我的游戏有碰撞检测功能,当我的导弹击中敌人时,敌人就会消失。我想添加一个评分系统,每次我的导弹击中敌人时都会增加 1 分。我将在下面发布我的游戏代码(我使用了HelloWorldLayer.m)**
这是代码:
Link - http://pastebin.com/iGP83SCv http://pastebin.com/iGP83SCv
在碰撞部分,我只想让它在每次射弹击中敌人“发芽”时添加 1 分,并在标签中显示分数。示例:分数:0000
PS,请尽可能简单地解释一下。
@synthesize
类型的“score”属性int
,以及类型的“scoreLabel”属性CCLabelTTF
.
将您的分数属性初始化为“0”-(void)init
在第 126 行,将“score”属性增加 1,并将该值设置为CCLabelTTF
.
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