我用 SpriteBuilder 和 cocos2d 构建了一个 iOS 游戏。当我尝试将其提交到 AppStore 时,出现以下错误:
错误 ITMS-9000:“缺少 plist 密钥。Info.plist 文件缺少所需的密钥:CFBundleShortVersionString。”
我该如何解决?谢谢!
这是一个简单的修复。您只需要添加CFBundleShortVersionString
Info.plist 文件的密钥。
单击您的Info.plist
文件在你的项目中。右键单击并选择“添加行”。然后粘贴字符串“CFBundleShortVersionString”。它会自动将其更改为:“捆绑版本字符串,短”。
然后选择一个值,例如1.0
或者任何你想要的版本。
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