澄清 -ammo.js
是使用 mscripten 的 Bullet 物理端口
我有一个角色(本质上是一个方块)需要用力推动。我已经尝试了(我认为)所有的力方法,但我仍然无法移动方块。
setVelocity(1,0,0)
甚至不会移动方块——它只是阻止重力作用在它上面!applyImpulse([0,0,200000],[0,0,0])
绝对什么也不做。
applyForce([0,0,200000],[0,0,0])
绝对什么也不做。
由于 ammo.js 是一个 emscripten 端口,因此您必须使用其本机数据类型与其通信......
因此,要设置速度,您需要 body.setLinearVelocity(new Ammo.btVector3(1,0,0));
applyForce 和 applyImpulse 也是如此。
在我的代码中,我通常制作一组临时 btVector3,并在整个文件中使用它们,以减少分配和垃圾收集的开销。
var tbv30 = new Ammo.btVector3();
function setBodyVelocity(body,x,y,z){
tbv30.setValue(x,y,z);
body.setLinearVelocity(tbv30);
}
祝你好运:D
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