid 其中 0 表示一个海洋单元格 1 表示一个陆地单元格 一次 移动 是指从一个陆地单元格走到另一个相邻 上 下 左 右 的陆地单元格或跨过 grid 的边界 返回网格中 无法 在任意次
  • ML302 4G模块 HTTP AT指令使用流程

    一 首先入网 18 34 00 684 发 AT CGACT 1 1 18 34 00 699 收 AT CGACT 1 1 18 34 00 885 收 CGACT 1 1 OK 二 初始化模块的HTTP功能 18 34 11 214 发
  • 整型和IP地址之间的转换(Java实现)

    整型和IP地址之间的转换 Java实现 在Java编程中 有时我们需要将整型数据与IP地址之间进行转换 整型和IP地址表示的是不同的数据类型 但是它们之间可以相互转换 下面我将为你提供一种在Java中实现整型与IP地址互相转换的方法 将整型
  • java中$_学习笔记-Java中的$符

    JavaEE中 符号出现在两个地方 一个是前端jQuery中的 一个是后端JSP中的EL表达式 一 中放不同的东西代表不同的含义 1 function 表示文档加载完成后执行函数 Javascript是一种动态脚本语言 用来修饰HTML标签
  • Flex布局详细介绍

    flex布局 1 概念 Flex是Flexible Box的缩写 意为 弹性布局 用来为盒状模型提供最大的灵活性 1 1任何一个容器都可以指定为Flex布局 box display flex 1 2行内元素也可以使用Flex布局 box d
  • python scrapy爬取网站数据(一)

    框架介绍 scrapy中文文档 scrapy是用python实现的一个框架 用于爬取网站数据 使用了twisted异步网络框架 可以加快下载的速度 scrapy的架构图 可以看到主要包括scheduler Downloader Spider
  • 【SSH网上商城项目实战20】在线支付平台的介绍

    之前已经完成了首页的显示 用户添加购物车 确认订单等功能 下面就是支付功能的开发了 用户确认了订单后会直接跳转到支付页面进行在线支付 在线支付需要第三方的接口 这一节主要介绍一些关于第三方支付的内容 从下一节开始 我们真正开发在线支付模块
  • 手把手教你使用Python网络爬虫获取基金信息

    一 前言 前几天有个粉丝找我获取基金信息 这里拿出来分享一下 感兴趣的小伙伴们 也可以积极尝试 二 数据获取 这里我们的目标网站是某基金官网 需要抓取的数据如下图所示 可以看到上图中基金代码那一列 有不同的数字 随机点击一个 可以进入到基金
  • 浅析项目失败的原因

    在我们的工作和日常生活中 充斥着各种各样的项目 软件开发也好 工地建设也罢 都是由一个个项目的形式构成的 然而在所有这些项目中 往往是失败的比较多 成功者寥寥 这是为什么呢 为什么一个项目会失败 如何才能提高这个项目的成功概率 我认为这是很
  • 学习日记——MQTT-FX操作说明

    MQTT FX背景 我们的设备 在连接MQTT服务端之前 建议先使用MQTT FX客户端连接MQTT服务端 来检测MQTT服务端的工作状态 MQTT通信时各项参数的正确性 网络连接是否正常 MQTT客户端软件本身就集成了MQTT协议 我们只
  • [C] 跨平台使用Intrinsic函数范例3——使用MMX、SSE2指令集 处理 32位整数数组求和

    作者 zyl910 本文面对对SSE等SIMD指令集有一定基础的读者 以32位整数数组求和为例演示了如何跨平台使用MMX SSE2指令集 支持vc gcc编译器 在Windows Linux Mac这三大平台上成功运行 一 关键讲解 前文