在windows下,有两个主要的3D库。我想知道 WebGL 使用哪个?可以配置吗?每个浏览器都可以配置吗?
Google Chrome 和 Firefox 将默认使用ANGLE将 OpenGL API 调用转换为 Direct3D 9.0 的包装器(以实现与大多数硬件更好的兼容性)。用户可以更改此默认行为,但覆盖此行为似乎非常不方便(目前无法以编程方式更改此设置)。
所有其他主要浏览器(在 Windows 上)都将使用 OpenGL。
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