我想按顺序打印我从文本文件中读取的游戏(使用 python-chess 库)的移动(每次移动一个字符串)。
所以,假设我有一个 pgn 文件,其中包含一个具有以下动作的游戏......
1.f3 e5 2.g4 Qh4#
...我想迭代这些动作并一一打印它们(使用 for 循环或类似的),显示
f3
e5
g4
Qh4
我在这里找到了 python-chess 的文档:https://python-chess.readthedocs.io/en/latest/
从文档中我了解到
- 我需要创建一个访问者的实例,它可以使用accept方法以PGN顺序遍历游戏节点
- sanmethon 会给我导致当前节点的移动的字符串
但我发现这种文档很难阅读,如果有例子的话会有很大帮助。
我设法做的是从 pgn 文件中读取游戏并使用变化方法一次性打印所有动作(而不是一个接一个)。
import chess.pgn
pgn = open('I:\myfile.pgn')
my_game = chess.pgn.read_game(pgn)
print(my_game.variation(0))
迭代主线动作
的文档chess.pgn.read_game()有一个迭代移动的例子。要将移动转换回标准代数符号,需要上下文位置,因此我们另外在board
.
import chess.pgn
pgn = open("test.pgn")
game = chess.pgn.read_game(pgn)
board = game.board()
for move in game.mainline_moves():
print(board.san(move))
board.push(move)
Visitors
上面的例子将整个游戏解析成一个数据结构(game: chess.pgn.Game
)。访问者允许跳过该中间表示,这对于使用自定义数据结构或作为优化很有用。但这在这里似乎有点过分了。
尽管如此,为了完整性:
import chess.pgn
class PrintMovesVisitor(chess.pgn.BaseVisitor):
def visit_move(self, board, move):
print(board.san(move))
def result(self):
return None
pgn = open("test.pgn")
result = chess.pgn.read_game(pgn, Visitor=PrintMovesVisitor)
注意这也遍历了侧面变化按 PGN 顺序。
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)