所以我遇到了同样的问题并在以下人员的帮助下这个问题和答案我找到了一个不错的解决方案。
我想将标签节点的文本与自定义按钮节点(包裹在形状节点中以绘制轮廓的标签节点)对齐。
我还想将切换(开/关)按钮与标签节点的基线对齐,并使用与标签中文本的 xHeight 相同的高度。
The red lines show that all labels & buttons are properly aligned.
因此,为了做到这一点,我做了以下工作。
我创建了一个 Font 类,可用于从fontName
and fontSize
in a SKLabelNode
.
在内部它将创建一个NSFont
(macOS) 或UIFont
(iOS)。并设置ascender、descender属性。为了方便起见,还有一个 getter 可以返回字体的最大可能高度。
import Foundation
#if os(macOS)
import Cocoa
#endif
#if os(iOS)
import UIKit
#endif
enum FontError: LocalizedError {
case invalidFont(String, CGFloat)
var errorDescription: String? {
switch self {
case .invalidFont(let name, let size):
return "Could not create font with name \(name) and size: \(size)"
}
}
}
class Font {
private(set) var name: String
private(set) var size: CGFloat
private(set) var ascender: CGFloat
private(set) var descender: CGFloat
private(set) var xHeight: CGFloat
var maxHeight: CGFloat {
return self.ascender + fabs(self.descender)
}
init(name: String, size: CGFloat) throws {
// check if font can be created, otherwise crash
// set ascender, descender, etc...
#if os(macOS)
guard let font = NSFont(name: name, size: size) else {
throw FontError.invalidFont(name, size)
}
self.ascender = font.ascender
self.descender = font.descender
self.xHeight = font.xHeight
#endif
#if os(iOS)
guard let font = UIFont(name: name, size: size) else {
throw FontError.invalidFont(name, size)
}
self.ascender = font.ascender
self.descender = font.descender
self.xHeight = font.xHeight
#endif
self.name = name
self.size = size
}
}
然后,我在标签位置计算中使用 maxHeight。例如,在我的习惯中ButtonNode
(a SKShapeNode
其中包含一个SKLabelNode
)我执行以下操作(简化):
// in the constructor of my custom
// button node ...
let height = 30
self.label = SKLabelNode(text: "Back")
// in order to position properly, set
// vertical alignment to baseline
self.label.verticalAlignmentMode = .baseline
let font = try Font(name: self.label.fontName!, size: self.label.fontSize)
// depending on the font you might want to add
// an additional y offset to place labels
// higher or lower within the node
let yOffset = (height - font.maxHeight) / 2)
let labelWidth = self.label.calculateAccumulatedFrame().width
let labelFrame = CGRect(
x: 0,
y: 0,
width: labelWidth,
height: height
)
self.path = CGPath(roundedRect: labelFrame, cornerWidth: 5, cornerHeight: 5, transform: nil)
self.label.position = CGPoint(x: labelFrame.width / 2, y: yOffset)
P.S.:如果您不想创建单独的Font
类,并且您仍然希望代码在 iOS 和 macOS 上正常工作,您可以为NSFont
and UIFont
。由于您可以使用相同的构造函数,因此您只需要添加一个扩展来计算字体的最大高度(ascender + abs(descender)
).
我更喜欢创建一个类,这样如果无法正确创建字体,我可以抛出错误。