threejs动画播放(暂停、倍速、循环)AnimationAction

2023-12-19

参考资料: threejs中文网

threejs qq交流群:814702116

动画播放(暂停、倍速、循环)

上节课对关键帧动画如何 创建 ,如何 播放 ,做了整体介绍,下面进一步介绍关键帧动画播放的知识,比如关键帧动画停止播放、暂停播放、倍速播放…

动画动作对象 AnimationAction

查看文档你可以知道,执行播放器 AnimationMixer .clipAction() 方法会返回一个 AnimationAction 对象。

//AnimationMixer的`.clipAction()`返回一个AnimationAction对象
const clipAction = mixer.clipAction(clip);

AnimationAction 对象的功能就是用来控制如何播放关键帧动画,比如是否播放、几倍速播放、是否循环播放、是否暂停播放…

你可以测试注释代码 clipAction.play(); ,看看关键帧动画是否变化。

//.play()控制动画播放
clipAction.play();

AnimationAction 的循环属性 .loop

通过 AnimationAction 的循环属性 .loop 可以控制动画是否循环播放。

const clipAction = mixer.clipAction(clip);
//.play()控制动画播放,默认循环播放
clipAction.play();
//不循环播放
clipAction.loop = THREE.LoopOnce; 

AnimationAction .clampWhenFinished 属性

当你通过 clipAction.loop = THREE.LoopOnce 设置播放模式为非循环模式的时候,你会发现关键帧动画执行完成一个后,模型回到了关键帧动画开头状态,如果你希望模型停留在关键帧动画结束的状态,可以设置 .clampWhenFinished 属性实现, .clampWhenFinished 属性默认是 false ,设置为 true 即可

//不循环播放,执行一次后默认回到动画开头
clipAction.loop = THREE.LoopOnce; 
// 物体状态停留在动画结束的时候
clipAction.clampWhenFinished = true;

停止结束动画 .stop()

执行AnimationAction的 .stop() 方法,动画会停止,并结束,模型回到动画开始状态,注意不是暂停,是动画彻底终止,回到初始状态。

//动画停止结束,回到开始状态
clipAction.stop();
<div class="pos">
    <div id="stop" class="bu">停止</div>
    <div id="play" class="bu" style="margin-left: 10px;">播放</div>
</div>
document.getElementById('stop').addEventListener('click',function(){
  clipAction.stop();//动画停止结束,回到开始状态
})
document.getElementById('play').addEventListener('click',function(){
  clipAction.play();//播放动画
})

是否暂停播放 .paused

.paused 默认值false,动画正常执行,如果你想暂停正在执行的动画可以把 .paused 设置为true,对于暂停执行的动画,你把 .paused 设置为false,动画会接着暂停的位置继续执行。

<div id="bu" class="bu">暂停</div>
const bu = document.getElementById('bu');
bu.addEventListener('click',function(){
    // AnimationAction.paused默认值false,设置为true,可以临时暂停动画
    if (clipAction.paused) {//暂停状态
        clipAction.paused = false;//切换为播放状态
        bu.innerHTML='暂停';// 如果改变为播放状态,按钮文字设置为“暂停”
      } else {//播放状态
        clipAction.paused = true;//切换为暂停状态
        bu.innerHTML='继续';// 如果改变为暂停状态,按钮文字设置为“继续”
      }
})

倍速播放 .timeScale

clipAction.timeScale = 1;//默认
clipAction.timeScale = 2;//2倍速

拖动条调整播放速度

gui辅助快速创建一个可交互拖动条,实际开发,可以用vue或react创建的拖动条。

const gui = new GUI(); //创建GUI对象
// 0~6倍速之间调节
gui.add(clipAction, 'timeScale', 0, 6);
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

threejs动画播放(暂停、倍速、循环)AnimationAction 的相关文章

  • OBJLoader 的异步问题 - 等待 XHR 完成加载

    如何使 OBJLoader 简单地返回对象而不是将其添加到场景中 我遇到了同步问题 我的代码没有等待 XHR 请求完成 从而引发错误 以下示例显示了该问题 var loader new THREE OBJLoader return a me
  • Threejs 变换矩阵排序

    我想知道 Threejs 如何对多个矩阵进行排序 例如 var mesh new THREE Mesh geometry material mesh position set 0 20 0 T transform matrix mesh r
  • 如何制作可点击的 CSS3DObject

    我正在使用三个 JS CSS3DRenderer 尝试使 CSS3DObject 在单击时更新其position z 这是我的代码 var element document createElement div element style w
  • Three.js ShaderMaterial 灯光问题

    你好 这是我的代码的一部分 地球仪 function createGlobe var normalMap THREE ImageUtils loadTexture images earth normal 2048 jpg var surfa
  • 将几何图形转换为 BufferGeometry

    据我了解 Geometry 存储顶点和面的 javascript 对象结构 而 BufferGeometry 仅通过 Float32Arrays 等存储原始 gl 数据 有没有什么方法可以将标准 Geometry 转换为 BufferGeo
  • 使用 Three.js 在片段着色器中手动选择 mipmap 的 lod

    我正在使用 Three js 中的 glsl es 编写一个基于物理的着色器 为了添加镜面全局照明 我使用内部带有 mipmap 链的立方体贴图 dds 纹理 按照 CubeMapGen 的说明进行预先计算here http seblaga
  • Three.js 支持波斯语/阿拉伯语文本

    我需要以波斯语 阿拉伯语显示一些文本 我加载了包含字符的字体 并使用 TextGeometry 在场景上创建文本 var loader new THREE FontLoader loader load B Zar Regular js fu
  • 如何在 Three.js 中使用反射?

    我想在带有 Three js 的 WebGL 页面中拥有一个反射立方体表面 它应该类似于手机显示屏 反射一些光 但它仍然必须是黑色的 我创建了一个反射立方体 以及反射球体 的示例 并附有详细的注释 现场版本位于 http stemkoski
  • 从数组 THREE.js 创建纹理

    我正在研究地形生成器 但我不知道如何处理颜色 我希望能够生成一张占据整个 PlaneGeometry 的图像 我的问题是如何根据我的高度图创建一个覆盖整个 PlaneGeometry 没有环绕 的单个图像 我可以想到一种方法 但我不确定它是
  • 绕局部轴旋转

    我正在尝试实现一个对象 围绕一个位置 POI 兴趣点 飞行并面向它 当您按 WASD 时 您可以更改 POI 的旋转 A 和 D gt 更改 y 轴 W 和 S 更改 x 轴 正如您在演示中看到的 http jsbin com yodusu
  • 如何在 Three.js 中从三角面获取多边形?

    我在网上查了一下是否有人遇到同样的问题 我正在使用 Three js 我有一个 3DObject 其中可能包含孔 面是三角形的 假设我想从上面看到它 我的目标是获得一个代表顶面周长的多边形 这对我来说意味着不再有三角面 而只有 1 个多边形
  • 扩展 Three.js 类

    我想扩展 Three js Object3D 类 但不知道该怎么做 有一个 Stackoverflow 问题 我已经阅读 重新阅读和尝试过 但无法让它为我工作 有没有办法扩展 ThreeJS 对象 https stackoverflow c
  • Three.js 设置并读取相机外观向量

    而不是使用camera rotation或lookAt 函数旋转相机 我想将外观矢量直接传递给相机 是否可以直接设置相机外观矢量以及是否可以从相机读取外观矢量 相机没有 外观矢量 因此无法设置它 但是 您可以构造一个point通过将您的外观
  • Three.js - 如何翻译几何图形

    我有一个脚本 可以定位各种宽度 高度和深度的立方体 并且正在努力根据 xAxis yAxis 和 zAxis 也有所不同 将它们准确地排列起来 var geometry new THREE BoxGeometry width height
  • Three.js - 将 WebGL 和 CSS3D 与 iFrame 混合

    我准备了一个混合的工作页面WebGL and CSS3D 在SO的一点帮助下here https stackoverflow com questions 24681170 three js properly blending css3d a
  • Three.js 椭圆

    如何在 Three js 中创建一个椭圆 我看过这个 在 THREE js 中绘制椭圆 https stackoverflow com questions 11419896 drawing an ellipse in three js 但如
  • 如何在 Three.js 场景中包含 OVRManager?

    我创建了几个 Three js Javascript 演示应用程序 正在我的新 Oculus Go 中进行试验 我正在尝试让 Go 控制器在我的应用程序中执行某些操作 根据 Oculus 开发人员中心的说法 最好的办法是将 OVRManag
  • 三-mtl-loader 错误:THREE.MeshPhongMaterial:.shading 已被删除 -> 对象不可见

    昨天我问了这个问题 未捕获的类型错误 THREE MTLLoader 不是构造函数 2 0 https stackoverflow com questions 47741644 uncaught typeerror three mtlloa
  • 三.js环境光意想不到的效果

    在下面的代码中 我渲染了一些立方体并使用点光源和环境光照亮它们 然而 当设置为 0xffffff 时 AmbientLight 会将侧面的颜色更改为白色 无论其指定的颜色如何 奇怪的是 点光源按预期工作 我怎样才能使环境光表现得像点光 因为
  • 在 Three.js 中从 Web Worker 加载纹理

    当将大纹理图像应用到网格上一段明显的时间时 Three js 会锁定浏览器的主线程 让我们考虑以下示例 var texLoader new THREE TextureLoader texLoader load someLargeTextur

随机推荐

  • 阿里云一二级域名配置

    一级域名配置 二级域名配置
  • 2023中国品牌节金谱奖荣誉发布 酷开科技获颁OTT行业科技创新奖

    11月17日 19日 以 复苏与腾飞 为主题的2023第十七届中国品牌节 在杭州市云栖小镇国际会展中心成功举行 在18日晚间的荣耀盛典上 TopBrand 2023中国品牌节金谱奖 荣誉发布 酷开科技斩获OTT行业科技创新奖 酷开科技作为O
  • 面试150-13(Leetcode238除自身以外数组的乘积)

    代码 class Solution public int productExceptSelf int nums int n nums length int res new int n int product 1 int zerocnt 0
  • 再看参数校验

    作者简介 大家好 我是smart哥 前中兴通讯 美团架构师 现某互联网公司CTO 联系qq 184480602 加我进群 大家一起学习 一起进步 一起对抗互联网寒冬 写一个接口 大致就几个步骤 参数校验 编写Service Dao SQL
  • 如何开发一个免费的App

    开发一个免费App意味着能够在项目启动初期 以更低成本的方式进行业务的迭代和市场化验证 互联网发展到2023年 尤其在生成式AI及大模型技术 跃进式 增长的背景下 一个创新式商业模式的起步变得异常艰难 但如果用好工具 那么不仅能事半功倍 还
  • 网络安全设备概念的熟悉和学习

    什么是网络安全 网络安全技术有哪些 Web应用防火墙 WAF 为什么需要WAF 什么是WAF 与传统防火墙的区别 WAF不是全能的 入侵检测系统 IDS 什么是IDS 跟防火墙的比较 部署位置选择
  • 【网络安全】—Shell编程入门(1)

    文章目录 基础 变量概念介绍 特殊变量进阶 数值计算实践 条件测试比较 条件判断语句 流程控制语句 循环语句应用
  • threejs 解析外部模型关键帧动画

    参考资料 threejs中文网 threejs qq交流群 814702116 解析外部模型关键帧动画 前面几节课 用到的关键帧动画 是借助threejs提供的两个类 KeyframeTrack AnimationClip 自己写代码实现
  • SQL Server 大数据量分页

    1 ROW NUMBER OVER 方式 SQL2012以下推荐使用 SELECT FROM SELECT ROW NUMBER OVER ORDER BY menuId AS RowId FROM sys menu AS r WHERE
  • “jar“:CreateProcess error = 2,系统找不到指定的文件

    起因 系统配置的java环境为jar 或java环境不完整导致 修复 将jar exe拷贝至java环境的bin目录中即可
  • c语言:指针作为参数传递

    探究实参与形参它们相互独立 由于主调函数的变量 a b 与被调函数的形参 x y 它们相互独立 函数 swap 可以修改变量 x y 但是却无法影响到主调函数中的 a b 现在利用取地址运算符 分别打印它们的首地址 让我们从内存的角度 来分
  • 使用小程序实现App灰度测试的好处

    灰度测试 Gray Testing 是一种软件测试策略 也被称为渐进性测试或部分上线测试 在灰度测试中 新的软件版本或功能并非一次性推送给所有用户 而是仅在一小部分用户中进行测试 这可以帮助开发团队逐步暴露新功能或版本 以便及时发现和修复问
  • 网络安全基础知识

    1 什么是防火墙 什么是堡垒主机 什么是DMZ 防火墙是在两个网络之间强制实施访问控制策略的一个系统或一组系统 堡垒主机是一种配置了安全防范措施的网络上的计算机 堡垒主机为网络之间的通信提供了一个阻塞点 也可以说 如果没有堡垒主机 网络间将
  • Matlab-绘图及其位置摆放

    一 绘图函数 1 绘制二维图形 1 1 plot 函数的应用格式 1 plot x 当x 为一向量时 以x 元素的值为纵坐标 x 的序号为横坐标值绘制曲线 当x 为一实矩阵时 则以其序号为横坐标 按列绘制每列元素值相对于其序号的曲线 例如
  • threejs 机械虚拟装配案例(播放)

    参考资料 threejs中文网 threejs qq交流群 814702116 机械虚拟装配案例 播放 如果你想做一个产品 机械 建筑的虚拟装配动画 可以美术先在建模软件中生成关键帧动画的数据 然后通过threejs加载模型 播放动画数据即
  • 使用AI大模型无损放大照片

    在线体验 点击 图像处理 即可使用 private static final String IMAGE QUALITY ENHANCE https aip baidubce com rest 2 0 image process v1 ima
  • 多线程案例:购买车票

    购票案例 多线程同步 多线程的并发执行虽然可以提高程序的效率 但是 当多个线程去访问同一个资源时 也会引发一些安全问题 并发 同一个对象被多个线程同时操作 处理多线程问题时 多个线程访问同一个对象 并且某些线程还想修改这个对象 这时候我们就
  • 网络安全自学入门:(超详细)从入门到精通学习路线&规划,学完即可就业_网络安全自学从哪里入手

    很多人上来就说想学习黑客 但是连方向都没搞清楚就开始学习 最终也只是会无疾而终 黑客是一个大的概念 里面包含了许多方向 不同的方向需要学习的内容也不一样 算上从学校开始学习 已经在网安这条路上走了10年了 无论是以前在学校做安全研究 还是毕
  • 开源一个超好用的接口Mock工具——Msw-Tools

    作为一名前端开发 是不是总有这样的体验 基础功能逻辑和页面UI开发很快速 本来可以提前完成 但是接口数据联调很费劲 耗时又耗力 有时为了保证进度还不得不加加班 为了摆脱这种痛苦 经过一周的努力 从零开发了一个灵活无依赖 且集成简单的数据接口
  • threejs动画播放(暂停、倍速、循环)AnimationAction

    参考资料 threejs中文网 threejs qq交流群 814702116 动画播放 暂停 倍速 循环 上节课对关键帧动画如何 创建 如何 播放 做了整体介绍 下面进一步介绍关键帧动画播放的知识 比如关键帧动画停止播放 暂停播放 倍速播