OpenGL 着色器版本编译错误

2023-12-09

我在 OpenGL 中编译简单的顶点着色器时遇到问题,收到以下错误消息:

  • 错误(#106) GL2 不支持版本号
  • 错误(#279)布局限定符“位置”无效

我认为我一定使用了错误版本的 GL2,但我不知道如何找到我的版本号或去哪里升级(是的,我试图寻找答案。)附件是我的着色器的副本代码仅供参考和我的 openGL 信息。

#version 330 core

layout(location = 0) in vec3 Position;

void main() {
    gl_Position.xyz = Position;
}
  • 供应商:ATI 科技公司
  • 渲染器:ATI Radeon HD 5700 系列
  • 版本:3.2.9756 兼容性配置文件上下文

#version 330 core

这表示您的着色器使用 GLSL 版本 3.30。

This:

版本:3.2.9756 兼容性配置文件上下文

意味着你的OpenGL版本是3.2。与OpenGL 3.2对应的GLSL版本是1.50。小于 3.30。因此缺乏编译。

更新您的驱动程序;这些都非常旧了。您的卡应该能够支持 GL 4.2。

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