我一直在寻找设置 Gl3w 的详细指南,因为我到处都找不到!
首先,下载gl3w:https://github.com/skaslev/gl3w
然后,下载 Python 3.x:
https://www.python.org/downloads/
接下来,运行脚本。它将在源文件夹中生成 gl3w.c,并在 include/GL/ 文件夹中生成 gl3w.h 和 glcorearb.h。
将其中三个直接添加到您的项目中,或者(更容易进行包含)将它们移至项目的源文件文件夹中,然后将这 3 个添加到项目中。
在您的主源代码和“gl3w.c”源代码中,您希望将包含更改为#include“gl3w.h”
因此,您必须将 gl3w.h 的 include 更改为 #include "glcorearb.h"
这是因为你改变了他们的文件夹设置,否则编译器会抛出“can't find xxx”。
并且不要忘记链接到“opengl32”,只需添加该库即可。在 Code::Blocks 中,选择根项目,进入“构建选项”,再次选择根项目(在“调试”和“发布”上方),转到“链接器设置”、“添加”,然后仅键入“opengl2”(不带引号)。
就这样!
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